すべての3Dツール
50 以上の無料オンライン 3D ツール:フォーマット変換、Draco・メッシュ最適化、テクスチャ圧縮、表示、分析。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
画像からSTLへの変換ツール
画像をSTLに変換し、3Dプリント用にスタンプやリソファンを生成。PNG/JPG/WebP/SVG対応、ブラウザ内処理でアップロード不要。
画像から3MFへの変換ツール
画像を無料でカラー3MF 3Dプリントモデルに変換。輪郭押し出しでスタンプ・ロゴ、高さマップでレリーフ。色を保持。ブラウザ内処理、アップロード不要。
ハイトマップ → STL
グレースケールのハイトマップや地形画像を3Dプリント可能なSTLモデルに変換します。ブラウザ上で完結、アップロード不要。国土地理院の標高データ活用手順にも対応。
SVG から STL へ
SVGベクターを3Dプリント可能なSTLに変換。パス押し出しでロゴや名札のスタンプを作成、高さマップでレリーフも生成。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
SVG から 3MF へ
SVGベクターをカラー3MFに変換:パス押し出しで塗りつぶし色のバッジ、ネームプレート、スタンプを作成。または高さマップでカラー浅浮き彫り。ブラウザ内処理、アップロード不要。
PNG から STL へ
オンラインでPNGを3D印刷可能なSTLに変換(png to stl):透明部分を輪郭抽出してスタンプ・ロゴに、高さマップで写真レリーフやlithophaneに。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
PNG から 3MF へ
PNGをカラー3MFに変換(png to 3mf)。透明背景のバッジやスタンプ、カラー写真のレリーフをブラウザ内でローカル処理。アップロード不要。
JPG から STL へ
オンラインでJPG写真を3D印刷可能なSTLに変換(jpg to stl):ハイトマップでレリーフ/リトファン、輪郭押し出しでスタンプ輪郭。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
JPG から 3MF へ
JPG画像をカラー3MFに変換:写真レリーフやバッジのカラープリントに最適。ブラウザ内でローカル処理、アップロード不要。
WebP から STL へ
オンラインでWebPを3Dプリント用のSTLに変換(webp to stl):透明対応、輪郭押し出しスタンプやハイトマップレリーフを生成。ブラウザ内で処理し、アップロード不要。
WebP から 3MF へ
WebP をカラー 3MF に変換(webp to 3mf)。Web 画像のバッジやカラーレリーフを彩り豊かに 3D プリント。ローカル処理でアップロード不要。
テキストから3Dモデル
無料のオンライン3Dテキスト生成ツール:文字をSTL/3MF/GLB形式の3Dモデルに変換。フォント、押し出し、ベベル、色を調整可能。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
テキスト to STL
テキストをSTLに変換し、フォント・押し出し・ベベル・ベースを調整した立体文字を生成。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
テキスト to 3MF
テキストから多色3MFを生成:文字と底板を独立して配色し、Bambu StudioやPrusaSlicerでの2色印刷に対応。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
テキスト to GLB
テキストをGLB 3Dモデルに変換:マテリアルカラー付きの立体文字。WebやAR、Blender / Three.jsへの取り込みに対応。ブラウザ内で完結、印刷用はテキストからSTLへ。
3D モデルコンバーター
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、STEP、PLY、USDZ、3DS 間で 3D モデルを変換。ブラウザ内で処理するので、ファイルをアップロードする必要はありません。
バッチモデル変換
複数の3DモデルやZIPアーカイブを一括でGLB、OBJ、STL、FBX等に変換。ブラウザ内でローカル処理、アップロード不要でプライバシー保護。
DWG から SVG への変換
ブラウザ上で2D DWG図面を高精度なベクターSVGファイルに変換します。線・円弧・文字は編集可能なパスとして保たれ、外部アップロードなしでローカル処理します。
DXF から SVG への変換
