VOX ke GLB

VOX → GLB: bawa karya seni voxel Anda ke proyek web 3D dan game engine modern.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

MagicaVoxel adalah software pembuat voxel art populer. Mengonversinya ke GLB mengubah kreasi balok voxel menjadi model 3D standar yang siap digunakan di Unity, Unreal Engine, web, maupun cetak 3D.

Tips

  • 1Mendukung scene MagicaVoxel standar hingga ukuran 126³ voxel
  • 2Setiap voxel mempertahankan warna palet aslinya tanpa perlu pembersihan manual

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan Umum

Sumbu atas

DefaultY-up

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.

Y-upDirekomendasikan

Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.

Z-up

Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.

Rotasi X

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).

Rotasi Y

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).

Rotasi Z

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).

Penerapan Rotasi

DefaultTransformasi root node

Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.

Bake ke dalam vertex

Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.

Transformasi root nodeDirekomendasikan

Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
vox
Nama Lengkap:
MagicaVoxel (VOX)
Jenis:
Model Voxel 3D
Format:
VOX
Deskripsi:
VOX adalah format model voxel native dari aplikasi MagicaVoxel, menyimpan model 3D bergaya kubus piksel (voxel) beserta palet warna kustom.

Catatan:

  • Format khusus seni voxel 3D kubikal
  • Dapat diekspor ke format poligon mesh OBJ atau GLB untuk game engine

Fitur yang Didukung:

  • Rendering WebGL real-time untuk seni voxel 3D
  • Dukungan palet warna voxel hingga 256 warna
  • Kontrol orbit kamera penuh dan pencahayaan dinamis

Format output

Ekstensi:
glb
Nama Lengkap:
glTF Biner (GLB)
Jenis:
Model 3D
Format:
GLB
Deskripsi:
GLB adalah representasi biner terpadu dari standar glTF 2.0 (Graphics Language Transmission Format) yang dijuluki 'JPEG untuk 3D'. Format ini mengemas struktur adegan, geometri mesh, animasi, material PBR, dan peta tekstur gambar ke dalam satu file biner mandiri yang sangat ringkas dan cepat dimuat di web.

Catatan:

  • Beberapa software slicer cetak 3D belum dapat mengimpor GLB secara langsung tanpa konversi
  • Kurang cocok untuk pengeditan parametrik CAD solid

Fitur yang Didukung:

  • Format standar web 3D yang didukung Three.js dan Babylon.js
  • Dukungan material PBR fisik (albedo, metalness, roughness, normal map)
  • Animasi kerangka tulang, skinning, dan morph targets
  • Kompresi geometri Draco dan kompresi tekstur KTX2
  • Struktur hierarki node dan multi-mesh

Cara Menggunakan

1

Unggah File VOX

Tarik dan lepas file VOX Anda atau klik untuk memilih

2

Lihat Informasi Model dan Pengaturan

Periksa informasi model dan sesuaikan pengaturan konversi

3

Unduh GLB

Klik konversi dan unduh file GLB Anda secara instan

Q

Bagaimana data balok voxel diubah menjadi model 3D?

A

Setiap balok voxel aktif diubah menjadi kubus dengan penggabungan sisi yang berdekatan (greedy meshing) sehingga menghasilkan model poligon yang ringan dan efisien.

Q

Apakah warna palet voxel tetap terjaga?

A

Ya, 256 warna dari palet MagicaVoxel dipertahankan dan disematkan langsung ke dalam material model GLB.

Q

Bisakah model hasil konversi langsung dicetak 3D?

A

Bisa. Model poligon yang dihasilkan bersifat solid dan watertight secara otomatis.

Q

Apakah konverter mendukung multi-objek di dalam satu file VOX?

A

Ya. Setiap grup atau objek independen menjadi node terpisah di dalam file GLB.

Q

Berapa batas ukuran maksimal volume voxel yang didukung?

A

Mendukung ukuran standar MagicaVoxel hingga 126³ voxel.

Q

File VOX tidak memiliki animasi: bagaimana cara menganimasikannya?

A

Setelah diimpor ke Blender atau game engine, Anda dapat menambahkan tulang armature dan menganimasikannya seperti model karakter normal.