텍스트 → 3MF

다색 3MF 3D 텍스트: 텍스트와 베이스 플레이트에 각각 색상을 지정할 수 있어 Bambu / Prusa 컬러 인쇄에 적합합니다.

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이 도구에 대하여

멀티 머티리얼 슬라이싱에 맞춰 텍스트와 베이스를 독립 부품으로 만들고 각각 색상을 부여합니다. Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer에서 이색 명판이나 배지를 만들 때 유용하며, 사이트 내 3MF 뷰어로 미리 확인할 수도 있습니다.

사용 팁

  • 1텍스트와 베이스 색상을 각각 지정할 수 있습니다
  • 2필라멘트 교체나 다중 압출기 슬라이싱에 적합합니다
  • 3굵은 글꼴과 베이스를 함께 쓰면 출력이 쉬워지며, 내장 글꼴은 라틴 문자만 지원합니다

구성 옵션 설명

텍스트 입력

텍스트

기본값Any3D.cc

3D 모델로 변환할 텍스트 내용입니다. 여러 줄 텍스트를 지원합니다.

글꼴

기본값Oswald (디스플레이 볼드)

3D 텍스트 지오메트리를 생성하는 데 사용되는 서체입니다. 글꼴에 따라 획 두께와 문자 형태가 달라집니다.

Oswald (디스플레이 볼드)권장

획이 굵은 콘덴스드 디스플레이 산세리프로, 제목과 3D 프린팅에 적합합니다.

Inter (모던 산세리프)

읽기 쉬운 본문 텍스트와 UI 형태 레이블에 어울리는 중립적인 모던 산세리프.

옵션 4개 더 보기
Cinzel (클래식 세리프)

프리미엄 배지, 플라크, 헤리티지 레이블을 위한 클래식 세리프.

Roboto Mono (엔지니어링)

치수, SKU, 기술 설명에 적합한 고정폭 글꼴.

Noto Sans SC (CJK)

중국어 간체, 일본어, 한국어 글리프를 지원하는 산세리프.

Noto Sans Arabic (아랍어)

인쇄에 적합한 획 두께의 아랍 문자 지원 산세리프.

크기 및 비율

너비 (X)

기본값30

범위5 – 100

텍스트 지오메트리의 전체 너비(밀리미터).

높이 (Y)

기본값6

범위2 – 50

텍스트 지오메트리의 전체 높이(밀리미터).

깊이 (Z)

기본값3

범위0.5 – 20 · step 0.5

텍스트의 압출 깊이(밀리미터)입니다. 텍스트가 바깥으로 얼마나 뻗는지 결정합니다.

균일 크기

세 치수를 모두 고정하여 가로세로 비율을 유지한 채 비례적으로 조절합니다.

비율 고정

기본값켜기

크기를 조정할 때 너비 대 높이 비율을 고정합니다.

켜기권장
끄기

방향

방향

기본값세움

3D 프린팅을 위해 텍스트를 세울지 눕힐지 선택합니다.

세움권장

텍스트가 빌드 플레이트에서 위로 뻗습니다. 명판과 표지판에 가장 적합합니다.

눕힘

텍스트 지오메트리가 평평하게 눕습니다. 인레이 디자인과 평면 배지에 유용합니다.

위치 오프셋

X 오프셋

기본값0

범위-50 – 50 · step 0.5

텍스트 지오메트리를 X축 방향으로 좌우로 이동합니다.

Y 오프셋

기본값0

범위-20 – 50 · step 0.5

텍스트 지오메트리를 Y축 방향으로 위아래로 이동합니다.

Z 오프셋

기본값0

범위-20 – 20 · step 0.5

텍스트 지오메트리를 Z축 방향으로 앞뒤로 이동합니다.

베벨

베벨 두께

기본값0.5

범위0 – 3 · step 0.1

텍스트 모서리가 얼마나 둥글게 처리되는지 제어합니다. 세련된 느낌을 더하지만 면 수가 늘어납니다.

베벨 세그먼트

기본값3

범위1 – 8

베벨 곡선을 만드는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트가 많을수록 지오메트리가 늘어나는 대신 베벨이 더 부드러워집니다.

베이스 플레이트

베이스 높이

기본값2

범위0.5 – 20 · step 0.5

텍스트 아래 베이스 플레이트의 두께입니다. 베이스가 두꺼울수록 안정성이 높아지고 글자가 떨어지지 않습니다.

베이스 여백 너비

기본값2

범위0 – 20 · step 0.5

베이스 플레이트에서 텍스트 주변의 추가 가로 여백.

베이스 여백 깊이

기본값2

범위0 – 20 · step 0.5

베이스 플레이트에서 텍스트 주변의 추가 세로 여백.

베이스 베벨

기본값끄기

베이스 플레이트의 모서리를 둥글게 할지 여부.

