PNG から STL へ

PNG → 印刷可能なSTL:透明部分を輪郭押し出しでスタンプに、または高さマップでレリーフ/ライトシートに。無料オンライン。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

PNG専用設計:透明チャンネルにより輪郭押し出しでスタンプやロゴを正確に切り抜き;通常の写真は高さマップでレリーフやlithophaneに。解像度を調整してSTLをエクスポート、すべてブラウザ内でローカル処理。

使用方法

背景が透明なロゴやアイコン

輪郭押し出しを使います。見えている形だけが立体になります。

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    PNG を読み込む

    透明なピクセルは空のまま残るので、背景を消さなくても輪郭がきれいに切り出されます。

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    厚みと台座を決める

    押し出し高さを選びます。ロゴがいくつかに分かれている場合はベースを外形に沿うか長方形にしてつなげます。

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    ダウンロードして拡大縮小

    STL をダウンロードし、スライサーで最終サイズに合わせます。

写真やグレースケール画像

ハイトマップを使います。明るさが高さになります。

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    ハイトマップに切り替える

    盛り上げる部分でどこを盛り上げるか決めます。リトフェインなら暗い部分、浮き出す絵なら明るい部分です。

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    レリーフと台座を決める

    レリーフの高さと最小台座厚さを設定します。ノイズの多い写真はスムージングを少し足します。

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    ダウンロードして印刷

    STL をダウンロードします。リトフェインは明るい色で立てて印刷し、光にかざして見ます。

設定オプションについて

よく使う設定例

  • ロゴからキーホルダーやスタンプ

    設定: 輪郭押し出し、ベースは外形に沿う、押し出し高さは数ミリ。

  • バックライト用の写真リトフェイン

    設定: ハイトマップ、盛り上げる部分は暗い部分、最小台座厚さは薄め。

  • ノイズの多い写真をなめらかに

    設定: スムージングを少し上げ、ディテールを下げる。

  • ロゴの周りの余計な形を減らす

    設定: 小さな点を無視を上げ、しきい値を調整する。

変換モード

変換モード

輪郭押し出し
画像を 3D 形状に変換する方法を選択します。
  • 輪郭押し出し推奨: 画像の輪郭から均一な厚さの中実形状を生成します。スタンプ、ロゴ、名札など、均一な厚さのオブジェクトに最適です。
  • ハイトマップ: 画像の明暗からレリーフ面を作成します。既定では暗い部分が盛り上がり、「盛り上げる部分」で明るい部分・鮮やかな色・色ごとのカスタムに変更できます。写真レリーフ、地形モデル、アート作品に最適です。

サイズ

幅(X)

100mm10mm – 500mm
台座を含むモデルの最終的な幅です。比率を固定すると奥行きは形状の比率に従い、ディテールでは変わりません。

奥行き(Y)

形状の縦横比で幅と連動します。高さを変更すると幅も再計算されます。

縦横比を固定

on
オンのとき高さは形状の比率で幅に連動します。オフにすると幅と高さを個別に設定できます(モデルは引き伸ばされます)。

背景

背景

明暗で判定
明暗で判定:PNG の透明部分を背景とし、不透明な画像は「しきい値」で主体を分けます。色で除去:透明部分と選んだ色に近いピクセルを除去します。背景を残す:何も除去しません。

明暗で判定 · 色で除去 · 背景を残す

背景色

#ffffff
いずれかの色に近いピクセルを除去します。グレーと白の市松模様や2色の背景には色を追加してください(最大4色)。

許容範囲

150 – 100
値が大きいほど、選んだ色との差が大きいピクセルも除去されます。色のフチが残る場合や背景にムラがある場合に上げてください。

透明部分の塗りつぶし

白
透明部分をこの色で塗りつぶし、画像全体を残します。

白 · 黒

stl|開く方法: スライサーソフト、MeshLab、Windows 3Dビューアー、STLビューアー(オンライン)

透明領域はどのように処理されますか?

輪郭押し出しモードでは透明領域は通常ジオメトリを生成せず(くり抜き)、不透明な部分のみを残します。スタンプやシルエットに適しています。高さマップモードでは主に明るさの起伏を参照し、透明部分の処理はプレビューで確認してください。

PNGの色はSTLに保持されますか?

いいえ。STLはジオメトリのみを保存するため、変換結果は常に単色になります。カラーが必要な場合は「PNGを3MFに変換」をご利用いただくか、印刷後に着色してください。

PNGの輪郭に背景ノイズや余分な形状が入るのはなぜですか?

輪郭押し出しモードは明るさで領域を抽出するため、ごちゃごちゃした背景や色付きの背景、アンチエイリアスされたエッジがあると余分な形状が生じることがあります。被写体を切り抜き、きれいな透明背景を使用し、しきい値を調整して薄い領域を無視してください。

モデルはどのくらいの大きさになりますか?STLの単位は?

書き出されるファイルはミリメートル単位です。垂直方向の設定(深さ、最大高さ、ベースの厚さ)はmmですが、水平方向のサイズは画像のピクセルグリッドに従うため、スライサーでサイズを確認し、必要な寸法にスケーリングしてください。