3Dモデルを画像に変換

3Dモデル → 商品レベルの多視点スクリーンショット:寸法線、透かし、透明背景。無料オンラインレンダリング。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

モデルをアップロードしたら、横向き、縦向き、カスタムビューのいずれかを選び、寸法線と透かしをオン/オフし、背景を透明または単色に設定して、1倍、2倍、4倍の倍率で書き出します。商品モックアップ、ドキュメントの図版、オンラインレンダリングプレビューに向きます。正投影は技術図面、透視投影はプレゼンテーション向きです。

ヒント

  • 1ECモックアップ、書類の図版、共有に便利
  • 2正投影と寸法線で技術的なプレビュー
  • 3主要3D形式と1倍/2倍/4倍書き出しに対応

使用方法

  1. 01

    モデルをアップロード

    3Dファイルをアップロードエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックしてファイルを選択します

  2. 02

    ビューを選択

    横向き、縦向き、またはカスタムレイアウトを選び、寸法線、単位、透かしを切り替えます

  3. 03

    画像を書き出す

    1倍、2倍、4倍の解像度でPNG、JPG、WebP画像をダウンロードします

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
Model
正式名称:
3Dモデル
タイプ:
3Dモデル
フォーマット:
各種3D形式
主なツール:
Three.js、Babylon.js
開く方法:
Windows 3Dビューアー、Blender
説明:
any-3dはGLB、OBJ、FBX、STL、STEP、PLY、DAE、USDZ、3DS、VRMLなど幅広い3D形式をサポート。ドラッグ&ドロップで表示。

備考:

  • 20以上の3Dモデル形式に対応
  • 関連テクスチャファイル(MTL、画像など)をメインモデルと同時にアップロード可能
  • すべての処理はローカルで実行され、ファイルがブラウザーから送信されることはありません

対応機能:

  • WebGLによるリアルタイムGPU高速レンダリング
  • オービットコントロール:回転、パン、ズーム
  • ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
  • 頂点/面数のモデル情報パネル
  • アニメーション形式のアニメーション再生

出力形式

拡張子:
Image
正式名称:
PNG / JPG / WebP画像
タイプ:
画像 / スクリーンショット
フォーマット:
レイアウト重ね合わせ付きラスター画像
主なツール:
GIMP
開く方法:
説明:
3Dモデルをマルチビューからラスタ画像として取得、オプションで注釈を付加したスクリーンショットを出力するデータです。

備考:

  • PNGは透明背景をサポート
  • 解像度を2xまたは4xに拡大可能

対応機能:

  • マルチビューレイアウト
  • 単位付きの寸法線
  • 透かしオーバーレイ
  • 透明背景
  • PNG、JPG、WebPエクスポート

設定オプションについて

レイアウト

表示レイアウト

水平四分割
View Layout
  • 水平四分割推奨: 正面、右、上面、パースを 1 行に配置(1×4)。
  • 垂直四分割: 正面、右、上面、パースを 1 列に配置(4×1)。
  • カスタム: カスタムグリッドのビューと列数を選択します。

カスタムビュー

カスタムレイアウト使用時に、含めるカメラ方向を選択します。

列数

31 – 5
カスタムグリッドの列数(1~5、選択したビュー数が上限)。

余白と間隔

余白

0.0120 – 0.1 · step 0.005
ボード周囲の外側マージン(短辺に対する比率)。

間隔

0.0120 – 0.05 · step 0.002
ビューポート間の間隔(短辺に対する比率)。

余白背景

#ffffff
マージン領域の塗りつぶし色。透明も指定できます(JPG では白になります)。

画像の背景

背景色

#f5f5f5
画像の背景色。色を選ぶか透明を選べます(PNG/WebP ではアルファを保持)。

寸法線と単位

寸法線を表示

オフ
選択した単位でバウンディングボックスの寸法を表示します。

オフ · オン

このツールについて

Q

製品モックアップの画像を作れますか?

A

作れます。多視点レイアウト、単色または透明背景、透かしは、EC展示、書類の図版、見積もりプレビューに向きます。ただしこれはリアルタイムビューポートのスクリーンショットであり、スタジオ品質のオフラインレンダリングやAI画像生成ではありません。

Q

対応している3D形式は?

A

メイン画面ではGLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、STEP/STP、PLYなど一般的な形式に対応しています。1つの形式だけを扱う場合は、対応する「形式を画像に変換」専用ページを使うこともできます。

Q

ターンテーブルアニメーションや動画書き出しはありますか?

A

現時点では静止画の多視点スクリーンショットが中心です。モデルを回転させて複数回書き出すか、横向き・縦向き・カスタムのマルチビューポートで、正面、側面、上面、透視などを一度に出力できます。ターンテーブルGIFや動画は生成しません。

Q

書き出し解像度と画像形式はどう選べばいいですか?

A

1倍/2倍/4倍の倍率と、PNG、JPG、WebPに対応しています。透明背景や後から合成するならPNG/WebP、ファイルを軽くしたいときや透明が不要ならJPGが適しています。高倍率は印刷物や大画面向きですが、お使いの端末のGPUメモリと時間をより多く使います。

Q

同じモデルでもファイル形式によって見た目が変わるのはなぜ?

A

形式ごとに保持しているデータが異なります。STLには色がなく、STEP/STPは表示時に三角形分割され、FBXは外部テクスチャが必要なことが多く、GLBや3MFは通常色とマテリアルを内蔵しています。画像にはファイルが実際に持っている情報が反映されます。

Q

書き出した画像に透かしやロゴを入れられますか?

A

入れられます。透かしを有効にするとテキストを入力したりアイコンをアップロードしたりでき、位置、サイズ、透明度も設定できます。透かしは書き出すPNG、JPG、WebPファイルに直接焼き込まれます。

一般的な質問

Q

Any3Dは完全に無料ですか?

A

はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。

Q

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

A

いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。

Q

ソフトウェアをインストールする必要がありますか?

A

ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。

Q

ファイルサイズに制限はありますか?

A

処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。