ブラウザ上で2D DXF交換図面を高精度なベクターSVGファイルに変換します。線・円弧・ポリラインは編集可能なパスとして保たれ、アップロードなしで処理します。
GLTF から GLB への変換
GLTFの分散リソース(.bin、テクスチャ等)を1つのGLBファイルにパッケージ化。ジオメトリ・マテリアル・アニメーションを保持し、ブラウザ内で処理するためアップロード不要で高速読み込み。
GLB から GLTF への変換
GLBを編集可能なGLTFに変換。単一ファイルを分割し、ブラウザ内で完結。アップロード不要で開くだけ。
OBJ から GLB への変換
オンラインでOBJをGLBに変換:MTLとテクスチャを解析し可能な限り埋め込み、ウェブプレビューと共有に便利。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
GLB から OBJ への変換
オンラインでGLBをOBJに変換。MTLとテクスチャも書き出し、BlenderやMayaでの編集に便利。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
FBX から GLB への変換
FBXをGLBに変換。骨格アニメーションやテクスチャを保持し、WebやARに最適。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
GLB から FBX への変換
GLBをFBXに変換。アニメーションとマテリアルを保持し、Unity、Unreal、DCCへのインポートに最適。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
GLB から STL への変換
GLBをSTLに変換して3Dプリント用のメッシュに。色やテクスチャ、アニメーションを除きジオメトリを保持。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
GLB から 3MF への変換
GLBを3MFに変換し、Webモデルをカラープリントに対応。ブラウザ内処理でアップロード不要、すぐに変換を開始できます。
3MF から STL への変換
3MF を標準 STL に無料変換。Cura や各種 3D プリンターに完全対応。複数パーツの ZIP 個別出力や向き調整に対応し、ブラウザ内で安全に高速処理。
STL から 3MF への変換
STLを3MFに変換して、カラーやマルチパーツ対応の最新ワークフローに対応。ブラウザ内完結、アップロード不要。
STL保存形式コンバーター
STLファイルをASCIIとBinaryの保存形式間で変換し、形式の自動判定、ワンクリック切り替え、サイズ比較に対応。処理はすべてブラウザ内で行われるため、アップロードは不要です。
OBJ から STL への変換
オンラインでOBJをSTLに変換:3Dプリント用にメッシュを抽出し、マテリアルは破棄。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
STEP から STL への変換
STEP/STP を STL に変換して 3D プリントに対応。向きの調整やパーツ分割も可能、ブラウザ内で処理しアップロード不要。
STL から STEP への変換
STL を STEP に変換して CAD データ交換に。共面の三角形を平面に統合し、閉じた B-Rep ソリッドに縫合します。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
GLTF から STL への変換
オンラインでGLTFをSTLに変換、Webモデルを3Dプリントへ。ブラウザ内でローカル処理、アップロード不要、すぐに変換可能。
GLB から USDZ への変換
GLBをUSDZに変換: Appleデバイス向けのAR形式で、Quick Lookでそのまま表示できます。ブラウザ内で完結するためアップロード不要、開くだけで変換できます。
USDZ から GLB への変換
オンラインでUSDZをGLBに変換:Apple ARモデルをクロスプラットフォームに、Android対応。ブラウザ内処理、アップロード不要、すぐに変換可能。
3DS から GLB への変換
3DSをGLBに変換し、クラシックなモデルを最新のWeb/AR形式へ。単位と比率の設定に対応し、ジオメトリとマテリアルを保持。ブラウザ内で処理、アップロード不要で変換できます。
GLB から PLY への変換
オンラインでGLBをPLYに変換:点群や研究ツールとのデータ交換に便利。ブラウザ内で処理、アップロード不要、開くだけで変換可能。
VOX から GLB への変換
VOXをGLBに変換、ボクセルモデルをWeb/ゲーム形式に。パレット色とスケール設定に対応、ブラウザ内処理、アップロード不要。
