OBJ ke STL

OBJ → STL: ubah mesh pemodelan menjadi model STL siap cetak untuk printer 3D Anda.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Pengonversi ini mengubah mesh OBJ menjadi STL, standar industri pencetakan 3D. Wajah non-segitiga (quad/ngon) otomatis ditriangulasi, sedangkan data warna/tekstur dibersihkan agar sesuai standar STL.

Tips

  • 1Peta tekstur dan material dibersihkan secara otomatis
  • 2Beberapa objek dalam satu file OBJ akan digabungkan menjadi satu kesatuan STL
  • 3Periksa skala ukuran dan pastikan model berongga tertutup rapat

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan Umum

Sumbu atas

DefaultZ-up

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.

Y-up

Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.

Z-upDirekomendasikan

Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.

Rotasi X

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).

Rotasi Y

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).

Rotasi Z

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).

Penerapan Rotasi

DefaultTransformasi root node

Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.

Bake ke dalam vertex

Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.

Transformasi root nodeDirekomendasikan

Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.

Pengaturan Output STL

Format Biner

DefaultSTL Biner

Pilih format penyimpanan STL.

STL BinerDirekomendasikan

File lebih kecil, memuat lebih cepat. Direkomendasikan untuk pencetakan 3D.

STL ASCII

Format teks biasa.

Pisahkan Bagian

Defaultoff

Ekspor mesh terpisah sebagai file STL terpisah.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
obj
Nama Lengkap:
Wavefront OBJ
Jenis:
Model 3D
Format:
OBJ
Deskripsi:
OBJ adalah format teks terbuka yang sangat populer yang dikembangkan oleh Wavefront Technologies. Format ini mewakili geometri 3D melalui vertex posisi, koordinat tekstur UV, dan vektor normal. Sering dipasangkan dengan file .mtl untuk menentukan material dan tekstur warna.

Catatan:

  • File material .mtl dan gambar tekstur harus disimpan bersama file .obj
  • Tidak mendukung animasi kerangka tulang atau rig

Fitur yang Didukung:

  • Kompatibilitas universal di hampir seluruh software 3D di dunia
  • Pemisahan file geometri (.obj) dan definisi material (.mtl)
  • Mode tampilan shaded dan wireframe
  • Mempertahankan koordinat tekstur UV dan vektor normal

Format output

Ekstensi:
stl
Nama Lengkap:
Stereolithography (STL)
Jenis:
Model 3D untuk Pencetakan
Format:
STL (Binary / ASCII)
Deskripsi:
STL (Stereolithography) adalah format paling universal untuk pencetakan 3D dan pembuatan prototipe cepat. Format ini menyederhanakan permukaan model 3D menjadi kumpulan segitiga datar tanpa warna, tekstur, atau hierarki, menjadikannya sangat andal untuk software slicer mesin cetak.

Catatan:

  • Format STL murni tidak menyimpan informasi warna, tekstur, atau material
  • Tidak memiliki definisi unit panjang bawaan; pastikan skala model sudah tepat di slicer

Fitur yang Didukung:

  • Struktur mesh segitiga murni yang sangat sederhana dan kompatibel secara universal
  • Format standar utama di seluruh industri pencetakan 3D
  • Dapat langsung diimpor ke Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Chitubox, dll.
  • Mendukung format biner yang ringkas dan format teks ASCII

Cara Menggunakan

1

Unggah file OBJ Anda

Tarik file OBJ ke browser; material dan tekstur akan dibersihkan.

2

Periksa unit ukuran dan kerapatan mesh

Konfirmasi skala dimensi dan kerapatan segitiga di layar 3D.

3

Unduh file STL

Simpan file STL hasil konversi yang siap diimpor ke software slicer.

Q

Apa yang terjadi jika file OBJ memiliki banyak bagian mesh?

A

Bagian-bagian tersebut akan digabungkan ke dalam satu file STL solid terpadu.

Q

Bagaimana dengan wajah non-segitiga (segi empat / N-gon)?

A

Semua poligon otomatis diubah menjadi faset segitiga (triangulated) tanpa mengubah bentuk kontur aslinya.

Q

Apakah material dan tekstur dipertahankan?

A

Tidak. Format STL hanya menyimpan geometri segitiga; gunakan format 3MF jika membutuhkan cetak berwarna.

Q

Apa yang terjadi pada normal verteks saat konversi ke STL?

A

Normal permukaan per-faset dihitung otomatis dari geometri segitiga.

Q

Mengapa menggunakan STL daripada OBJ untuk pencetakan 3D?

A

STL adalah standar universal yang didukung oleh semua mesin printer dan software slicer di dunia.

Q

Bagaimana dengan koordinat pemetaan UV?

A

Koordinat UV diabaikan karena STL murni menyimpan bentuk fisik tanpa tekstur grafis.