3D Model Analyzer

Upload a model to inspect mesh stats, physical size, volume and watertight topology — instantly in your browser.

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À propos de cet outil

Load any supported 3D file to see file and GPU footprint, vertex/face counts, dimensions in mm, solid volume, surface area, watertight topology, mesh quality, materials, textures, animations.

Conseils d'utilisation

  • 1Copy the full report to clipboard
  • 2Watertight means every edge is shared by exactly two triangles
  • 3Animations play all clips by default when present
  • 4Unit-aware when the file embeds length units

À propos des options de configuration

Model info

File format

Extension of the uploaded file (e.g. GLB, STL, OBJ).

File size

Total size of the uploaded model file on disk.

Data footprint

Estimated GPU usage for geometry buffers plus textures (including mipmaps).

Geometry

Vertices

Number of vertices in the mesh geometry.

Triangles

Number of triangular faces in the mesh.

Size

Bounding box dimensions in millimeters along X, Y and Z.

Volume

Solid volume of the closed mesh, from tetrahedral decomposition.

Surface area

Sum of all triangle areas (square centimeters).

Watertight

Whether every edge is shared by exactly two triangles. Open meshes may have holes or non-manifold edges.

Boundary edges

Edges that belong to only one triangle, indicating holes.

Non-manifold edges

Edges shared by more than two triangles, indicating non-manifold topology.

Mesh quality

Connected components

Number of independently connected mesh parts.

Isolated vertices

Vertices not referenced by any face.

Normals

Whether vertex normals are fully present (affects lighting).

Avg. edge length

Mean length of all triangle edges in millimeters.

Triangle quality

Mean triangle shape quality; equilateral = 100%, skinny triangles score lower.

Materials & textures

Materials

Number of materials assigned to the model.

Textures

Number of texture images embedded or referenced.

Resolutions

Pixel size and format of each texture slot.

GPU memory

Estimated VRAM used by textures including mipmaps.

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
Model
Nom complet:
3D Model
Type:
3D Model
Format:
Various 3D Formats
Ouvrir avec:
Windows 3D ViewerBlender
Description:
Ce visualiseur supporte le format any-3D, qui accepte de nombreux modèles 3D : GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Glissez-déposez un fichier pour commencer.

Notes:

  • Prend en charge 20+ formats de modèles 3D
  • Les fichiers de texture associés (MTL, images) peuvent être téléchargés avec le modèle principal
  • Tout le traitement est local — les fichiers ne quittent jamais votre navigateur

Fonctionnalités prises en charge:

  • Rendu temps réel accéléré par GPU via WebGL
  • Contrôles d'orbite : rotation, panoramique, zoom
  • Modes d'affichage filaire et ombré
  • Panneau d'informations du modèle avec nombre de sommets/faces
  • Lecture d'animations pour les formats animés

Mode d'emploi

1

Upload a model

Drop STL, GLB, OBJ, FBX and other formats

2

Review the panel

Expand collapsible sections for metrics

3

Copy or preview animation

Copy the report, or click clips to play in the preview

Questions fréquentes

À propos de cet outil

Q

What does watertight mean?

A

A watertight (manifold) mesh has every edge shared by exactly two triangles — no holes or non-manifold edges. 3D printing and Boolean ops usually require watertight meshes.

Q

Why might dimensions look wrong?

A

If the file has no unit metadata, the tool assumes 1 unit = 1 mm. Large CAD exports in meters will look huge; scale them before printing.

Q

Is analysis local?

A

Yes. Loading and analysis run entirely in the browser. Nothing is uploaded.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil—ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.

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