3D モデルビューアー

インストール不要でデバイスを選ばず、ブラウザを開くだけで3Dモデルをスムーズに表示。回転・拡大縮小・平行移動に対応し、マテリアルやテクスチャも忠実に再現します。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

3Dモデルファイルは立体物の外形、色、質感を記述するもので、製品設計、ゲーム制作、3Dプリント、建築・工業展示などのシーンで広く使用されています。本ビューアーはインストール不要で、Webページ上で一般的な3D形式を直接開き、モデルの外観をすばやく表示します。回転、ズーム、パン、アニメーション再生に対応し、日常のプレビューやチェックのニーズを満たします。

設定オプションについて

プレビュー設定

自動回転

オフ
読み込み後、モデルを垂直軸を中心にゆっくり自動回転させ、全体を見やすくします。左パネルでいつでも切り替え可能です。
  • オン: 読み込み後に自動回転
  • オフ推奨: 静止したまま、手動でのみ回転(デフォルト)

アニメーション

クリップ

ファイルに保存されているアニメーションクリップの数。

ボーン

リギングとスキニングに使用されるスケルトンボーンの数。

対応している一般的な3Dモデル形式は?

GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY、3MF、DAE、USDZなど20以上の一般的な形式に対応しており、日常の仕事や学習で使用するほとんどの3Dモデルファイルをカバーしています。

モデルに色やマテリアルが含まれている場合、元の効果を確認できますか?

はい。モデルに含まれる色やマテリアル、テクスチャは可能な限り元の効果を維持するため、開くとデザインソフトに近い表示を確認でき、外観のチェックに便利です。

アニメーション付きのモデルは正常に再生できますか?

はい。GLB、GLTF、FBXなどの形式でモデルのアニメーションを再生でき、一時停止や再開、プログレスバーのドラッグによる異なる時点の姿勢の確認が可能です。

スマートフォンやタブレットでも表示できますか?

はい。スマートフォンやタブレットのブラウザで直接開くことができ、タッチスクリーンでは1本指での回転、2本指でのズームに対応しているので、いつでもどこでもモデルを簡単に確認できます。

モデルの形式が対応していない場合はどうすればよいですか?

まず本サイトの変換ツールや3Dソフトウェアを使って、GLB、OBJ、STLなどに変換してから、ここで開いてください。ビューアーは20種類以上の一般的な形式に対応しているため、簡単な変換でほとんどの作業に使えます。

透明やガラスのようなマテリアルのモデルをプレビューできますか?

はい。透明度が設定されたマテリアルはアルファ値どおりにレンダリングされるため、ガラスのような質感をプレビューで確認できます。形式やファイルの出所によってレンダリング結果が少し異なる場合があります。