GLTF 뷰어

온라인에서 GLTF 3D 모델을 확인하세요. 재질과 애니메이션을 한눈에 볼 수 있으며, 관련 파일을 자동으로 로드합니다.

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잠시만 기다려 주세요

이 도구에 대하여

GLTF는 웹, 게임, AR에서 사용되는 범용 3D 형식으로, 주 파일과 데이터 파일, 텍스처를 포함하는 경우가 많습니다. 이 도구는 브라우저에서 직접 열어 모든 관련 파일을 자동으로 인식하고 로드하여 모델을 완전하게 표시하므로, 결과를 빠르게 확인할 수 있습니다.

사용 팁

  • 1.gltf와 관련 데이터 파일, 텍스처를 함께 로드 지원
  • 2모델의 재질 세부 사항과 애니메이션을 부드럽게 미리보기
  • 3파일은 로컬에서만 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다

구성 옵션 설명

미리보기 설정

자동 회전

기본값켜기

로딩 후 모델을 수직축을 중심으로 천천히 자동 회전시켜 전체를 보기 쉽게 합니다. 왼쪽 패널에서 언제든지 전환할 수 있습니다.

켜기권장

로딩 후 자동 회전 (기본값)

끄기

정지 상태 유지, 수동으로만 회전

포맷 정보

입력 형식

확장자:
gltf, glb
전체 이름:
GL Transmission Format (glTF 2.0)
유형:
3D Scene
형식:
GLTF
주요 도구:
Three.jsBabylon.jsBlender
설명:
GLTF는 3D 콘텐츠 전송을 위한 개방형 표준 포맷으로, JSON과 바이너리 파일로 최적화된 로딩을 제공합니다.

참고:

  • 외부 리소스(.bin, 텍스처)를 함께 보관해야 합니다
  • CAD 워크플로우에는 추가 도구가 필요할 수 있습니다

지원 기능:

  • 일반적인 3D 포맷

사용 방법

1

모델 업로드

GLTF 파일을 페이지로 끌어다 놓거나 클릭하여 파일을 선택하세요. 함께 사용할 텍스처가 있으면 ZIP으로 묶어 업로드할 수 있습니다.

2

모델 살펴보기

마우스로 모델을 회전하고 휠로 확대/축소하며 어떤 각도에서든 외형, 색상, 애니메이션을 확인하세요.

3

완료

파일은 브라우저에서만 처리되며 페이지를 닫으면 어떤 데이터도 남지 않습니다.

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

GLTF 파일에 외부 텍스처가 많이 포함되어 있는데, 올바르게 보려면 어떻게 해야 하나요?

A

.gltf 파일과 참조하는 모든 텍스처, 데이터 파일을 같은 폴더에 넣고 ZIP으로 압축한 후 업로드하면 도구가 자동으로 인식하여 완전하게 로드합니다.

Q

GLTF와 GLB 형식의 차이점은 무엇인가요?

A

본질적으로 동일합니다. GLTF는 분리된 파일(주 파일 + 텍스처 등)로, 자산이 풍부한 시나리오에 적합합니다. GLB는 모든 내용을 하나의 파일로 통합하여 공유 및 전송에 더 편리합니다.

Q

모델에 텍스처나 애니메이션이 표시되지 않을 때 어떻게 해야 하나요?

A

일반적으로 관련 파일이 누락되었기 때문입니다. 업로드한 ZIP 또는 폴더에 참조하는 모든 텍스처와 데이터 파일이 포함되어 있는지, 원래 디렉토리 구조를 유지하고 있는지 확인하세요.

Q

GLTF 모델을 다른 3D 형식으로 변환할 수 있나요?

A

네, 이 웹사이트는 형식 변환 기능을 제공합니다. GLTF를 OBJ, STL, FBX 등 일반적인 형식으로 변환할 수 있으며, 변환 후 미리보기로 효과를 확인한 후 다운로드할 수 있습니다.

Q

.gltf 파일과 함께 있는 .bin 파일은 무엇인가요?

A

.bin 파일에는 .gltf JSON이 참조하는 지오메트리 데이터가 저장되어 있습니다. .gltf, .bin, 텍스처 파일을 같은 위치에 두거나 ZIP으로 묶어 업로드하면 모델이 완전히 로딩됩니다.

Q

GLTF 모델을 단일 GLB 파일로 변환할 수 있나요?

A

네. 이 사이트의 GLTF→GLB 변환 도구나 glTF 내보내기 기능을 사용하세요. 모든 것을 하나의 GLB로 묶으면 모델을 공유할 때 파일 누락 문제를 피할 수 있습니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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