Penyederhanaan Mesh
Default50%
Rentang0% – 100% · step 5%
Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.
Sederhanakan dan enkripsi geometri GLTF, unduh file GLB mandiri yang teroptimasi.
Harap tunggu
Mendukung file .gltf (disertai .bin dan tekstur). Menerapkan penyederhanaan mesh dan kompresi tingkat lanjut Meshopt (disarankan) atau Draco. Menghasilkan satu file GLB teroptimasi dengan kualitas tekstur asli yang terjaga.
Default50%
Rentang0% – 100% · step 5%
Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.
Defaulton
Menerapkan EXT_meshopt_compression pada glTF/GLB untuk kompresi geometri cepat.
Defaultoff
Menerapkan KHR_draco_mesh_compression pada glTF/GLB.
Presisi atribut vertex saat mengekspor glTF.
Default14
Rentang8 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut POSITION.
Default10
Rentang8 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut NORMAL.
Default12
Rentang8 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut TEXCOORD.
Tarik dan lepas file .gltf beserta sumber daya terkait
Atur rasio penyederhanaan + pilih Meshopt atau Draco
Unduh file GLB teroptimasi
Format biner GLB menyatukan geometri terenkripsi dan tekstur menjadi satu file yang jauh lebih cepat dimuat di web.
Meshopt dioptimalkan khusus untuk kecepatan rendering kilat di web browser dan smartphone; Draco lebih mengutamakan ukuran file paling kecil.
Ya. Alat ini hanya memproses geometri mesh; tekstur disematkan ke dalam GLB tanpa penurunan resolusi.
Bisa. Nonaktifkan kompresi wadah untuk menghasilkan GLB dengan jumlah poligon lebih rendah tanpa kompresi buffer tambahan.
Draco adalah pustaka open-source dari Google untuk mengompresi geometri 3D dan point cloud hingga 90% lebih ringkas.
Bisa. Three.js mendukung penuh Draco (DRACOLoader) dan Meshopt (MeshoptDecoder).