GLB ke GLTF

GLB → GLTF: bongkar satu file biner menjadi aset individual yang dapat diedit secara terpisah.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Tentang Alat Ini

File GLB menggabungkan geometri, tekstur, dan material menjadi satu wadah biner. Alat ini membongkar file GLB menjadi file GLTF terpisah: gambar tekstur, data biner .bin, dan file deskripsi JSON .gltf.

Q

Apa perbedaan ekspor mode Terpisah dan Tertanam?

A

Mode Terpisah mengunduh arsip ZIP berisi file .gltf, data .bin, dan gambar tekstur individual; mode Tertanam menyatukan semua data dalam satu file teks .gltf.

Q

File apa saja yang saya dapatkan setelah proses pembongkaran?

A

Pada mode Terpisah, Anda mendapatkan ZIP berisi file model .gltf, buffer .bin, dan file tekstur PNG/JPG.

Q

Bisakah saya mengemas kembali file GLTF yang telah diedit ke format GLB?

A

Bisa, gunakan alat 'GLTF ke GLB' di Any3D untuk menyatukan kembali file-file tersebut menjadi satu file .glb.

Q

Apa format file gambar tekstur yang diekstrak?

A

Tekstur mempertahankan format aslinya (PNG atau JPG).

Q

Apakah file GLTF hasil konversi mempertahankan semua data model?

A

Ya. Geometri, material PBR, tekstur, dan animasi kerangka tetap terjaga sepenuhnya.

Q

Apa yang terjadi jika file tekstur terpisah hilang saat membuka .gltf?

A

Model tetap memuat bentuk geometri tetapi permukaan akan tampak abu-abu polos tanpa tekstur.

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan Umum

Sumbu atas

Y ke Atas

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.

  • Y ke AtasDirekomendasikan: Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
  • Z ke Atas: Konvensi yang digunakan oleh Blender, 3ds Max, dan software CAD.

Rotasi X

0°-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).

Rotasi Y

0°-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).

Rotasi Z

0°-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).