Rotation d'un modèle 3D

Pivotez librement votre modèle autour des axes X, Y et Z, réglez précisément l'angle, et le résultat est directement enregistré dans le fichier exporté.

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À propos de cet outil

Ajustez l'orientation de votre modèle 3D pour l'impression 3D, la présentation ou d'autres usages. Pivotez-le librement autour des axes X, Y et Z avec des angles prédéfinis (90°, 180°) ou personnalisés. Tout le traitement s'effectue dans votre navigateur, sans téléchargement sur le serveur, pour plus de sécurité et de rapidité.

À propos des options de configuration

Paramètres généraux

Méthode d'application de la transformation

Modifier le nœud racine

Choisissez comment la transformation est appliquée au modèle : en modifiant les sommets (cuite dans les données de géométrie) ou en modifiant la transformation du nœud racine. Modifier les sommets réécrit toutes les coordonnées des sommets et s'applique de manière cohérente à tous les formats d'exportation ; modifier le nœud racine conserve les coordonnées originales des sommets, plus adapté aux flux avec animation, squelette ou nécessitant de préserver la structure géométrique. La modification du nœud racine est le choix par défaut recommandé.

  • Modifier les sommets: La transformation est écrite dans toutes les coordonnées des sommets, réécrivant les données de géométrie ; s'applique de manière cohérente à tous les formats d'exportation.
  • Modifier le nœud racineRecommandé: La transformation est écrite sur le nœud racine (position/échelle/rotation), les coordonnées des sommets restent inchangées ; mieux pour les modèles animés ou squelettés, mais les formats qui ignorent les transformations de nœud (comme STEP) ne l'appliqueront pas. Défaut recommandé.

Rotation du modèle

Axis

Z

Fait pivoter la géométrie autour d'un axe. Utilisez les boutons rapides à 90° ou entrez un angle personnalisé.

X · Y · Z

Angle personnalisé (°)

90°-360° – 360°

Fait pivoter la géométrie autour d'un axe. Utilisez les boutons rapides à 90° ou entrez un angle personnalisé.

Q

Que faire si l'orientation de mon modèle n'est pas correcte après la rotation ?

A

Vérifiez les réglages d'axe et d'angle. Il peut être nécessaire de combiner plusieurs rotations autour d'axes différents (par exemple, d'abord X puis Y) pour obtenir l'orientation désirée.

Q

Puis-je ajuster le centre de rotation ?

A

Non, il est actuellement fixé au centre géométrique du modèle. Si vous souhaitez déplacer l'axe de rotation, vous devez d'abord translater le modèle à l'emplacement souhaité.

Q

La rotation affecte-t-elle la précision du modèle ?

A

Non, elle ne modifie que l'orientation. Les détails, les dimensions et la précision d'origine sont entièrement conservés, sans distorsion ni déformation.

Q

Puis-je faire pivoter plusieurs modèles à la fois ?

A

Un seul fichier modèle peut être traité à la fois. Pour une rotation par lots, veuillez traiter un par un, ou utiliser un autre outil de traitement par lots.

Q

Comment aplatir un modèle pour l'impression 3D ?

A

Identifiez la face qui doit être en contact avec le plateau, choisissez l'axe et faites pivoter de 90° ou d'un angle personnalisé jusqu'à ce qu'elle soit horizontale. Comme la rotation se fait autour du centre, le modèle peut être en l'air ; utilisez ensuite l'outil « Mise au sol » pour le repositionner.

Q

Puis-je saisir un angle précis en plus des boutons prédéfinis ?

A

Oui, le champ d'angle accepte toute valeur de -360° à 360°, par exemple 45° ou 22,5°. Chaque application fait pivoter le modèle d'autant par rapport à son orientation actuelle.