AMF → STL

AMF → STL, 최신 프린팅 포맷을 구형 슬라이서와 호환.

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이 도구에 대하여

AMF는 색상, 재질 및 복잡한 형상을 지원하는 최신 3D 프린팅 포맷이지만, 많은 슬라이서 소프트웨어와 프린터는 여전히 STL만 인식합니다. 이 도구는 AMF에서 모델 표면을 추출하여 깔끔하고 호환성 높은 STL 파일을 생성하여 모든 장치에서 원활하게 출력할 수 있습니다.

사용 팁

  • 1색상 및 다중 재질이 포함된 AMF 파일 지원
  • 2변환 후 모델 표면 디테일이 완벽하게 유지됨

구성 옵션 설명

일반 설정

위쪽 축

기본값Z-up

내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.

Y-up

OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.

Z-up권장

Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.

X 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Y 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Z 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

회전 적용 방식

기본값루트 노드 변환만

회전을 내보낸 모델에 기록하는 방식을 선택합니다. 정점으로 베이크하면 모든 정점 좌표를 다시 작성하므로 STL, STEP 등 지오메트리 데이터만 읽는 형식을 포함한 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용됩니다. 루트 노드 변환만 적용하면 원래 정점 좌표를 유지하여 애니메이션·스킨 모델에 적합하지만, 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 회전이 적용되지 않습니다.

정점으로 베이크

회전을 모든 정점 좌표에 기록하고 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용합니다. 지오메트리 데이터가 다시 작성됩니다.

루트 노드 변환만권장

회전을 루트 노드 변환 행렬로 기록하고 정점 좌표는 그대로 유지합니다. 스킨·애니메이션 모델에 적합하지만 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 적용되지 않습니다.

STL 출력 설정

이진 형식

기본값이진 STL

STL 저장 형식을 선택하세요. 두 형식 모두 동일한 출력 결과를 제공합니다.

이진 STL권장

더 작은 파일, 더 빠른 로딩. Cura, PrusaSlicer, Chitubox 및 모든 주요 슬라이서에서 지원됨. 3D 프린팅에 권장됩니다.

ASCII STL

일반 텍스트 형식으로 디버깅을 위해 모든 텍스트 편집기에서 읽을 수 있습니다. 파일 크기가 이진 형식보다 약 4~6배 더 큽니다.

다중 부품 분할 내보내기

기본값off

모델에 여러 독립 부품이 포함된 경우 개별 STL 파일로 분할하여 ZIP으로 압축 다운로드합니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
amf
전체 이름:
적층 제조 파일(AMF)
유형:
3D 모델
형식:
AMF
주요 도구:
Three.jsBlender
설명:
AMF(적층 제조 파일 형식)는 XML 기반의 3D 프린팅 개방형 표준으로, ASTM이 제정하였으며, STL에 비해 색상, 재질, 텍스처, 그라데이션 및 반복 단위 등의 기능을 추가하여 STL의 현대적인 대체재가 되는 것을 목표로 합니다. 다양한 기하학적 표현을 지원하며, 파일에 인쇄 관련 메타데이터를 기록할 수 있습니다. AMF는 표준 측면에서 앞서 있지만, 실제 생태계는 STL 및 3MF에 비해 훨씬 덜 성숙했습니다. 대부분의 슬라이싱 소프트웨어는 AMF를 완전히 지원하지 않으며, 모델이 툴체인에서 전달될 때 색상이나 재질 정보가 손실될 수 있습니다. 현재 3D 프린팅 커뮤니티에서 실제로 채택된 현대 표준은 3MF이며, AMF는 학술 및 초기 컬러 프린팅 시나리오에서 더 많이 사용됩니다.

참고:

  • AMF 형식은 3D 소프트웨어 및 엔진에서 널리 지원됩니다.

