Strumento di misurazione 3D

Carica un modello, clicca per posizionare i punti e misura lunghezza, angolo, area e volume: aggancio a vertici/centri bordo/centri faccia, distanza lineare e superficiale, area piana e superficiale, con conversione automatica delle unità.

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Informazioni sullo strumento

Dopo aver caricato il modello, seleziona una modalità di misura e clicca sulla superficie del modello per posizionare i punti: le bozze di lunghezza e area terminano con il tasto destro o Invio, l'angolo si completa automaticamente dopo tre punti, mentre il volume richiede la selezione di una o più parti della mesh e la conferma. L'aggancio può mirare a vertici, punti medi dei bordi e centri delle facce; la tolleranza si regola nel pannello sinistro usando l'unità corrente. La distanza e l'area superficiali funzionano solo sulla stessa parte della mesh; in caso di errore si ripiega sul risultato lineare o piano. Le misurazioni possono essere al massimo 50. Al termine puoi esportare la vista corrente come immagine o un report PDF con screenshot e tabella delle misurazioni.

Suggerimenti

  • 1Tieni premuto Alt per disattivare temporaneamente l'aggancio; tieni premuto Shift per ingrandire il raggio di aggancio di 2,5 volte
  • 2I tasti 1-4 cambiano modalità; S attiva/disattiva l'aggancio; V, E, F cambiano la destinazione; [ ] regola la tolleranza; Invio termina la bozza; Esc annulla; Canc elimina la voce selezionata
  • 3La distanza superficiale segue approssimativamente il grafo dei bordi della mesh; su modelli densi è un valore stimato. Trascinando un punto di misura in modalità superficiale, la polilinea torna lineare
  • 4Le misurazioni nascoste dal modello sono mostrate per impostazione predefinita con linee tratteggiate e punti semitrasparenti; puoi modificarle nelle impostazioni di visualizzazione

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Modalità di misura

Modalità

PredefinitoLunghezza

Lunghezza polilinea, angolo a tre punti, area poligonale o volume di parti della mesh.

Lunghezza
Angolo
Area
Volume

Tipo di distanza

PredefinitoLineare

La distanza lineare è la distanza euclidea nello spazio; quella superficiale segue un percorso approssimato sulla mesh.

Lineare

Distanza lineare: la linea retta più breve tra due punti nello spazio, non segue la superficie. Adatta per dimensioni complessive o distanza tra centri.

Superficiale

Distanza superficiale: percorso più breve lungo il grafo dei bordi della mesh, così la polilinea aderisce alla superficie. Funziona solo sulla stessa parte della mesh; in caso di errore torna alla distanza lineare.

Tipo di area

PredefinitoPiana

L'area piana è calcolata sul piano di adattamento ottimale; quella superficiale approssima l'area curva sotto il poligono.

Piana

Area piana: proietta il poligono sul piano di adattamento ottimale. Ideale per regioni approssimativamente piane.

Superficiale

Area superficiale: somma le aree dei triangoli sotto l'impronta del poligono. I bordi cercano di seguire la superficie; migliore per regioni curve.

Mostra angolo supplementare

PredefinitoOff

Mostra anche 180° meno l'angolo misurato.

Visualizzazione

Nascondi misurazioni occluse

PredefinitoOff

Quando attivo, le linee e i punti di misura nascosti dal modello diventano completamente invisibili. Quando disattivo, le parti occluse restano visibili come linee tratteggiate con punti semitrasparenti.

Aggancio

Abilita aggancio

PredefinitoOn

Aggancia ai punti chiave della mesh entro il raggio di tolleranza.

Vertice

PredefinitoOn

Aggancia al vertice più vicino.

Punto medio bordo

PredefinitoOn

Aggancia al punto medio del bordo più vicino.

Centro faccia

PredefinitoOn

Aggancia al centro della faccia triangolare.

Tolleranza

Predefinito1

Intervallo0.001 – 1000 · step 0.01

Raggio di ricerca dell'aggancio nell'unità di lunghezza corrente. Valori più grandi rendono più facile colpire i punti chiave.

Elenco misurazioni

Svuota tutto

Elimina tutte le misurazioni completate e resetta la bozza corrente.

Visibilità

Nasconde o mostra una singola misurazione nella scena, mantenendola nell'elenco.

Elimina

Rimuove una singola misurazione completata dall'elenco.

Limite

Possono esistere al massimo 50 misurazioni contemporaneamente. Quando il limite è raggiunto, elimina alcune voci prima di aggiungerne altre.

Nascondi / mostra tutto

Nasconde o mostra tutte le misurazioni nella scena in una volta, mantenendole nell'elenco.

Esportazione

Immagine

PredefinitoOn

Immagine della vista corrente con le misurazioni visibili.

