Seuil
1280 – 255- Limite de luminosité (0-255) entre sombre et clair. Plus la valeur est élevée, plus de pixels (plus clairs) comptent comme sombres ; plus elle est basse, seuls les plus sombres comptent.
Hauteur d'extrusion
101 – 100 · step 0.1- L'épaisseur de la géométrie extrudée en millimètres. Contrôle la hauteur du modèle 3D final.
Arrondi des bords
0.50 – 5 · step 0.1- Arrondit le bord supérieur du contour. La valeur est le rayon ; 0 = arête vive.
Segments d'arrondi
31 – 8- Le nombre de segments utilisés pour créer la courbe du biseau. Plus de segments donnent des biseaux plus lisses, au prix d'une géométrie plus dense.
Garder les angles vifs
375 – 90- Les angles qui tournent plus que cette valeur restent vifs et ne sont pas lissés. Plus la valeur est basse, plus d'angles sont conservés.
Détail
10.1 – 2 · step 0.1- Contrôle la résolution du maillage généré. Une qualité plus élevée produit des surfaces plus lisses, mais des fichiers plus volumineux.
Épaisseur du socle
2mm0.5mm – 10mm · step 0.1mm- Épaisseur du socle sous la forme.
Marge du socle
3mm0mm – 20mm · step 0.1mm- Distance dont le socle dépasse la forme de chaque côté.
Segments du socle
6416 – 256- Lissage du socle circulaire et des angles du socle suivant le contour. Plus de segments donnent un rendu plus lisse mais un fichier plus lourd.
Couleur du socle
#e1e1e1- Export 3MF uniquement : couleur de la pièce du socle.