좌표계
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
GLTF → GLB, 분산 리소스를 하나의 파일로 패킹.
잠시만 기다려 주세요
GLTF 모델은 종종 여러 파일(텍스처, 머티리얼, 메시 데이터)로 구성되어 웹에 업로드할 때 여러 번의 요청이 필요하여 로딩 속도에 영향을 줍니다. 이 도구는 이러한 분산 파일을 하나의 GLB 단일 파일로 병합하여 모든 리소스를 함께 패킹하므로 배포가 더 간단해지고 웹 로딩이 빨라지며, CDN 배포 및 웹 표시에 적합합니다.
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
GLTF 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
변환을 클릭하고 GLB 파일을 즉시 다운로드하세요
GLB 파일 크기는 일반적으로 원본 GLTF와 비슷하지만, 모든 리소스를 하나의 파일로 병합하므로 로딩 시 한 번의 요청만 필요하여 실제 로딩 속도가 훨씬 빠릅니다.
GLB에는 GLTF의 모든 데이터가 포함되어 있으므로 변환 완료 후 원본 GLTF 파일은 보관할 수 있습니다. 개별 리소스를 편집해야 하는 경우 GLB를 GLTF로 변환하는 도구를 사용하여 언패킹할 수 있습니다.
표준 머티리얼 확장(예: 금속 질감, 투명 텍스처 등)은 GLB에 유지됩니다. 사용자 정의 또는 비표준 효과는 모든 뷰어에서 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다.
GLTF는 모델 메시와 애니메이션을 저장하기 위해 여러 .bin 파일을 참조할 수 있습니다. GLB로 변환할 때 모든 .bin 내용이 단일 파일로 병합되므로 여러 파일을 관리할 필요가 없습니다.
모든 리소스가 이미 인라인되어 있다면 변환으로 달라지는 것은 거의 없습니다. GLB는 동일한 glTF 콘텐츠를 바이너리 컨테이너에 담은 것입니다. 변환은 모델이 여러 파일로 나뉘어 있을 때 가장 유용하며, GLB가 모든 것을 하나의 컴팩트한 파일로 통합합니다.
네. 모든 것이 하나의 파일에 들어 있으므로 GLB는 요청이 한 번만 필요하고 깨질 수 있는 상대 경로도 없어 CDN 및 웹 배포에 신뢰할 수 있는 선택입니다.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.