Visualizzatore GLB

Visualizza fluidamente modelli 3D GLB nel browser, con aspetto realistico e animazioni. Nessuna installazione, elaborazione locale per maggiore sicurezza.

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Informazioni sullo strumento

GLB è un formato di pacchetto per modelli 3D che racchiude in un unico file geometria, colori, animazioni e dettagli superficiali, usato comunemente per il web, AR/VR e giochi. Questo strumento ti permette di aprire file GLB direttamente nel browser, visualizzare i dettagli e riprodurre le animazioni, ideale per verifiche rapide e condivisione.

Suggerimenti

  • 1Supporta i formati GLB e GLTF
  • 2Anteprima fluida di aspetto e animazioni
  • 3File elaborati solo localmente, mai caricati

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni anteprima

Rotazione automatica

PredefinitoOff

Ruota lentamente il modello attorno all'asse verticale dopo il caricamento per una vista completa. Può essere attivato in qualsiasi momento nel pannello sinistro.

On

Rotazione automatica dopo caricamento

OffConsigliato

Resta fermo, ruota solo manualmente (predefinito)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
glb
Nome completo:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Tipo:
3D Model
Formato:
GLB
Descrizione:
GLB è il formato binario di glTF 2.0, mantenuto da Khronos, che impacchetta mesh, materiali, texture e animazioni in un unico file. È lo standard de facto per Web 3D e AR/VR. Three.js, Babylon.js, model-viewer e anteprime 3D e-commerce lo usano perché è autonomo e facile da distribuire. GLB conserva materiali PBR, animazioni scheletriche e supporta compressione Draco e Meshopt, adatto a web, AR rapida e scambio tra software. Ma non include storia parametrica CAD: esportando STEP o nativi CAD si perde l'editing parametrico. Per stampa 3D si consigliano STL o 3MF, poiché molti slicer non importano GLB.

Note:

  • Alcuni slicer per stampa 3D non possono importare direttamente file GLB
  • Non adatto per la modifica CAD parametrica

Funzionalità supportate:

  • Singolo file binario auto-contenuto
  • Supporto materiali PBR (colore base, metallico, rugosità, mappe normali)
  • Animazione scheletrica, skinning e morph target
  • Compressione mesh Draco e compressione texture KTX2
  • Nodi multi-mesh e gerarchia della scena

Come usare

1

Carica il modello

Trascina il file GLB nella pagina oppure clicca per selezionarlo. Se sono presenti texture associate, puoi impacchettarle in un file ZIP e caricarle insieme.

2

Visualizza il modello

Trascina con il mouse per ruotare, usa la rotella per lo zoom e controlla aspetto, colore e animazioni da qualsiasi angolazione.

3

Fatto

Il tuo file viene elaborato esclusivamente nel browser; alla chiusura della pagina non rimane alcun dato.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Qual è la differenza tra GLB e GLTF?

A

GLB è un unico file che include modello, colori e animazioni, comodo per la condivisione. GLTF è composto da più file. Questo strumento supporta entrambi i formati.

Q

Se il modello ha animazioni, posso controllarne la riproduzione?

A

Sì. All'apertura vengono riconosciute automaticamente. Puoi riprodurre, mettere in pausa, trascinare la barra di avanzamento e passare tra più clip animate.

Q

Cosa fare se il modello non mostra colori e dettagli superficiali?

A

Se il GLB include già colori e texture, verranno visualizzati automaticamente. Se il modello è suddiviso in più file, assicurati che i file associati siano nella stessa cartella o riconfeziona tutto in un unico GLB.

Q

Posso usare i file GLB per applicazioni AR/VR?

A

Sì. GLB è un formato standard per AR/VR e 3D web. Puoi visualizzare l'anteprima con questo strumento e poi utilizzare lo stesso file per esperienze AR su smartphone o nel browser.

Q

Come comprimere un file GLB di grandi dimensioni?

A

Puoi comprimere le texture, semplificare la mesh o usare la compressione della mesh durante l'esportazione. Questo sito offre anche uno strumento per la compressione dei vertici GLB, che riduce il file mantenendo l'aspetto.

Q

Perché il mio modello GLB appare sfocato quando lo ingrandisco?

A

La sfocatura è solitamente causata da texture a bassa risoluzione salvate nel file, non dal visualizzatore. Per dettagli più nitidi, riesporta il modello con texture ad alta risoluzione e ricontrolla l'anteprima.