PCD から PLY への変換
PCDをPLYに変換するオンラインツール。ブラウザ内で処理するためアップロード不要、データは端末から出ません。
KMZ から GLB への変換
KMZをGLBに変換:Google Earthの3Dモデルを汎用形式に。ブラウザ内で完結、アップロード不要で変換できます。
AMF から STL への変換
AMFをSTLに変換:最新の3D印刷形式を従来のスライサーに適合。ブラウザ内でローカル処理するため、アップロード不要です。
3Dモデルを画像に変換
3DモデルをPNG/JPG/WebP画像に変換。寸法線、透かし、透明背景に対応し、1x/2x/4xで書き出し。ブラウザ内で完結し、アップロード不要です。
STLを画像に
STL を画像に変換します。マルチビュー、正投影、寸法表示に対応し、3Dプリント前の確認や製品画像に最適です。ブラウザ内で完結します。
3MFを画像に
3MFを高画質画像に変換:マルチビュー、正投影/透視、寸法注釈、1×/2×/4×出力。色とマテリアルを保持、ブラウザ内でローカル処理。
STEPを画像に
STEP/STPを高画質画像に変換。マルチビュー、正投影/透視、寸法記入、1×/2×/4×書き出しに対応。ブラウザ内で完結するローカル処理。
FBXを画像に
FBX を高画質画像に変換。マルチビュー、正投影/透視投影、1×/2×/4× 出力に対応。アニメーションフレームのキャプチャも可能。ブラウザ内で完結。
GLBを画像に
GLBを画像に変換:多視点スクリーンショット、正投影/透視、寸法表示、1×/2×/4×出力、埋め込みマテリアルを保持。製品紹介やドキュメントに最適。ブラウザ内処理、アップロード不要。
3D モデル圧縮
ブラウザで完結する3Dモデル圧縮。メッシュ簡略化、テクスチャ最適化、glTF向けMeshopt/Dracoを適用し、入力形式に合わせて出力。アップロード不要。
3D モデル頂点圧縮
ブラウザ内でメッシュ簡略化を適用し、3Dモデルの頂点数を削減。glTF は Meshopt または Draco で圧縮。GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY 対応。
3D モデルテクスチャ圧縮
GLB、GLTF、OBJ、FBX内のテクスチャを圧縮し、サイズ変更とWebP/JPEG/KTX2変換を実行。ブラウザ内でローカル処理、元の形式のまま出力。
バッチモデル圧縮
3Dモデルを一括圧縮:メッシュ簡略化、glTFのMeshopt/Draco、テクスチャ最適化。ブラウザ内処理でアップロード不要。
GLB 頂点圧縮
ブラウザ上でGLBのジオメトリを圧縮:メッシュ簡略化で冗長な三角形を削減し、Meshopt(推奨)またはDracoエンコーディングを選択可能。ファイルサイズを大幅に削減。ローカル処理でアップロード不要。
GLTF 頂点圧縮
ブラウザ上でGLTFジオメトリを圧縮。メッシュ簡略化で冗長な三角形を統合し、MeshoptまたはDracoエンコードでファイルサイズを大幅に削減。最適化したGLBを書き出し。すべてローカル処理、アップロード不要。
OBJ頂点圧縮
ブラウザでOBJメッシュを簡略化して面数を削減。出力はOBJ/MTLのまま、3Dプリントやゲーム向けに軽量化。ローカル処理のためアップロード不要。
FBX 頂点圧縮
ブラウザでFBXメッシュの頂点を減らし面を削減。FBX形式とアニメーションを維持したまま、ゲームやリアルタイム向けに最適化。GLBへの強制変換なし、すべてブラウザ内でローカル処理。
GLB テクスチャ圧縮
GLB 内蔵テクスチャを圧縮: 指定サイズにリサイズし WebP/JPEG/PNG/KTX2 に変換、ジオメトリとアニメーションはそのまま。ブラウザ内で処理、テクスチャ容量を60-80%削減。
STL 頂点圧縮
STL メッシュを簡略化し、冗長な三角形を統合、面数を削減、外観を保持。ブラウザ内でローカル処理、アップロード不要。
GLTF テクスチャ圧縮
GLTF/GLBのテクスチャを圧縮して最適化GLBで出力。WebP/JPEG/PNG/KTX2変換、ジオメトリとアニメーションは維持、テクスチャ容量を60-80%削減。ブラウザ内処理、アップロード不要。
PLY 頂点圧縮
PLYメッシュをオンラインで簡略化:冗長な三角面を統合し頂点数を削減、色と法線属性は保持。最適化したBinary PLYをダウンロード(GLB変換不要)、ブラウザ内で完結しアップロード不要。
OBJ テクスチャ圧縮
OBJ/MTL が参照するテクスチャを圧縮:WebP/JPEG/PNG に変換、ジオメトリは維持。OBJ+MTL+テクスチャの ZIP で出力、テクスチャ容量を大幅削減。すべてブラウザ内処理。
FBX テクスチャ圧縮
