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Extracteur de matériaux et textures de modèles 3D

Téléversez un modèle 3D pour extraire, prévisualiser et télécharger toutes les textures et matériaux. Exportez les matériaux en GLB pour les réutiliser.

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À propos de cet outil

Extrayez toutes les textures de vos modèles 3D et prévisualisez-les en pleine résolution. Visualisez l'apparence des matériaux sur une sphère 3D avec un éclairage d'environnement HDR. Téléchargez des textures individuelles en PNG, ou exportez les matériaux (avec textures) sous forme de fichiers GLB réutilisables.

Conseils d'utilisation

  • 1Prend en charge plus de 20 formats 3D, dont GLB, GLTF, FBX, OBJ
  • 2Prévisualisation des textures en pleine résolution
  • 3Visualisation des matériaux sur une sphère 3D avec éclairage HDR
  • 4Export des matériaux en GLB pour une utilisation dans d'autres applications 3D

Mode d'emploi

1

Téléverser le modèle

Glissez-déposez votre fichier de modèle 3D ou cliquez pour parcourir

2

Parcourir les textures

Cliquez sur les matériaux et textures dans la barre latérale pour les prévisualiser

3

Télécharger

Téléchargez des textures individuelles en PNG ou exportez les matériaux en GLB

Questions fréquentes

Q

Quels formats 3D sont pris en charge ?

A

L'outil prend en charge plus de 20 formats, notamment GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ, DAE, 3DS, PLY, STL et plus.

Q

Les textures sont-elles téléchargées en qualité d'origine ?

A

Oui, les textures sont extraites sans aucune perte de qualité. Les textures compressées (KTX2) sont converties au format PNG.

Q

Pourquoi mon modèle n'affiche-t-il pas de textures ?

A

Certains modèles utilisent des matériaux procéduraux ou des couleurs de sommet au lieu de cartes de texture. Seules les textures basées sur des images peuvent être extraites.

Q

Qu'est-ce que l'export GLB de matériau ?

A

Vous pouvez exporter les matériaux sous forme de fichiers GLB autonomes contenant uniquement les définitions de matériaux et les textures (pas de géométrie de maillage). Ceux-ci peuvent être chargés dans Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine et d'autres outils en tant que bibliothèques de matériaux.

Q

Que puis-je faire avec les textures extraites ?

A

Les textures extraites peuvent être utilisées dans le développement de jeux, la construction de scènes AR/VR, les références de couleur d'impression 3D et la création de bibliothèques de matériaux. Vous pouvez les importer directement dans Blender, Unity, Unreal Engine et d'autres logiciels 3D. Pour la compression de texture, utilisez notre outil de compression de texture ; pour la conversion de format de modèle, utilisez le convertisseur de format.

Q

Comment télécharger par lots plusieurs matériaux ?

A

Dans la liste des matériaux de la barre latérale, maintenez Ctrl (Cmd sur Mac) et cliquez sur plusieurs matériaux pour les sélectionner. Cliquez ensuite sur le bouton de téléchargement pour exporter tous les matériaux sélectionnés sous forme de fichier ZIP. Appuyez sur Échap pour effacer la sélection.

Q

Mes données sont-elles en sécurité ?

A

Totalement sécurisé. Tout le traitement se fait localement dans votre navigateur — vos fichiers ne sont jamais téléversés sur un serveur. Les données sont automatiquement effacées lorsque vous fermez la page.

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