STL から 3MF への変換

STL → 3MF:最新スライサーやカラープリントのワークフローに。

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ツールについて

「STLを3MFに変換」は、従来のメッシュを3MFコンテナに格納し、最新のスライサーで色やパーツを管理できるようにするツールです。元のSTL自体には色情報がないため、3MF化した後にスライサー側で着色します。すべての処理はブラウザ内でローカルに完結し、ファイルがアップロードされることはありません。

ヒント

  • 1STLに色はないため、スライサーで着色が必要
  • 2マルチパーツやメタデータを扱いやすくする
  • 3寸法と比率はそのまま維持

設定オプションについて

一般設定

座標系

デフォルトY-up

エクスポートされるモデルの「上」軸を決定します。3Dソフトウェアによって異なる慣例があります。間違ったシステムを選択すると、モデルが横向きになる可能性があります。

Y-up推奨

OpenGL、Three.js、およびほとんどのWeb 3Dエンジンで使用される慣例です。Webまたはゲームエンジンからのモデルにはこちらを選択してください。

Z-up

Blender(デフォルト)、3ds Max、および一部のCADソフトウェアで使用される慣例です。モデルが横向きに見える場合はこちらを試してください。

X軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

Y軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

Z軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

回転の適用方法

デフォルトルートノード変形のみ

回転をエクスポートしたモデルに書き込む方法を選択します。頂点へのベイクはすべての頂点座標を書き換えるため、STL や STEP などジオメトリデータのみを読み取る形式を含むすべての出力形式で一貫して適用されます。ルートノード変形のみは元の頂点座標を保持するため、アニメーションやスキンモデルに適していますが、ノード変形を無視する形式(STEP など)では回転が適用されません。

頂点にベイク

回転をすべての頂点座標に書き込み、すべての出力形式で一貫して適用します。ジオメトリデータは書き換えられます。

ルートノード変形のみ推奨

回転をルートノードの変形行列として書き込み、頂点座標は元のままです。スキン・アニメーションモデルに適していますが、ノード変形を無視する形式(STEP など)では適用されません。

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
stl
正式名称:
Stereolithography
タイプ:
3D Mesh
フォーマット:
STL (Binary / ASCII)
主なツール:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
開く方法:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
説明:
STLは1987年誕生の3Dプリンティング標準メッシュ形式で、三角形表面データのみを保存し色・テクスチャ・マテリアルを含まない。ほとんどのスライサー(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、ChiTuBox)とプリンターが直接サポートするため長年使用される。 STL使用時の落とし穴は2つ。単位定義がないためミリメートルとインチの区別ができず、スライサーでスケール確認が必要。ASCIIとバイナリの2種類のエンコードがあり、ASCIIは人間可読だがファイルサイズが4〜6倍大きく、バイナリがデフォルト。マルチカラープリントやマテリアル、印刷パラメータが必要なら3MF推奨。3MFはスライサー互換性を保ちつつ豊富な印刷情報を提供。

備考:

  • 色、テクスチャ、マテリアルには非対応
  • 単位の定義なし。スライサーでスケールを確認してください
  • ASCII形式はバイナリの4〜6倍のサイズになります

対応機能:

  • 三角形メッシュのみで、シンプルでユニバーサル互換性があります
  • バイナリとASCIIのエンコーディングオプション
  • Cura、PrusaSlicer、Chituboxなどに直接インポート可能

出力形式

拡張子:
3mf
正式名称:
3D Manufacturing Format
タイプ:
3D Model
フォーマット:
3MF
主なツール:
Bambu StudioPrusaSlicerOrcaSlicerCura
開く方法:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
説明:
3MFは、3MFコンソーシアムが策定した現代的な3Dプリント形式で、XMLベースでZIPコンテナにパッケージ化されています。メッシュデータを保持しつつ、パーツごとの色、素材、テクスチャ、印刷属性をサポートしており、多色・多素材印刷の推奨形式です。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicerなどの主要なスライサーソフトウェアは、すでにネイティブ対応しています。 STLと比較して、3MFはより豊富な情報を保持しますが、複雑でもあります。古いスライサーやプリンターでは認識できない場合があります。他の形式から変換する際、色や素材のマッピングは、元のファイルにこれらのデータが含まれているかどうかに依存します。単色印刷のみの場合はSTLで十分ですが、多色、多素材、または印刷パラメータの受け渡しが必要な場合は3MFを選択すべきです。

備考:

  • 一部の古いスライサーやプリンターは3MFに対応していない場合があります
  • STLより複雑ですが、より豊富な情報を保持します

対応機能:

  • パーツごと、頂点ごとのカラー対応
  • マテリアルとテクスチャの保持
  • XMLベース、ZIP圧縮
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicerでのネイティブ対応

使用方法

1

STLファイルをアップロード

STLファイルをドラッグ&ドロップします。寸法と比率はそのまま保持されます。

2

プレビューで確認

プレビューでモデルの向きや単位を確認します。

3

3MFをダウンロード

3MFファイルをダウンロードして、スライサーでパーツや色を設定します。元のSTLには色が含まれていない点に注意してください。

Q

変換すると自動で色が付きますか?

A

いいえ、自動では色が付きません。STLファイルには色情報が含まれておらず、変換後も色はありません。3MFは色データを保存できるため、変換後にスライサーでモデルへ色を割り当てれば、カラー印刷に利用できます。

Q

STLより3MFが優れている点は何ですか?

A

3MFはSTLより豊かなコンテナ形式で、メタデータ、複数パーツ、色拡張に対応し、3Dプリントの現代的な標準形式です。STLは生の三角形メッシュだけを保存し、単位や色、構造情報を持ちません。Bambu StudioやPrusaSlicerなど最新スライサーでのカラーワークフローにも3MFが適しています。

Q

寸法は変わりますか?

A

いいえ、変換中にモデルが意図せず拡大・縮小されることはなく、メッシュの数値寸法はそのまま保持されます。スライサーでサイズが合わない場合、原因はほとんどの場合単位設定です。ジオメトリではなく、スライサーの単位設定を確認してください。

Q

単位はどのように扱われますか?

A

STLファイルには単位情報が含まれていません。本ツールではデフォルトでSTLモデルをミリメートルとして扱います。変換時にインチやセンチメートルなどの単位を指定できるため、出力される3MFのスケールが正しくなり、スライサーへのインポート時に寸法が意図せず変わるのを防げます。

Q

3MFにはパーツ名やメタデータを含められますか?

A

3MFはメタデータや名前付きオブジェクトをサポートしていますが、STLにはそのような情報が含まれていません。変換直後の3MFは名前のない単一パーツとして作成されます。変換後にスライサーでパーツ名、色、マテリアルを設定できます。

Q

3Dスキャナーから出力したSTLも同じように変換できますか?

A

はい、STLとしてエクスポートされたスキャンメッシュも他のモデルと同じ方法で変換されます。スキャンデータには穴やノイズが含まれることが多いため、印刷前にスライサーでメッシュを確認し、必要に応じて修復してから使用してください。

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