끄기권장
켜기

베이스 베벨 반경

기본값0.3

범위0.1 – 3 · step 0.1

베이스 플레이트 모서리 둥글기의 반경.

베이스 베벨 세그먼트

기본값2

범위1 – 8

베이스 플레이트 베벨 곡선의 세그먼트 수.

색상

텍스트 색상

기본값#3b82f6

압출된 텍스트 지오메트리의 색상입니다. 3MF와 GLB에서는 이 색상이 출력 파일에 유지됩니다.

기본 색상

기본값#9ca3af

베이스 플레이트의 색상입니다. 3MF 및 GLB 출력 형식에서만 유지됩니다.

포맷 정보

출력 형식

확장자:
3mf
전체 이름:
3D 제조 형식
유형:
3D 모델
형식:
3MF
열기 방법:
Windows 3D 뷰어3MF 뷰어 온라인Blender3D 모델 뷰어
설명:
3MF는 3MF 컨소시엄이 제정한 현대적인 3D 프린팅 형식으로, XML 기반이며 ZIP 컨테이너로 패키징됩니다. 메시 데이터를 유지하면서 파트별 색상, 재질, 텍스처 및 인쇄 속성을 지원하므로 멀티 컬러 및 멀티 재질 프린팅에 권장되는 형식입니다. Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer 등 주요 슬라이서 소프트웨어에서 기본적으로 지원합니다. STL에 비해 3MF는 더 풍부한 정보를 담고 있지만, 더 복잡합니다. 일부 구형 슬라이서 소프트웨어와 프린터는 인식하지 못할 수 있으며, 다른 형식에서 변환할 때 색상 및 재질 매핑은 원본 파일에 해당 데이터가 포함되어 있는지에 따라 달라집니다. 단순 단색 인쇄에는 STL로 충분하지만, 멀티 컬러, 멀티 재질 또는 인쇄 매개변수 전달이 필요할 때는 3MF를 선택해야 합니다.

참고:

  • 일부 구형 슬라이서와 프린터는 3MF를 지원하지 않을 수 있습니다
  • STL보다 복잡하지만 더 풍부한 정보를 담고 있습니다

지원 기능:

  • 부품별 및 정점별 색상 지원
  • 재질 및 텍스처 보존
  • XML 기반 ZIP 압축
  • Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer 기본 지원

사용 방법

1

텍스트 입력

3D 모델로 만들 텍스트를 입력하세요. 여러 줄 입력이 지원됩니다.

2

기하 구조 사용자 정의

글꼴을 선택하고 크기, 돌출 깊이, 모따기, 선택적 베이스를 조정하세요. 색상이 실시간으로 미리보기됩니다.

3

3MF 다운로드

바로 사용할 수 있는 3MF 단일 파일 모델을 다운로드하세요.

이 도구 관련

Q

텍스트를 STL로 변환하는 것과 어떤 점이 다른가요?

A

3MF는 색상 분리와 부품 정보를 유지하므로 이색 인쇄가 가능합니다. STL은 단색 지오메트리만 포함하므로 단색 출력에만 적합합니다.

Q

이색 인쇄는 어떻게 이뤄지나요?

A

텍스트와 베이스 플레이트는 서로 독립된 부품입니다. 슬라이서가 이 두 부품을 서로 다른 필라멘트나 필라멘트 교체 명령에 매핑하기 때문에 이색 인쇄가 가능해집니다.

Q

어떤 소프트웨어에서 3MF 색상을 읽을 수 있나요?

A

Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer, Cura 등 대부분의 슬라이서가 지원합니다. 생성된 파일은 사이트 내 3MF 뷰어로도 미리 볼 수 있습니다.

Q

글꼴 종류, 크기, 깊이는 직접 설정할 수 있나요?

A

네. 내장된 여러 글꼴 중에서 선택하고, 크기와 높이, 깊이를 조절할 수 있습니다. 텍스트를 입력하고 글꼴을 고른 뒤 파라미터를 미세 조정한 다음 3MF 모델을 생성하면 됩니다.

Q

글자마다 다른 색을 지정할 수 있나요?

A

아니요. 모든 글자는 한 가지 색을 공유하고 베이스는 별도 색상을 가지는 이색 모델로 생성됩니다. 글자별로 색을 다르게 하고 싶다면 각 글자를 별도 모델로 만든 뒤 슬라이서에서 조합하세요.

Q

단색 프린터에서도 이 3MF 파일을 출력할 수 있나요?

A

네. 글자와 베이스의 색상은 메타데이터로 저장됩니다. 단색 슬라이서는 색상 지정을 무시하고 단일 필라멘트로 출력하며, 파일에는 다색 정보가 남아 있으므로 나중에 컬러 출력에도 그대로 사용할 수 있습니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.