Report PDF

PredefinitoOn

PDF con screenshot e tabella delle misurazioni.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale, i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Come usare

1

Carica il modello

Trascina STL, GLB, OBJ, FBX, 3MF, PLY o STEP

2

Scegli la modalità e seleziona i punti

Clicca sul modello per lunghezza/angolo/area, oppure seleziona le parti della mesh per il volume

3

Controlla ed esporta

Verifica i risultati nell'elenco ed esporta immagine o PDF

Domande frequenti

Su questo strumento

Q

La misurazione avviene automaticamente dopo il caricamento?

A

No. Il caricamento carica solo l'anteprima. Tutte le misurazioni richiedono la tua selezione: lunghezza, angolo e area tramite punti, volume tramite selezione delle parti della mesh. Nessuna voce viene aggiunta all'elenco finché non completi una bozza.

Q

Come funziona l'aggancio?

A

Con l'aggancio attivo, ogni clic cerca il vertice, il punto medio del bordo o il centro della faccia più vicino entro un raggio di tolleranza nell'unità corrente. Puoi attivare/disattivare ogni tipo di destinazione, impostare la tolleranza numerica, tenere premuto Alt per disattivare temporaneamente l'aggancio o Shift per ingrandire il raggio.

Q

Qual è la differenza tra distanza lineare e distanza superficiale?

A

La distanza lineare è la lunghezza minima della corda nello spazio e non segue il modello. La modalità superficiale trova il percorso più breve sul grafo dei bordi della mesh, così la polilinea aderisce alla superficie; funziona solo sulla stessa parte della mesh e, in caso di errore, torna alla distanza lineare.

Q

Come si misura un angolo a tre punti?

A

Passa alla modalità Angolo, clicca prima sul vertice dell'angolo, poi su un punto su ciascuno dei due lati. La scena mostrerà i due lati, un arco e il valore dell'angolo. Puoi attivare 'Mostra angolo supplementare' per visualizzare anche 180° meno l'angolo misurato.

Q

Perché ci sono due tipi di area, piana e superficiale?

A

L'area piana proietta il poligono su un piano di adattamento ottimale ed è adatta a regioni approssimativamente piane. L'area superficiale somma le aree dei triangoli nella regione coperta ed è migliore per superfici curve; in modalità superficiale anche i bordi cercano di aderire alla superficie del modello.

Q

Come viene calcolato il volume?

A

Il volume usa la somma di tetraedri con segno sulle parti della mesh selezionate. Le mesh aperte o non manifold possono dare solo una stima. I volumi multi-parte vengono sommati sulle parti selezionate dopo la conferma; non viene mai misurato automaticamente l'intero modello.

Q

Posso trascinare i punti già posizionati?

A

Sì. Su una misurazione di lunghezza, angolo o area completata, trascina un punto per riposizionarlo con aggancio e aggiornare i risultati in tempo reale. La rotazione della scena è disattivata durante il trascinamento e viene ripristinata al rilascio. Nota: trascinando un punto in modalità superficiale, il percorso superficiale torna lineare; per ripristinare l'aderenza alla superficie, elimina la misura e creala di nuovo.

Q

Cosa includono le esportazioni in immagine e PDF?

A

L'immagine cattura la vista 3D corrente con le annotazioni di misurazione visibili. Il PDF genera un breve report con screenshot, nome del file sorgente, unità e una tabella con tutte le voci di misurazione. Per esportare il PDF è necessaria almeno una misurazione.

Q

Perché devo attendere prima di poter selezionare i punti dopo il caricamento?

A

Dopo il caricamento del modello, il tool prepara brevemente la selezione dei punti e l'anteprima mostra un overlay con 'Preparazione selezione in corso'. Più densa è la mesh, più lunga è l'attesa; appena l'overlay scompare, puoi selezionare i punti normalmente.

Q

Come vengono visualizzate le misurazioni nascoste dal modello?

A

Per impostazione predefinita, le parti nascoste dal modello sono mostrate con linee tratteggiate e punti semitrasparenti, per consentire di verificare le annotazioni da qualsiasi angolazione. Attivando 'Nascondi misurazioni occluse', linee, punti, riempimenti di area ed etichette numeriche nascosti diventano completamente invisibili.

Q

Il cambio di unità di misura influisce sui risultati?

A

No. L'unità influisce solo sulla conversione di visualizzazione dei valori: lunghezza, area e volume usano rispettivamente suffissi come mm, mm² e mm³, mentre i punti di misura e le dimensioni reali non cambiano. Quando cambi unità, la tolleranza di aggancio viene convertita per mantenere lo stesso raggio fisico.

Q

Esiste un limite al numero di misurazioni?

A

Puoi mantenere fino a 50 misurazioni contemporaneamente. Una volta raggiunto il limite, devi eliminare o svuotare alcune voci per continuare. Puoi nascondere o eliminare singole voci, oppure nascondere o mostrare tutto con un clic.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.

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