Sumbu atas
DefaultY-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
USDZ → GLB: bawa model Apple AR Quick Look ke ekosistem web terbuka dan Android.
Harap tunggu
USDZ adalah format AR eksklusif ekosistem Apple. Mengonversinya ke GLB memungkinkan model 3D dibuka di semua browser, perangkat Android, Windows, dan Linux tanpa batasan ekosistem.
DefaultY-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu X (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).
DefaultTransformasi root node
Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.
Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.
Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.
Tarik file USDZ ke ruang kerja browser.
Periksa tekstur dan putar animasi di jendela 3D.
Simpan file GLB universal yang kompatibel di semua platform.
USDZ terbatas pada perangkat iOS/macOS, sedangkan GLB adalah standar web universal yang dapat dilihat oleh semua pengguna.
Ya. Animasi transformasi koordinat dan animasi skeletal bone tetap tersimpan.
Sangat presisi. Nilai kekasaran (roughness), metalik (metalness), dan peta tekstur dikonversi ke standar material glTF PBR.
Tentu saja. GLB didukung penuh oleh browser Android (Chrome, Firefox) dan komponen Scene Viewer.
Bisa. Konverter ini berjalan di browser modern pada Windows, Linux, maupun Android.
Bisa. Gunakan tag <model-viewer> atau pustaka Three.js untuk menampilkan model di situs Anda.