좌표계
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
AMF → STL, 최신 프린팅 포맷을 구형 슬라이서와 호환.
잠시만 기다려 주세요
AMF는 색상, 재질 및 복잡한 형상을 지원하는 최신 3D 프린팅 포맷이지만, 많은 슬라이서 소프트웨어와 프린터는 여전히 STL만 인식합니다. 이 도구는 AMF에서 모델 표면을 추출하여 깔끔하고 호환성 높은 STL 파일을 생성하여 모든 장치에서 원활하게 출력할 수 있습니다.
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값이진 STL
STL 저장 형식을 선택하세요. 두 형식 모두 동일한 출력 결과를 제공합니다.
더 작은 파일, 더 빠른 로딩. Cura, PrusaSlicer, Chitubox 및 모든 주요 슬라이서에서 지원됨. 3D 프린팅에 권장됩니다.
일반 텍스트 형식으로 디버깅을 위해 모든 텍스트 편집기에서 읽을 수 있습니다. 파일 크기가 이진 형식보다 약 4~6배 더 큽니다.
AMF 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
변환을 클릭하고 STL 파일을 즉시 다운로드하세요
STL은 모델의 형상만 저장하며 색상, 재질 등의 정보는 포함하지 않습니다. 변환 후 이러한 속성은 사라지고 기하학적 외형만 유지됩니다. 색상이 필요한 경우 AMF를 지원하는 슬라이서를 사용하세요.
여러 개체는 하나의 STL 파일로 병합됩니다. 개별적으로 출력하려면 변환 전에 모델링 소프트웨어를 사용하여 개체를 분리된 파일로 나누는 것이 좋습니다.
AMF는 곡면을 지원하며, 변환 시 자동으로 작은 삼각형으로 세분화하여 부드러움을 최대한 유지합니다. 대부분의 출력 설정에서 최종 출력물의 차이는 거의 없습니다.
기본적으로 바이너리 버전을 출력하며 파일 크기가 작고 호환성이 좋습니다. 설정에서 텍스트 버전으로 전환하여 확인하거나 수정할 수도 있습니다.
AMF는 XML 기반의 텍스트 형식이라 손상되거나 잘린 파일은 구문 분석에 실패할 수 있습니다. CAD 소프트웨어나 슬라이서에서 AMF를 다시 내보낸 후 변환해 보세요. 텍스트 편집기로 열어 구조 문제를 확인할 수도 있습니다.
네. STL은 표면만 표현하며 벽 두께나 솔리드 볼륨의 개념이 없습니다. 슬라이서는 닫힌 표면을 채워야 할 부품으로 해석하므로 솔리드 AMF 모델도 올바르게 인쇄됩니다.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.