JPG から STL へ

JPG写真 → 印刷可能なSTL:ハイトマップでレリーフ/リトファン、または輪郭押し出しでスタンプ、無料オンライン。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

日常のJPG写真向け:ハイトマップは明るさに応じて凹凸を生成し、人物のレリーフやリトファンに最適。輪郭押し出しは輪郭を抽出してソリッドなスタンプやシルエットに。JPGには透明チャンネルがないため、複雑な背景は事前に切り抜き推奨。すべてブラウザ内で処理完了。

使用方法

  1. JPG写真をアップロード

    JPG写真をドラッグ&ドロップ;複雑な背景は事前に切り抜き、コントラストの高い被写体の方が良い結果が得られます。

  2. モードを選択

    ハイトマップモードは明るさに応じてレリーフまたはリトファンを生成;輪郭押し出しモードは輪郭を抽出してソリッドなスタンプを生成します。

  3. 解像度を調整してダウンロード

    解像度を調整して詳細とポリゴン数のバランスを取り、STLをダウンロードして直接印刷。

設定オプションについて

変換モード

変換モード

輪郭押し出し
画像を 3D 形状に変換する方法を選択します。
  • 輪郭押し出し推奨: 画像の輪郭から均一な厚さの中実形状を生成します。スタンプ、ロゴ、名札など、均一な厚さのオブジェクトに最適です。
  • ハイトマップ: 画像の明暗からレリーフ面を作成します。既定では暗い部分が盛り上がり、「盛り上げる部分」で明るい部分・鮮やかな色・色ごとのカスタムに変更できます。写真レリーフ、地形モデル、アート作品に最適です。

サイズ

幅(X)

100mm10mm – 500mm
台座を含むモデルの最終的な幅です。比率を固定すると奥行きは形状の比率に従い、ディテールでは変わりません。

奥行き(Y)

形状の縦横比で幅と連動します。高さを変更すると幅も再計算されます。

縦横比を固定

on
オンのとき高さは形状の比率で幅に連動します。オフにすると幅と高さを個別に設定できます(モデルは引き伸ばされます)。

背景

背景

明暗で判定
明暗で判定:PNG の透明部分を背景とし、不透明な画像は「しきい値」で主体を分けます。色で除去:透明部分と選んだ色に近いピクセルを除去します。背景を残す:何も除去しません。

明暗で判定 · 色で除去 · 背景を残す

背景色

#ffffff
いずれかの色に近いピクセルを除去します。グレーと白の市松模様や2色の背景には色を追加してください(最大4色)。

許容範囲

150 – 100
値が大きいほど、選んだ色との差が大きいピクセルも除去されます。色のフチが残る場合や背景にムラがある場合に上げてください。

透明部分の塗りつぶし

白
透明部分をこの色で塗りつぶし、画像全体を残します。

白 · 黒

stl|開く方法: スライサーソフト、MeshLab、Windows 3Dビューアー、STLビューアー(オンライン)

JPGからSTLへの変換は何に適していますか?

写真のレリーフやリトファン(ハイトマップ)に最適。シンプルでコントラストの高いパターンは輪郭押し出しでスタンプ状の立体にもできます。JPGには透明チャンネルがないため、切り抜きスタンプは透明PNGほど便利ではありません。

写真の3Dプリントとリトファンの違いは?

ハイトマップは明るさを厚さにマッピング。リトファンは光を通して見るもので、通常のレリーフは表面の凹凸。輪郭押し出しは輪郭を抽出して立体を押し出します。変換前にモードを切り替え、解像度を調整できます。

色が複雑なJPGでうまくいかない場合は?

コントラストを上げ、背景を切り取り、またはグレースケールに変換してからアップロード。ツールは主に明るさ情報に依存するため、はっきりとした白黒/グレースケール画像の方が安定します。

STLは写真の色を保持しますか?

いいえ。STLは形状のみを保存します。カラーの写真モデルが必要な場合は「JPGを3MFに変換」を使用するか、印刷後に着色してください。

非常に大きなJPGの変換は遅くなりますか?

処理はブラウザ内でローカルに行われるため、非常に大きな画像は時間がかかり、重いモデルになります。解像度設定(100〜400)を下げるとポリゴン数が減って高速化し、画像を事前に縮小することもできます。

粗い・ノイズのある表面を滑らかにするには?

JPEG圧縮によるノイズはレリーフ表面に反映されます。スムーズレベル(0〜10)を上げて緩和し、より高品質な書き出しから始めると最もきれいな結果が得られます。