KMZ 뷰어

온라인에서 KMZ 3D 모델을 확인하세요. 설치 없이 압축 패키지에서 건축 모델을 자동으로 추출하여 원활하게 미리보기합니다.

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잠시만 기다려 주세요

이 도구에 대하여

KMZ는 Google Earth에서 널리 사용되는 압축 패키지 형식으로, 건축물과 지형 등의 3D 장면을 공유하는 데 사용됩니다. 본 도구는 KMZ 파일을 직접 열어 그 안의 3D 모델을 자동으로 추출하여 원활하게 미리보기하며, 별도 소프트웨어 설치가 필요 없습니다.

사용 팁

  • 1KMZ 파일 온라인 열기 및 미리보기 지원
  • 2건축 모델 자동 추출, 세부 사항을 원활하게 확인
  • 3파일은 로컬에서만 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다

구성 옵션 설명

미리보기 설정

자동 회전

기본값켜기

로딩 후 모델을 수직축을 중심으로 천천히 자동 회전시켜 전체를 보기 쉽게 합니다. 왼쪽 패널에서 언제든지 전환할 수 있습니다.

켜기권장

로딩 후 자동 회전 (기본값)

끄기

정지 상태 유지, 수동으로만 회전

포맷 정보

입력 형식

확장자:
kmz
전체 이름:
Google Earth KMZ Archive
유형:
3D Model
형식:
KMZ
주요 도구:
Three.jsBlender
열기 방법:
BlenderView in KMZ Viewer
설명:
KMZ는 구글 어스 지리 데이터를 압축한 아카이브 형식으로, KML과 함께 아이콘, 텍스처, 3D 모델 등 관련 리소스를 하나로 묶습니다.

참고:

  • KMZ 형식은 3D 소프트웨어 및 엔진에서 널리 지원됩니다.

지원 기능:

  • 실시간 WebGL 렌더링
  • 회전/이동/확대 축소가 가능한 궤도 컨트롤
  • 와이어프레임 및 음영 표시 모드
  • 애니메이션 재생 (형식이 지원하는 경우)

사용 방법

1

모델 업로드

KMZ 파일을 페이지로 끌어다 놓거나 클릭하여 파일을 선택하세요. 함께 사용할 텍스처가 있으면 ZIP으로 묶어 업로드할 수 있습니다.

2

모델 살펴보기

마우스로 모델을 회전하고 휠로 확대/축소하며 어떤 각도에서든 외형, 색상, 애니메이션을 확인하세요.

3

완료

파일은 브라우저에서만 처리되며 페이지를 닫으면 어떤 데이터도 남지 않습니다.

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

KMZ 파일에는 모델 외에 무엇이 있나요?

A

KMZ는 압축 패키지로, 일반적으로 3D 모델, 위치 정보, 표시 설명을 포함하므로 Google Earth에서 건축물과 지형 장면을 공유하는 데 적합합니다.

Q

모델이 회색이나 흰색으로 표시되는 이유는 무엇인가요?

A

모델의 원래 색상은 KMZ에 포함된 재질과 이미지에 의존합니다. 이러한 파일이 없거나 올바르게 패키징되지 않으면 미리보기에서 회색 또는 흰색으로 표시됩니다.

Q

뷰어에서 지명 표시나 경로를 볼 수 있나요?

A

본 뷰어는 3D 모델 표시에 중점을 두므로, KMZ의 지명 표시와 경로 정보는 일시적으로 숨겨지며 미리보기 화면에 나타나지 않습니다.

Q

KMZ 모델을 직접 만들 수 있나요?

A

가능합니다. 모델링 소프트웨어에서 모델을 만들고 일반적인 3D 형식으로 저장한 다음 위치 정보와 함께 KMZ 파일로 패키징할 수 있습니다.

Q

KMZ 파일에서 3D 모델을 추출하려면 어떻게 해야 하나요?

A

KMZ는 ZIP과 유사한 아카이브이며, 그 안의 모델은 보통 Collada(DAE) 파일입니다. 아카이브 도구로 풀거나, 이 사이트의 KMZ→GLB 변환 도구를 사용하거나, 추출한 DAE를 DAE 뷰어에서 여세요.

Q

Google Earth 외에 KMZ 파일은 어디에 사용되나요?

A

KMZ는 주로 Google Earth와 연관되지만, 위치 정보가 포함된 3D 모델은 GIS와 도시 계획 작업에도 등장합니다. 이 뷰어를 사용하면 지도와 별개로 모델 자체를 확인할 수 있습니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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