지원 기능:

  • 실시간 WebGL 렌더링
  • 회전/이동/확대 축소가 가능한 궤도 컨트롤
  • 와이어프레임 및 음영 표시 모드
  • 애니메이션 재생(형식이 지원하는 경우)

출력 형식

확장자:
stl
전체 이름:
광조형
유형:
3D 메시
형식:
STL(바이너리 / ASCII)
주요 도구:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
열기 방법:
슬라이서 소프트웨어MeshLabWindows 3D 뷰어STL 뷰어 온라인
설명:
STL은 1987년 등장 이후 3D 프린팅 업계 표준 메시 형식입니다. 삼각형 표면 데이터만 저장하며 색상·텍스처·재질 정보는 없습니다. 거의 모든 슬라이싱 소프트웨어와 프린터가 지원해 널리 사용됩니다. STL 사용 시 주의점: 단위 정의가 없어 밀리미터·인치 구분이 불가능하므로 슬라이싱 소프트웨어에서 스케일 확인 필수. ASCII(읽기 가능, 파일 크기 4~6배)와 바이너리(기본, 더 작음) 두 인코딩 존재. 다색·재질·인쇄 매개변수가 필요하면 3MF 사용을 권장합니다.

참고:

  • 색상, 텍스처 또는 재질을 지원하지 않습니다
  • 단위 정의가 없음. 슬라이서에서 스케일을 확인하세요
  • ASCII 형식은 바이너리보다 4-6배 더 큽니다

지원 기능:

  • 삼각형 메시만, 간단하고 범용 호환 가능
  • 바이너리 및 ASCII 인코딩 옵션
  • Cura, PrusaSlicer, Chitubox 등에 직접 가져오기 가능

사용 방법

1

AMF 파일 업로드

AMF 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기

2

모델 정보 및 설정 검토

모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요

3

STL 파일 다운로드

변환을 클릭하고 STL 파일을 즉시 다운로드하세요

Q

STL로 변환하면 AMF의 색상과 재질은 어떻게 되나요?

A

STL은 모델의 형상만 저장하며 색상, 재질 등의 정보는 포함하지 않습니다. 변환 후 이러한 속성은 사라지고 기하학적 외형만 유지됩니다. 색상이 필요한 경우 AMF를 지원하는 슬라이서를 사용하세요.

Q

AMF 파일에 여러 개체가 있는 경우 변환 후 어떻게 되나요?

A

여러 개체는 하나의 STL 파일로 병합됩니다. 개별적으로 출력하려면 변환 전에 모델링 소프트웨어를 사용하여 개체를 분리된 파일로 나누는 것이 좋습니다.

Q

AMF의 부드러운 곡면은 변환 후 거칠어지지 않나요?

A

AMF는 곡면을 지원하며, 변환 시 자동으로 작은 삼각형으로 세분화하여 부드러움을 최대한 유지합니다. 대부분의 출력 설정에서 최종 출력물의 차이는 거의 없습니다.

Q

출력되는 STL 파일은 바이너리 버전인가요 텍스트 버전인가요?

A

기본적으로 바이너리 버전을 출력하며 파일 크기가 작고 호환성이 좋습니다. 설정에서 텍스트 버전으로 전환하여 확인하거나 수정할 수도 있습니다.

Q

AMF 파일이 변환되지 않습니다. XML이 잘못된 것일 수 있나요?

A

AMF는 XML 기반의 텍스트 형식이라 손상되거나 잘린 파일은 구문 분석에 실패할 수 있습니다. CAD 소프트웨어나 슬라이서에서 AMF를 다시 내보낸 후 변환해 보세요. 텍스트 편집기로 열어 구조 문제를 확인할 수도 있습니다.

Q

변환된 STL이 얇은 껍질처럼 보입니다. 맞나요?

A

네. STL은 표면만 표현하며 벽 두께나 솔리드 볼륨의 개념이 없습니다. 슬라이서는 닫힌 표면을 채워야 할 부품으로 해석하므로 솔리드 AMF 모델도 올바르게 인쇄됩니다.