Apa perbedaan antara GLB dan GLTF?
GLB adalah wadah biner tunggal yang menggabungkan JSON, buffer, dan tekstur menjadi satu file. GLTF adalah file JSON yang dapat merujuk file .bin dan gambar eksternal.
Periksa file GLB / GLTF untuk header, chunk, dan struktur JSON serta masalah umum, sepenuhnya secara lokal.
atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file
Unggah file GLB atau GLTF dan alat ini akan memeriksa header wadah, tata letak chunk, dan struktur JSON terhadap spesifikasi glTF 2.0. File GLTF dapat merujuk buffer .bin eksternal dan tekstur; unggah bersama-sama untuk pemeriksaan penuh.
Tarik dan lepas file GLB atau GLTF
Lihat detail magic, versi, chunk, dan JSON
Ekspor ulang GLB atau GLTF yang valid dari editor 3D Anda
Tentang alat ini
GLB adalah wadah biner tunggal yang menggabungkan JSON, buffer, dan tekstur menjadi satu file. GLTF adalah file JSON yang dapat merujuk file .bin dan gambar eksternal.
Bisa. Buffer .bin eksternal dan tekstur yang dirujuk oleh GLTF dapat diunggah bersama untuk diperiksa integritas referensinya.
JSON diparse berdasarkan spesifikasi glTF 2.0: bidang wajib seperti asset.version, referensi buffer dan gambar, serta batas bufferView/accessor diverifikasi secara ketat.
Penyebab paling umum adalah JSON tidak valid, bidang wajib yang hilang seperti asset.version, atau file .bin eksternal yang tidak disertakan.
Tidak. Validasi bersifat hanya-baca. Masalah diperbaiki dengan mengekspor ulang file dari software 3D Anda.
Pemeriksaan struktural memastikan tidak ada masalah dalam header, chunk, dan bidang JSON wajib sesuai standar.
Pertanyaan umum
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Tidak ada batas ukuran file maupun jumlah poligon. Seberapa besar model yang bisa dibuka bergantung pada memori dan kartu grafis perangkat; model yang terlalu berat bisa membuat halaman lambat atau berhenti. Beberapa alat membatasi jumlah file sekali proses, misalnya 20 model per batch atau gambar maksimal 50 MB pada kompresi tekstur. Daftar lengkapnya ada di Batasan.