FBXモデルのテクスチャを圧縮:WebP/JPEG/PNG/KTX2 に変換し、ジオメトリ・ボーン・アニメーションは維持。出力はFBX、外部テクスチャはZIPに同梱。ブラウザ内処理、アップロード不要。
テクスチャ画像圧縮
テクスチャ画像を無料圧縮。PNG/JPEG/WebP のリサイズ、WebP/KTX2 変換。最大50枚(ZIP対応)をローカル処理、アップロード不要。
テクスチャ画像変換・リサイズ
PNG・JPEG・WebP・KTX2間でテクスチャ画像を変換・リサイズ。品質調整やGPU向けKTX2圧縮にも対応。すべてブラウザ内で処理するため、アップロード不要です。
PNG → WebP
PNGをWebPに変換、Webページと3Dリソース配信に最適。圧縮品質を調整でき、透明度を保持したままファイルサイズを削減。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
PNG → JPG
オンラインでPNGをJPG/JPEGに変換。写真や不透明な3Dテクスチャに最適、ファイルサイズ削減、画質調整可能。透明背景は非対応。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
JPG → WebP
JPG/JPEGをWebPに変換してWeb表示と3Dプレビューを高速化。画質を保ったままサイズを圧縮し、品質も調整可能。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
JPG → PNG
JPG/JPEGをPNGに変換して、画像編集や3Dテクスチャ準備に最適なPNG化を実現。ロスレス保存、フルカラー深度、幅広いツール互換性。ブラウザ完結の無料変換、アップロード不要。
WebP → JPG
WebPをJPG/JPEGに変換。写真や3Dカラーテクスチャに最適で、小容量・高互換性・品質調節可能。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
WebP → PNG
WebPをPNGに変換:透明度を保持し、ロスレスで完全な色深度を維持。3Dテクスチャやデザイン出力に最適。ブラウザ上で完結、アップロード不要で安全。
3D モデルビューアー
無料でインストール不要の3Dモデルビューアー。GLB、OBJ、STLなど20以上の形式をブラウザで直接プレビュー。ファイルはローカル処理、アップロード不要。
GLB ビューアー
GLB・GLTF の 3D モデルをブラウザですぐ表示できる無料オンラインビューア。アニメーションも確認でき、ファイルはローカルのみで処理されアップロードされません。
GLTF ビューアー
WebブラウザでGLTF 3Dモデルを表示。関連テクスチャを自動読み込み、マテリアルとアニメーションを確認。ZIP対応、アップロード不要です。
OBJ ビューアー
OBJ 3Dモデルを無料でオンライン表示。アップロード不要でローカル処理、OBJ・MTL・テクスチャに対応しマテリアルをリアルタイム描画。回転・ズームもスムーズ。
FBX ビューアー
FBX 3Dモデルをオンラインで表示。スケルトンアニメーションと高品質マテリアルに対応。ファイルはローカルで処理され、アップロード不要。
STL ビューアー
STLファイルをブラウザで直接プレビュー。インストール不要、アップロードなし、ローカル処理で安全。3Dプリント前の確認に最適。
3MF ビューアー
Any3Dのオンライン3MFビューアで3Dプリントモデルを無料表示。フルカラー素材と複数部品を表示し、インストール不要でローカル処理によりプライバシーを保護。
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IFC建築モデルを無料でオンライン表示、インストール不要でブラウザ上で確認できます。すべてのデータはローカル処理され、プライバシーが保護されます。
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無料のオンライン DWG ビューアー。AutoCAD なしでブラウザから DWG を開き、パン・ズームで図面を確認し、レイヤーを切り替えます。インストール不要で、ファイルはデバイスから出ません。
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STEP/STP 3D モデルを無料でオンライン表示、CAD 不要。高精度な機械部品・アセンブリをブラウザで確認。回転・ズーム対応。ローカル処理、アップロード不要、プライバシー保護。
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無料のオンライン DXF ビューアー。CAD ソフトなしでブラウザから DXF 図面を開き、パン・ズームで細部を確認し、レイヤーを切り替えます。インストール不要で、ファイルはローカル処理されます。
