Sumbu atas
DefaultZ-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
OBJ → STL: ubah mesh pemodelan menjadi model STL siap cetak untuk printer 3D Anda.
Harap tunggu
Pengonversi ini mengubah mesh OBJ menjadi STL, standar industri pencetakan 3D. Wajah non-segitiga (quad/ngon) otomatis ditriangulasi, sedangkan data warna/tekstur dibersihkan agar sesuai standar STL.
DefaultZ-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu X (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).
DefaultTransformasi root node
Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.
Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.
Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.
DefaultSTL Biner
Pilih format penyimpanan STL.
File lebih kecil, memuat lebih cepat. Direkomendasikan untuk pencetakan 3D.
Format teks biasa.
Defaultoff
Ekspor mesh terpisah sebagai file STL terpisah.
Tarik file OBJ ke browser; material dan tekstur akan dibersihkan.
Konfirmasi skala dimensi dan kerapatan segitiga di layar 3D.
Simpan file STL hasil konversi yang siap diimpor ke software slicer.
Bagian-bagian tersebut akan digabungkan ke dalam satu file STL solid terpadu.
Semua poligon otomatis diubah menjadi faset segitiga (triangulated) tanpa mengubah bentuk kontur aslinya.
Tidak. Format STL hanya menyimpan geometri segitiga; gunakan format 3MF jika membutuhkan cetak berwarna.
Normal permukaan per-faset dihitung otomatis dari geometri segitiga.
STL adalah standar universal yang didukung oleh semua mesin printer dan software slicer di dunia.
Koordinat UV diabaikan karena STL murni menyimpan bentuk fisik tanpa tekstur grafis.