3Dモデルの向きを回転

X・Y・Z軸でモデルを自由に回転。角度を正確に設定でき、結果はエクスポートファイルにそのまま反映されます。

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ツールについて

3Dモデルの向きを調整して、3Dプリントやプレゼンテーションなどさまざまなシーンに対応できます。モデルを3軸で任意に回転可能。90°や180°などの一般的な角度に加え、自分の指定した角度も設定できます。すべての処理はブラウザ内で行われ、ファイルがサーバーにアップロードされることはないため、安全かつスピーディーです。

ヒント

  • 1STL、OBJ、GLBなど一般的な3D形式に対応。
  • 2X・Y・Z軸ごとに回転角度を個別に設定可能。
  • 3すべてブラウザ内で処理。ファイルはアップロードされず、プライバシーも安心。

設定オプションについて

共通設定

変形の適用方法

デフォルトルートノードを変更

モデルへの変形の適用方法を選択します:頂点を変更(ジオメトリデータにベイク)するか、ルートノードの変形を変更します。頂点の変更はすべての頂点座標を書き換え、すべての出力形式で一貫して適用されます。ルートノードの変更は元の頂点座標を保持し、アニメーション・スキン・ジオメトリ構造を保つ必要があるワークフローに適しています。デフォルトではルートノードの変更を推奨します。

頂点を変更

変形をすべての頂点座標に書き込み、ジオメトリデータを書き換えます。すべての出力形式で一貫して適用されます。

ルートノードを変更推奨

変形をルートノード(位置・スケール・回転)に書き込み、頂点座標は元のままです。アニメーション・スキンモデルに適していますが、ノード変形を無視する形式(STEP など)では適用されません。デフォルト推奨。

モデルを回転

Axis

デフォルトZ

軸を中心にジオメトリを回転します。クイック90°ボタンを使用するか、カスタム角度を入力します。

X
Y
Z

カスタム角度 (°)

デフォルト90°

範囲-360° – 360°

軸を中心にジオメトリを回転します。クイック90°ボタンを使用するか、カスタム角度を入力します。

フォーマット情報

入力/出力

拡張子:
Model
正式名称:
3D Model
タイプ:
3D Model
フォーマット:
Various 3D Formats
主なツール:
Three.jsBabylon.js
開く方法:
Windows 3D ViewerBlender
説明:
any-3dはGLB、OBJ、FBX、STL、STEP、PLY、DAE、USDZ、3DS、VRMLなど幅広い3D形式をサポート。ドラッグ&ドロップで表示。

備考:

  • 20 以上の 3D モデル形式に対応
  • 関連テクスチャファイル(MTL、画像など)をメインモデルと同時にアップロード可能
  • すべての処理はローカルで実行され、ファイルがブラウザから送信されることはありません

対応機能:

  • WebGL によるリアルタイム GPU 高速レンダリング
  • オービットコントロール:回転、パン、ズーム
  • ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
  • 頂点/面数のモデル情報パネル
  • アニメーション形式のアニメーション再生

使用方法

1

モデルをアップロード

ドラッグ&ドロップ、またはブラウズで3Dファイルを選択

2

変換を適用

サイドバーパネルから目的の操作を適用

3

プレビュー

3Dビューアで結果を回転・確認

4

エクスポート

出力形式を選択し、変換後のモデルをダウンロード

このツールについて

Q

回転してもモデルの向きが希望どおりにならない場合は?

A

回転軸と角度の設定を確認してください。複数の軸を組み合わせて回転させると(例:X軸の回転後にY軸で回転)、希望の向きに近づくことがあります。

Q

回転中心は調整できますか?

A

現時点では回転中心はモデルの幾何中心に固定されており、手動では調整できません。回転軸の位置を変えたい場合は、先にモデルを適切な位置へ移動してください。

Q

回転操作でモデルの精度は変わりますか?

A

変わりません。回転はモデルの向きを変えるだけで、詳細な形状や寸法、精度はそのまま保持され、歪みや変形は発生しません。

Q

複数のモデルを一度に回転できますか?

A

一度に処理できるのは1つのモデルファイルだけです。複数ファイルを回転する場合は、1つずつ操作するか、他のバッチ処理ツールをご利用ください。

Q

3Dプリント用にモデルを平らにするにはどうすればよいですか?

A

プリントベッドに接する面を決め、対応する軸を選択して、その面が水平になるまで90°または任意の角度で回転させます。モデル中心を軸に回転するとモデルが浮く場合があるので、その場合は「接地(グラウンド)」ツールで再度地面に近づけてください。

Q

クイックボタン以外に、正確な角度を数値で指定できますか?

A

はい。90°、180°、270°、-90°のクイックボタンに加え、角度入力欄で-360°から360°までの任意の値(45°や22.5°など)を指定できます。適用するたびに、現在の状態から入力した角度分だけさらに回転します。

一般的な質問

Q

Any3Dは完全に無料ですか?

A

はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。

Q

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

A

いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。

Q

ソフトウェアをインストールする必要がありますか?

A

ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。

Q

ファイルサイズに制限はありますか?

A

処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。

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