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無料のオンライン IGES/IGS ビューア。CAD 不要でブラウザから直接 3D モデルを開き、B-Rep 曲面やワイヤーフレームを確認。完全ローカル処理で安全です。
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PLY 3Dモデルと点群ファイルを無料でオンライン表示。実色表示、スムーズなプレビュー。すべてローカル処理、アップロードなしでプライバシー保護。
ガウシアンスプラッティング ビューア
ブラウザでガウシアンスプラッティング(.splat、.spz、.ply)をGPU高速レンダリング。100+ FPSの高画質表示、ファイルはアップロードせずローカル処理で安全です。
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DAE(Collada)モデルをブラウザで無料表示。マテリアル・テクスチャを正確に再現、ローカル処理でアップロード不要。
USDZ ビューアー
USDZ 3D モデルをブラウザで無料表示。インストールやログインは不要で、Apple AR モデルの素材と質感を高画質プレビュー。ファイルは端末内で処理され、アップロードされません。
3D Tiles ビューア
読み込んで表示する Cesium 3D Tiles。ZIP やリモート tileset.json で傾斜写真、デジタルツイン、BIM、点群を表示し、端末内描画でアップロード不要。
3DS ビューアー
3DSファイルをブラウザで直接表示し、マテリアルとテクスチャを保持。アップロード不要でローカル処理、プライバシー保護。90年代のゲームや建築3Dデザインをスムーズにプレビュー。
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VOXボクセルモデルをブラウザで無料表示。アップロード不要で、MagicaVoxel作品をその場で回転・ズームして確認できます。
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VTK科学可視化ファイルをブラウザで無料表示。3Dモデルを回転・ズームし、色や透明度も確認できます。ソフト不要、すべてローカル処理でファイルをアップロードしません。
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PCD点群・LiDARデータをブラウザで無料表示、ソフト不要、スムーズに確認。ファイルはローカル処理、アップロードなしでプライバシー保護。
XYZ ビューアー
XYZ点群ファイルを無料でブラウザ表示。カラー対応、ソフト不要。ファイルはローカル処理のみでアップロードなし、プライバシー保護。
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AMF 3Dプリントモデルをブラウザで無料表示。ファイルをアップロードせず、色・材質・曲面をローカルで確認でき、印刷前にモデルの仕上がりを手軽にチェックできます。
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Any3Dのオンライン3DMビューア。Rhino不要でブラウザ上で3DMを表示し、工業デザインやジュエリーの形状・素材を確認。ファイルは端末内で処理され、アップロード不要でプライバシーも安心。
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KMZビューアーで3Dモデルを無料表示。Google Earth不要でブラウザ上から圧縮ファイル内の建築モデルを自動抽出してスムーズにプレビュー。ファイルはアップロードされずローカルで処理されます。
LWO ビューアー
LWO(LightWave)モデルをブラウザで無料表示。ファイルをサーバーに送信せずローカル処理するので、マテリアルやテクスチャの詳細を安全に確認できます。
MD2 ビューアー
MD2レトロゲームモデル(Quake II など)をブラウザで表示。アニメーションとテクスチャを再現し、アップロード不要でローカル処理。
LDraw ビューアー
LDraw レゴブロックモデルを無料でオンライン表示、インストール不要。.ldr・.dat・.mpd を開き、任意の角度から色と構造をプレビュー。ローカル処理、アップロードなし、プライバシー保護。
BREP ビューアー
ブラウザで Open CASCADE の .brep を開けます。閉じたソリッドはシェーディングされたメッシュ、ばらけた曲線はワイヤになり、解析は端末内だけで完結します。
