Pack de fichiers 3D

Glissez-déposez un dossier ou un ZIP : fichiers FBX séparés de leurs textures, GLTF éclatés en .bin + images, OBJ sans MTL. L'outil détecte automatiquement les dépendances et produit un ZIP bien rangé où chaque fichier est à sa place.

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À propos de cet outil

Le packer analyse les fichiers chargés et identifie les modèles, puis résout chaque dépendance externe : chemins de textures FBX, tampon .bin et images de GLTF, fichier .mtl et ses map_* pour OBJ. Chaque modèle obtient son propre dossier dans le ZIP ; les fichiers non associés à un modèle sont placés dans le dossier _unmatched.

Conseils d'utilisation

  • 1Formats pris en charge : FBX, GLTF/GLB, OBJ/MTL, STL, 3MF, PLY
  • 2Les textures sont appariées par chemin de référence, avec fallback par nom de fichier si le chemin est introuvable
  • 3Avant le pack, les références manquantes sont signalées pour éviter les surprises après téléchargement

À propos des options de configuration

Paramètres du pack

Intégrer les ressources dans GLTF

Par défautoff

Les fichiers .bin et textures séparés sont intégrés dans un seul fichier GLTF autonome.

Intégrer les textures dans FBX

Par défautoff

Les modèles FBX avec textures séparées sont fusionnés en un seul fichier FBX avec textures intégrées.

Inclure les fichiers non associés

Par défautoff

Les fichiers non associés sont copiés dans le dossier _unmatched du ZIP ; désactivez pour les exclure de la sortie.

Packs de modèles

Packs de modèles

Chaque fichier de modèle occupe un dossier séparé dans le ZIP de sortie, avec ses dépendances détectées regroupées à côté.

Fichiers non associés

Fichiers non associés

Fichiers qui ne sont référencés par aucun modèle. Lorsque l'option « Inclure les fichiers non associés » est activée, ils sont copiés dans le dossier _unmatched du ZIP.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
Model
Nom complet:
3D Model
Type:
Modèle 3D
Format:
Formats 3D divers
Ouvrir avec:
Visionneuse 3D WindowsBlender
Description:
Ce visualiseur supporte le format any-3D, qui accepte de nombreux modèles 3D : GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Glissez-déposez un fichier pour commencer.

Notes:

  • Prend en charge 20+ formats de modèles 3D
  • Les fichiers de texture associés (MTL, images) peuvent être téléchargés avec le modèle principal
  • Tout le traitement est local ; les fichiers ne quittent jamais votre navigateur

Fonctionnalités prises en charge:

  • Rendu temps réel accéléré par GPU via WebGL
  • Contrôles d'orbite : rotation, panoramique, zoom
  • Modes d'affichage filaire et ombré
  • Panneau d'informations du modèle avec nombre de sommets/faces
  • Lecture d'animations pour les formats animés

Format de sortie

Extension:
zip
Nom complet:
Archive ZIP
Type:
Archive
Format:
ZIP
Outils:
7-ZipWinRAR
Ouvrir avec:
Gestionnaire de fichiers systèmeOutil de décompression en ligne
Description:
ZIP est le format d'archivage le plus universel, regroupant sans perte fichiers et répertoires dans un seul fichier .zip, pris en charge par tous les systèmes et outils majeurs. C'est le choix par défaut dans les flux de travail 3D pour distribuer des actifs multi-fichiers. ZIP ne fait qu'empaqueter et compresser, sans modifier le format ou le contenu des fichiers internes. Les outils 3D l'utilisent pour livrer des résultats multi-fichiers. Après téléchargement, il faut décompresser avant d'utiliser les fichiers internes.

Notes:

  • ZIP ne modifie pas le format des fichiers internes, il ne fait qu'empaqueter et compresser
  • Pour les actifs 3D multi-fichiers (modèles + textures), il est recommandé de les empaqueter en ZIP avant transfert

Fonctionnalités prises en charge:

  • Compression sans perte, compatible avec tous les systèmes majeurs
  • Prend en charge les fichiers multiples et la structure de répertoires
  • Les résultats des outils batch sont automatiquement empaquetés en ZIP

Mode d'emploi

1

Charger les fichiers

Glissez-déposez un ZIP, un dossier ou des fichiers modèles et textures dispersés

2

Vérifier le résultat

Examinez l'appariement des dépendances et les fichiers manquants signalés

3

Télécharger le ZIP

Obtenez une archive propre avec chaque modèle dans son dossier

À propos de cet outil

Q

Les fichiers FBX contiennent-ils les textures ?

A

Non, généralement pas. FBX stocke uniquement des références aux matériaux et textures ; les fichiers d'image sont séparés. S'ils manquent ou sont dispersés, le modèle apparaît sans textures. Notre outil regroupe les textures référencées avec le FBX pour garantir l'intégrité des assets.

Q

Les modèles sont-ils réencodés ou modifiés ?

A

Non. Les fichiers sont copiés tels quels dans le ZIP. La seule transformation optionnelle concerne les modèles GLTF qui peuvent être intégrés en un seul fichier GLTF autonome, avec toutes les textures et données binaires incluses.

Q

Que deviennent les fichiers qui ne correspondent à aucun modèle ?

A

Ils sont placés dans un dossier _unmatched à l'intérieur du ZIP, jamais supprimés silencieusement.

Q

Que signifie 'référence manquante' ?

A

Si un modèle référence un fichier .bin, une texture ou un fichier .mtl introuvable parmi les fichiers chargés, cela compte comme une référence manquante. Le résultat du pack indique le nombre de manquantes afin que vous puissiez les ajouter puis relancer le pack.

Q

Quels formats de modèles sont pris en charge ?

A

Tous les formats lisibles par le site sont reconnus comme modèles : FBX, GLTF, GLB, OBJ, STL, 3MF, PLY, etc. FBX, GLTF et OBJ sont analysés automatiquement pour leurs dépendances ; les autres formats sont emballés comme fichiers autonomes.

Q

Combien de modèles puis-je packer en une seule fois ?

A

Jusqu'à 50 fichiers modèles principaux. Au-delà, les modèles en trop sont ignorés et signalés. Pour plus de modèles, procédez par lots.

Q

Pourquoi certaines textures sont-elles marquées 'appariées par nom' ?

A

Quand le chemin de référence dans le modèle est introuvable, l'outil essaie de faire correspondre par nom de fichier (ex. texture.jpg cherche un fichier du même nom). Pour une fiabilité maximale, placez les textures et le modèle dans le même dossier et gardez les noms cohérents.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.