Kompresi Verteks GLB

Sederhanakan mesh dan enkripsi dengan Meshopt atau Draco, hasilkan file GLB yang jauh lebih ringan untuk web dan game engine.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Kompresi data geometri GLB murni tanpa memodifikasi tekstur gambar. Penyederhanaan mesh memangkas jumlah poligon; Meshopt (default, sangat disarankan) atau Draco semakin memadatkan buffer geometri. Keduanya bersifat saling eksklusif. Output berupa satu file GLB yang efisien.

Tips

  • 1Gunakan Meshopt untuk waktu decoding kilat; pilih Draco untuk ukuran file terkecil
  • 2Jangan aktifkan Meshopt dan Draco secara bersamaan
  • 3Periksa hasil di jendela pratinjau sebelum mengunduh file

Tentang Opsi Konfigurasi

Vertex / Geometri

Penyederhanaan Mesh

Default50%

Rentang0% – 100% · step 5%

Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.

Kompresi Meshopt

Defaulton

Menerapkan EXT_meshopt_compression pada glTF/GLB untuk kompresi geometri cepat.

onDirekomendasikan
off

Kompresi Draco

Defaultoff

Menerapkan KHR_draco_mesh_compression pada glTF/GLB.

offDirekomendasikan
on

Bit kuantisasi (lanjutan)

Presisi atribut vertex saat mengekspor glTF.

Bit Posisi

Default14

Rentang8 – 16

Bit kuantisasi untuk atribut POSITION.

Bit Normal

Default10

Rentang8 – 16

Bit kuantisasi untuk atribut NORMAL.

Bit UV

Default12

Rentang8 – 16

Bit kuantisasi untuk atribut TEXCOORD.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
glb
Nama Lengkap:
glTF Biner (GLB)
Jenis:
Model 3D
Format:
GLB
Deskripsi:
GLB adalah representasi biner terpadu dari standar glTF 2.0 (Graphics Language Transmission Format) yang dijuluki 'JPEG untuk 3D'. Format ini mengemas struktur adegan, geometri mesh, animasi, material PBR, dan peta tekstur gambar ke dalam satu file biner mandiri yang sangat ringkas dan cepat dimuat di web.

Catatan:

  • Beberapa software slicer cetak 3D belum dapat mengimpor GLB secara langsung tanpa konversi
  • Kurang cocok untuk pengeditan parametrik CAD solid

Fitur yang Didukung:

  • Format standar web 3D yang didukung Three.js dan Babylon.js
  • Dukungan material PBR fisik (albedo, metalness, roughness, normal map)
  • Animasi kerangka tulang, skinning, dan morph targets
  • Kompresi geometri Draco dan kompresi tekstur KTX2
  • Struktur hierarki node dan multi-mesh

Format output

Ekstensi:
glb
Nama Lengkap:
GL Transmission Format Binary (Compressed)
Jenis:
3D Model
Format:
Binary (glTF 2.0) with Draco/Texture Compression
Deskripsi:
The compressed GLB output uses Draco geometry compression and/or texture optimization to significantly reduce file size while maintaining visual quality.

Catatan:

  • Draco-encoded models require a Draco decoder to render
  • File size can be reduced by 50-90% depending on settings

Fitur yang Didukung:

  • Draco geometry compression (up to 90% reduction)
  • WebP/JPEG texture format conversion
  • Mesh simplification with configurable strength
  • Original PBR materials and scene hierarchy preserved

Cara Menggunakan

1

Unggah Model

Tarik dan lepas file GLB ke area unggah

2

Konfigurasi Pengaturan

Atur rasio penyederhanaan; pilih Meshopt atau Draco

3

Kompres & Unduh

Pratinjau hasil, lalu unduh file GLB teroptimasi

Q

Apakah animasi model tetap berfungsi setelah kompresi?

A

Ya, data animasi tetap terjaga karena hanya buffer data geometri yang di-encode ulang.

Q

Haruskah saya memilih Meshopt atau Draco?

A

Meshopt sangat cepat didekode di browser web/mobile; Draco menghasilkan ukuran file lebih kecil namun membutuhkan waktu dekompresi lebih lama.

Q

Apakah hasil unduhan tetap berupa file tunggal GLB?

A

Ya, hasilnya adalah file mandiri .glb teroptimasi dengan struktur yang kompatibel.

Q

Bisakah saya menggunakan file GLTF sebagai input?

A

Bisa. Unggah file .gltf bersama file pendukung .bin dan gambarnya.

Q

Berapa banyak ukuran file yang dapat dipangkas?

A

Penurunan ukuran berkisar antara 50% hingga 90% tergantung kerapatan geometri awal.

Q

Bisakah saya melihat pratinjau sebelum mengunduh?

A

Bisa. Jendela pratinjau interaktif menampilkan perubahan bentuk dan gerakan animasi secara real-time.