JPG から STL へ

JPG写真 → 印刷可能なSTL:ハイトマップでレリーフ/リトファン、または等高線でスタンプ、無料オンライン。

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ツールについて

日常のJPG写真向け:ハイトマップは明るさに応じて凹凸を生成し、人物のレリーフやリトファンに最適。等高線は輪郭を抽出してソリッドなスタンプやシルエットに。JPGには透明チャンネルがないため、複雑な背景は事前に切り抜き推奨。すべてブラウザ内で処理完了。

ヒント

  • 1コントラストが高く、被写体がはっきりした写真のほうがレリーフが鮮明
  • 2リトファンを作る場合は、グレースケールに変換して背景を切り抜くと良い
  • 3解像度を調整して詳細とポリゴン数のバランスを取る

プレビュー例

元の画像

元の画像

等高線

等高線

ハイトマップ

ハイトマップ

設定オプションについて

Conversion Mode

Conversion Mode

デフォルトContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

Contour推奨

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

デフォルトオフ

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

オフ推奨
オン

Threshold

デフォルト128

範囲0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

デフォルト10

範囲1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

デフォルト0.5

範囲0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

デフォルト3

範囲1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

デフォルト0.8

範囲0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

デフォルト1

範囲0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

デフォルト5

範囲0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

デフォルト1

範囲0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

デフォルト2

範囲0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

デフォルト400

範囲100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

デフォルトオフ

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

オフ推奨
オン

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
jpg, jpeg
正式名称:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
タイプ:
Image
フォーマット:
JPG / JPEG
主なツール:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
開く方法:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
説明:
JPG(JPEG)は、JPEGグループによって1992年に標準化された、最も汎用性の高い非可逆写真形式です。画質とファイルサイズのバランスに優れ、ほぼすべてのデバイスとソフトウェアでサポートされています。写真、スクリーンショット、ウェブ画像に非常に適しています。 JPGの欠点は、圧縮によりブロック状のアーティファクトが生じること、透明チャンネルをサポートしないこと、エッジや文字が圧縮でぼやけることです。画像を3Dに変換する場合、JPGは写真タイプのハイトマップに適していますが、輪郭ベースの変換では、クリーンなエッジを得るためにPNGの使用を推奨します。暗い背景と被写体の境界のアーティファクトは、生成されるメッシュの品質に影響を与える可能性があります。

備考:

  • 最大対応解像度:4096×4096ピクセル
  • 非可逆圧縮はシャープなエッジにアーティファクトを生じる可能性があります

対応機能:

  • 写真に効率的な非可逆圧縮
  • すべてのプラットフォームと編集ツール間での幅広い互換性
  • 24ビットRGBカラー対応

出力形式

拡張子:
stl
正式名称:
Stereolithography
タイプ:
3D Mesh
フォーマット:
STL (Binary / ASCII)
主なツール:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
開く方法:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
説明:
STLは1987年誕生の3Dプリンティング標準メッシュ形式で、三角形表面データのみを保存し色・テクスチャ・マテリアルを含まない。ほとんどのスライサー(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、ChiTuBox)とプリンターが直接サポートするため長年使用される。 STL使用時の落とし穴は2つ。単位定義がないためミリメートルとインチの区別ができず、スライサーでスケール確認が必要。ASCIIとバイナリの2種類のエンコードがあり、ASCIIは人間可読だがファイルサイズが4〜6倍大きく、バイナリがデフォルト。マルチカラープリントやマテリアル、印刷パラメータが必要なら3MF推奨。3MFはスライサー互換性を保ちつつ豊富な印刷情報を提供。

備考:

  • 色、テクスチャ、マテリアルには非対応
  • 単位の定義なし。スライサーでスケールを確認してください
  • ASCII形式はバイナリの4〜6倍のサイズになります

対応機能:

  • 三角形メッシュのみで、シンプルでユニバーサル互換性があります
  • バイナリとASCIIのエンコーディングオプション
  • Cura、PrusaSlicer、Chituboxなどに直接インポート可能

使用方法

1

JPG写真をアップロード

JPG写真をドラッグ&ドロップ;複雑な背景は事前に切り抜き、コントラストの高い被写体の方が良い結果が得られます。

2

モードを選択

ハイトマップモードは明るさに応じてレリーフまたはリトファンを生成;等高線モードは輪郭を抽出してソリッドなスタンプを生成します。

3

解像度を調整してダウンロード

解像度を調整して詳細とポリゴン数のバランスを取り、STLをダウンロードして直接印刷。

Q

JPGからSTLへの変換は何に適していますか?

A

写真のレリーフやリトファン(ハイトマップ)に最適。シンプルでコントラストの高いパターンは等高線でスタンプ状の立体にもできます。JPGには透明チャンネルがないため、切り抜きスタンプは透明PNGほど便利ではありません。

Q

写真の3Dプリントとリトファンの違いは?

A

ハイトマップは明るさを厚さにマッピング。リトファンは光を通して見るもので、通常のレリーフは表面の凹凸。等高線は輪郭を抽出して立体を押し出します。変換前にモードを切り替え、解像度を調整できます。

Q

色が複雑なJPGでうまくいかない場合は?

A

コントラストを上げ、背景を切り取り、またはグレースケールに変換してからアップロード。ツールは主に明るさ情報に依存するため、はっきりとした白黒/グレースケール画像の方が安定します。

Q

STLは写真の色を保持しますか?

A

いいえ。STLは形状のみを保存します。カラーの写真モデルが必要な場合は「JPGを3MFに変換」を使用するか、印刷後に着色してください。

Q

非常に大きなJPGの変換は遅くなりますか?

A

処理はブラウザ内でローカルに行われるため、非常に大きな画像は時間がかかり、重いモデルになります。解像度設定(100〜400)を下げるとポリゴン数が減って高速化し、画像を事前に縮小することもできます。

Q

粗い・ノイズのある表面を滑らかにするには?

A

JPEG圧縮によるノイズはレリーフ表面に反映されます。スムーズレベル(0〜10)を上げて緩和し、より高品質な書き出しから始めると最もきれいな結果が得られます。

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