GLB 파일이 GLTF보다 용량이 작나요?
GLB 파일 크기는 일반적으로 원본 glTF와 비슷합니다. 다만 모든 리소스가 하나의 파일로 합쳐져 로딩 시 요청이 한 번만 발생하므로 실제 체감 로딩 속도는 더 빠릅니다.
glTF → GLB 변환기, 분산 리소스를 단일 파일로 패킹.
또는 클릭하여 선택, 붙여넣기 지원
glTF 모델은 텍스처, 머티리얼, 메시 데이터가 여러 파일로 나뉘어 있는 경우가 많습니다. 웹에 올리면 파일마다 요청이 발생해 로딩 속도가 느려질 수 있습니다. 이 도구는 분산된 리소스를 하나의 GLB 단일 파일로 병합하므로 배포가 단순해지고 웹 로딩이 빨라집니다. 그 결과 CDN 배포와 웹 전시에 적합합니다.
GLB 파일 크기는 일반적으로 원본 glTF와 비슷합니다. 다만 모든 리소스가 하나의 파일로 합쳐져 로딩 시 요청이 한 번만 발생하므로 실제 체감 로딩 속도는 더 빠릅니다.
GLB 안에 glTF의 모든 데이터가 포함되므로 변환 후 원본 glTF는 보관만 해도 됩니다. 개별 리소스를 수정해야 한다면 GLB를 glTF로 되돌리는 언패킹 도구를 사용할 수 있습니다.
금속 질감, 투명 텍스처 같은 표준 머티리얼 확장은 GLB에 그대로 유지됩니다. 다만 커스텀 또는 비표준 효과는 일부 뷰어에서 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다.
glTF는 모델 메시와 애니메이션을 저장하기 위해 여러 .bin 파일을 참조할 수 있습니다. GLB로 변환하면 모든 .bin 내용이 단일 파일로 합쳐지므로 별도 파일을 관리할 필요가 없습니다.
모든 리소스가 인라인 형태라면 변환해도 결과는 거의 같습니다. GLB는 동일한 glTF 콘텐츠를 담는 바이너리 컨테이너이기 때문입니다. 여러 파일로 나뉜 모델을 하나로 묶을 때 변환 효과가 가장 큽니다.
네, 적합합니다. 모든 리소스가 단일 파일에 들어 있어 요청이 한 번만 발생하고 상대 경로가 깨질 위험도 없습니다. 따라서 CDN과 웹 배포에 안정적인 선택입니다.
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