これは3Dテキストジェネレーターですか、それとも単なる押し出しツールですか?
両方の役割を持ちます。テキストを入力すると立体形状を生成し、フォント、サイズ、押し出し、ベベル、ベースプレートを調整できます。STL / 3MF / GLB形式でダウンロードできるので、オンライン完結の3Dテキストジェネレーターと言えます。
オンライン3Dテキスト生成ツール:文字やフレーズを入力するだけでSTL / 3MF / GLBに出力。
またはクリックして選択、貼り付けに対応
テキストを入力するだけで立体文字や名札を生成できます。STLは汎用3Dプリントに、3MFは文字とベースの色分けに、GLBは色を保持したままWebやARに最適です。内蔵フォントはラテン文字・キリル文字・CJK・アラビア文字に対応し、独自フォントのアップロードも可能で、パラメータはリアルタイムプレビューで確認できます。
複数行も入力できます。ラテン文字以外は対応フォントを選択:CJK はNoto Sans SC、アラビア文字はNoto Sans Arabic。
単色印刷なら STL、文字と台座を別の色にするなら 3MF、Web や AR なら GLB です。
文字の大きさは高さ (Y)、厚みは奥行き (Z)で、単位はミリです。
ベースプレートは離れた文字をつなぎ、少しのベベルで鋭い角が和らぎます。あとはダウンロードするだけです。
ヒント: 太字フォントに台座を付けると最も失敗しにくくなります。
両方の役割を持ちます。テキストを入力すると立体形状を生成し、フォント、サイズ、押し出し、ベベル、ベースプレートを調整できます。STL / 3MF / GLB形式でダウンロードできるので、オンライン完結の3Dテキストジェネレーターと言えます。
STLは最も広い互換性を持つ単色プリント向きです。3MFは文字とベースを色分けでき、Bambu StudioやPrusaSlicerなどのスライサーに対応します。GLBは色情報を保持し、WebやARで活用しやすい形式です。
作成できます。日本語・中国語・韓国語には Noto Sans SC (CJK)、アラビア語には Noto Sans Arabic を選んでください。TTF、OTF、WOFF の独自フォントもアップロードできます。選択したフォントにない文字はプレビューと書き出しでスキップされます。
できます。太字フォントを選び、ベースプレートを有効にして押し出し深さを十分に設定すれば、3Dプリントに適した水密なメッシュが生成されます。ベベルは控えめに設定し、文字が欠けにくい形状にしてください。
卓上ネームプレート
設定: 向き: 直立、ベースプレートを付けて厚みは数ミリ。
多色プリンター用の 2 色文字
設定: 出力形式: 3MF にしてテキストカラーとベースカラーを設定。
Web 用の軽いモデル
設定: 出力形式: GLB にしてベベル分割は低めに。
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
出力形式 | 生成した 3D テキストのダウンロード形式を選択します。テキストを再入力せずに切り替え可能です。
| STL |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
テキスト | 3D モデルに変換するテキスト内容。複数行のテキストに対応しています。 | Any3D.cc |
フォント | 3D テキスト形状の生成に使用する書体。フォントが異なると線幅や文字の形も変わります。 Oswald(ディスプレイ太字) · Inter(モダンサンセリフ) · Cinzel(クラシックセリフ) · Roboto Mono(エンジニアリング) · Noto Sans SC(CJK) · Noto Sans Arabic(アラビア文字) | Oswald(ディスプレイ太字) |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
幅 (X) | テキスト形状の全幅(ミリメートル)。 | 305 – 100 |
高さ (Y) | テキスト形状の全高(ミリメートル)。 | 62 – 50 |
奥行き (Z) | テキストの押し出し深さ(ミリメートル)。テキストが外側にどれだけ張り出すかを制御します。 | 30.5 – 20 · step 0.5 |
均等サイズ | 3 つの寸法をすべてロックして、縦横比を保ったまま比例縮尺します。 | |
比率をロック | サイズ変更時に幅と高さの比率を固定します。 オン · オフ | オン |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
向き | 3D プリント用に、テキストを直立させるか平置きするかを選択します。
| 直立 |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
X オフセット | テキスト形状を X 軸方向に左右に移動します。 | 0-50 – 50 · step 0.5 |
Y オフセット | テキスト形状を Y 軸方向に上下に移動します。 | 0-20 – 50 · step 0.5 |
Z オフセット | テキスト形状を Z 軸方向に前後に移動します。 | 0-20 – 20 · step 0.5 |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
ベベル厚さ | テキストのエッジの丸み具合を制御します。洗練された印象になりますが、面数が増えます。 | 0.50 – 3 · step 0.1 |
ベベル分割 | ベベル曲線の作成に使用するセグメント数。多いほど滑らかなベベルになりますが、ジオメトリが増えます。 | 31 – 8 |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
ベース高さ | テキスト下のベースプレートの厚さ。厚いほど安定性が高まり、文字が外れにくくなります。 | 20.5 – 20 · step 0.5 |
ベース幅の余白 | ベースプレート上のテキスト周囲の追加の水平マージン。 | 20 – 20 · step 0.5 |
ベース奥行の余白 | ベースプレート上のテキスト周囲の追加の垂直マージン。 | 20 – 20 · step 0.5 |
ベースベベル | ベースプレートのエッジを丸めるかどうか。 オフ · オン | オフ |
ベースベベル半径 | ベースプレートの角の丸みの半径。 | 0.30.1 – 3 · step 0.1 |
ベースベベル分割 | ベースプレートのベベル曲線のセグメント数。 | 21 – 8 |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
テキストカラー | 押し出されたテキスト形状の色。3MF と GLB では、この色が出力ファイルに保持されます。 | #3b82f6 |
ベースカラー | ベースプレートの色。3MF と GLB の出力形式でのみ保持されます。 | #9ca3af |