MD2

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MD2는 id Software가 Quake II를 위해 도입한 클래식 모델 형식으로, 정점 애니메이션(키프레임 보간)을 통해 캐릭터 동작을 표현합니다. 1990년대 후반부터 2000년대 초반까지 게임 개발에서 널리 사용되었으며, 많은 레트로 게임 에셋의 표준이기도 합니다.

MD2의 기술 사양은 시대적 제약을 받습니다: 메시 정점 수에 상한이 있고, 애니메이션 프레임 수가 고정되어 있으며, 본 시스템이 없어 현대의 본 애니메이션 형식에 비해 표현력이 제한적입니다. 주로 레트로 게임 개발, 엔진 데모, 올드 에셋 보관 시나리오에서 사용됩니다.

형식 정보
전체 이름
Quake II MD2 모델
유형
3D 모델
주요 도구
참고
  • MD2는 Quake II 형식으로, 프레임별 정점 애니메이션과 8비트 팔레트를 사용합니다
지원 기능
  • 실시간 WebGL 렌더링
  • 회전/이동/확대 축소가 가능한 궤도 컨트롤
  • 와이어프레임 및 음영 표시 모드
  • 애니메이션 재생(형식이 지원하는 경우)

MD2

3D 모델 뷰어

3D 모델 변환기

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