テクスチャ抽出
3Dモデルからテクスチャを抽出: GLB/FBX/OBJなどのマテリアルを取り出し、PNGでダウンロード。素材の整理やゲーム用データ確認に便利。ブラウザ内で処理、アップロード不要。
GLBテクスチャ抽出ツール
GLBから埋め込みテクスチャ(カラー、法線、粗さなど)を抽出し、元の解像度でPNG/JPEGとしてダウンロード。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
FBXテクスチャ抽出ツール
FBXから拡散反射、法線、粗さなどのテクスチャを抽出。埋め込み・外部参照のパッケージダウンロードに対応。ブラウザでローカル処理、アップロード不要。
3Dモデルアナライザー
ブラウザで3Dモデルを直接解析。頂点数、面数、物理サイズ、体積、水密状態、メッシュ品質を確認できます。ファイルはアップロード不要で、すべてローカル処理。
STL アナライザー
STLファイルをブラウザ内で解析し、頂点数、面数、境界寸法、体積、表面積、水密状態を確認。3Dプリント前のチェックに最適です。アップロード不要で安全です。
GLB/GLTF バリデーター
GLB/GLTFのヘッダー、チャンク配置、JSON構造をブラウザ内で検証。必須フィールドとよくある問題をチェック。
FBXバリデーター
FBXファイルのKaydaraヘッダー、バージョン番号、バイナリ/ASCII構造を検証します。すべてのチェックはブラウザ内でローカルに実行されます。
3D 測定ツール
ブラウザで3Dモデルの長さ・角度・面積・体積を測定。直線と表面の距離、平面と表面の面積に対応し、画像やPDFレポートを書き出せます。ファイルは端末から離れません。
3Dプリントコスト計算機
STLまたはGLBモデルをアップロードし、体積解析により3Dプリントのコスト、材料使用量、時間を即座に見積もります。すべてブラウザ内で処理され、サーバーにアップロードされないためプライバシーも安心。
3Dファイル整理パッカー
散らばったFBX、GLTF、OBJファイルとテクスチャを自動で依存関係を判別し、整理されたZIPにパッケージ。GLTFはリソースを内蔵した単一GLTFファイルに変換可能。ブラウザ内で完結、サーバーアップロード不要。
3Dモデルデカールツール
既存の3Dモデル表面にロゴ・画像・テキストをオンライン追加。曲面に自然に追従し、鋭角で自動トリム、開口部で自動穴あけ。GLB独立レイヤー出力。ブラウザ内処理、アップロード不要。
3MFデカールツール
3MFにロゴ・テキストデカールを追加、曲面追従、出力も3MFのまま、Bambu等スライサーでカラープレビュー可能。ブラウザ内処理、アップロード不要。
GLBデカールツール
ブラウザ上でGLBにロゴや文字、画像デカールを追加。曲面追従、尖角トリミング、独立レイヤー書き出しに対応し、元のマテリアルを保持します。アップロード不要。
ピボットポイントのリセット
3Dモデルのピボットをバウンディングボックス中心にリセットして原点へ整列。STL、GLBなど対応。ブラウザ内で完結、アップロード不要。
3Dモデルをスケール
ブラウザで完結する3Dモデルのサイズ変更ツール。STL・OBJ・GLB対応。等倍率または数値指定で拡大縮小。ファイルのアップロードは不要で、データは端末内で処理されます。
モデルミラーリング
オンラインで3Dモデルをミラーリング:X、Y、Z軸でSTL、OBJ、GLBを反転、面の向きを自動修正。すべてローカル処理、アップロード不要、プライバシー保護、対称部品作成に最適。
接地
3Dモデルの最下点を地面(Y=0)に合わせて浮きを修正。3Dプリント前にワンクリックで接地します。ファイルをアップロードせずブラウザ内で処理するため、プライバシーも安心です。
3Dモデルの向きを回転
3Dモデルを指定角度で回転できる無料オンラインツール。STL・OBJ・GLB対応。X・Y・Z軸で90°または任意角度を設定し、そのまま書き出せます。ブラウザ内で処理が完結し、アップロード不要で安全です。
法線修正
3Dモデルの法線をオンラインで修正。黒面(法線反転)を自動検出し、再計算または反転で面の向きを整えます。STL・OBJ・GLB対応。ブラウザ内で処理するため、ファイルをアップロードせずプライバシーを保護します。
アップ軸の調整
3D モデルの向きを Y アップと Z アップの間でオンライン変換。STL、OBJ、GLB のまま ±90° 回転して書き出し、処理はブラウザ内で完結します。
3D 製品展示作成ツール
3Dモデルにカメラ追従のビルボードを配置し、カメラ軌道を選んで製品展示動画を作成。リアルタイムまたはパストレーシングでレンダリング。処理はすべてブラウザ内で完結し、モデルをアップロードしません。

