Kompresi Model 3D Massal

Unggah beberapa model atau file ZIP, terapkan opsi kompresi bersama, dan pertahankan format asli setiap file.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Versi batch dari kompresi model tunggal: penyederhanaan mesh, glTF dengan Meshopt atau Draco opsional, dan optimasi tekstur. Mendukung GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, dan arsip ZIP. Diproses secara lokal di browser Anda.

Tips

  • 1Hingga 20 model per batch
  • 2Mendukung file ZIP dan format campuran
  • 3Meshopt direkomendasikan untuk glTF
  • 4Unduh file secara individual atau sebagai satu ZIP

Tentang Opsi Konfigurasi

Vertex / Geometri

Penyederhanaan Mesh

Default50%

Rentang0% – 100% · step 5%

Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.

Kompresi Meshopt

Defaulton

Menerapkan EXT_meshopt_compression pada glTF/GLB untuk kompresi geometri cepat.

onDirekomendasikan
off

Kompresi Draco

Defaultoff

Menerapkan KHR_draco_mesh_compression pada glTF/GLB.

offDirekomendasikan
on

Bit kuantisasi (lanjutan)

Presisi atribut vertex saat mengekspor glTF.

Bit Posisi

Default14

Rentang8 – 16

Bit kuantisasi untuk atribut POSITION.

Bit Normal

Default10

Rentang8 – 16

Bit kuantisasi untuk atribut NORMAL.

Bit UV

Default12

Rentang8 – 16

Bit kuantisasi untuk atribut TEXCOORD.

Tekstur / Gambar

Ukuran Tekstur Maksimum

Default1024px

Batasi semua tekstur hingga dimensi maksimum ini.

256px
512px
1024pxDirekomendasikan
2048px
4096px
Pertahankan Ukuran Asli

Format Tekstur

DefaultWebP

Konversikan tekstur ke format yang lebih efisien.

WebPDirekomendasikan
JPEG
PNG
KTX2
Pertahankan Format Asli

Kualitas

Default0.75

Rentang0.1 – 1 · step 0.05

Kualitas kompresi untuk format WebP dan JPEG.

Mode Enkoding KTX2

ETC1S menghasilkan file lebih kecil; UASTC mempertahankan lebih banyak detail.

Informasi Format

Input / Output

Ekstensi:
Model
Nama Lengkap:
Kumpulan Model 3D Batch
Jenis:
Multiple 3D Models
Format:
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY, USDZ
Alat:
Blender
Deskripsi:
Memproses dan mengonversi beberapa model 3D secara bersamaan dalam satu langkah mudah.

Catatan:

  • Semua berkas diproses secara lokal di dalam browser Anda
  • Kumpulan berkas berukuran besar mungkin memerlukan waktu proses lebih lama

Fitur yang Didukung:

  • Mendukung GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, dan USDZ
  • Pemrosesan paralel yang cepat dan efisien

Cara Menggunakan

1

Tambahkan Model Sekaligus

Tarik beberapa model atau file ZIP; materi pendukung dicocokkan secara otomatis.

2

Atur Pengaturan Kompresi

Konfigurasikan penyederhanaan mesh, tekstur, dan Meshopt atau Draco.

3

Tinjau dan Unduh

Periksa perubahan ukuran setiap file, lalu unduh file satu per satu atau sebagai file ZIP.

Tentang alat ini

Q

Berapa banyak model yang dapat saya kompres sekaligus?

A

Hingga 20 model per batch. Jika melebihi batas, hanya 20 model pertama yang diproses.

Q

Bisakah saya mengunggah arsip ZIP?

A

Ya. Arsip ZIP diekstrak secara otomatis, dan setiap model di dalamnya menjadi tugas tersendiri.

Q

Apakah semua model menggunakan pengaturan kompresi yang sama?

A

Ya. Satu set pengaturan penyederhanaan dan tekstur diterapkan pada setiap model dalam batch.

Q

Apa yang terjadi jika beberapa file gagal?

A

Setiap model diproses secara independen, sehingga satu kegagalan tidak memengaruhi model lainnya.

Q

Apa format keluarannya?

A

Setiap file mempertahankan format aslinya (STL tetap STL, OBJ tetap OBJ, FBX tetap FBX, dan GLTF/GLB menjadi GLB yang dioptimalkan).

Q

Apa perbedaan antara penyederhanaan mesh, Meshopt, dan Draco?

A

Penyederhanaan mesh menghapus polygon dan vertex untuk memperkecil ukuran file dengan sedikit penurunan detail visual. Meshopt dan Draco adalah algoritma pengodean kontainer glTF yang mengompresi data geometri yang ada tanpa mengurangi jumlah face. Meshopt memprioritaskan kecepatan dekompresi cepat di browser, sedangkan Draco menghasilkan ukuran file lebih kecil.

Q

Format tekstur mana yang terbaik untuk web?

A

WebP menawarkan rasio kompresi terbaik, sekitar 30% lebih kecil dibanding JPEG pada kualitas yang sama, dan didukung oleh semua browser modern. KTX2 cocok jika Anda membutuhkan rendering GPU instan pada engine 3D seperti Three.js.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.