Q
接地するとモデルは変形しますか?
A
変形しません。モデル全体を平行移動して最下点が地面に接するようにするだけなので、形状、サイズ、マテリアルはすべて元のままです。
浮いた3Dモデルをワンクリックで地面に接地。3Dプリントがもっとスムーズに
またはクリックして選択、貼り付けに対応
このツールは3Dモデルの最下点を地面(Y=0平面)に正確に合わせ、モデルの浮きや宙吊りを解消します。3Dプリントの前処理、シーンへの配置、他のソフトへの取り込みに便利です。インストールは不要で、すべての処理はブラウザ内でローカル完結します。ファイルがサーバーに送信されることはないため、プライバシーも保護されます。
ルートノードを変更変形しません。モデル全体を平行移動して最下点が地面に接するようにするだけなので、形状、サイズ、マテリアルはすべて元のままです。
できます。モデル全体を1つのオブジェクトとして扱うため、すべてのパーツが同期して移動し、パーツ同士の相対位置は変わりません。
デフォルトでY=0平面に合わせます。これは3Dプリントや多くの3Dソフトウェアで共通の地面基準です。
底面がすでに地面に接している場合は処理不要です。ただし、モデルが浮いていたり部分的に宙に浮いている場合は、このツールで素早くY=0に揃えられるので、プリント時の底面を平らにできます。
その時点での最下点が地面に接するように調整されます。上下逆さまや傾きがあると意図しない面が接地するため、先に目的の向きへ回転させてから接地してください。
モデル全体の最下点が接地位置になります。本体の下にある小さなディテールや余分なジオメトリが底面を決めるため、本体が思ったより高くなることがあります。適用後にプレビューで確認してください。