좌표계
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
GLB → 3MF, 웹 3D 모델을 컬러 프린팅 워크플로에 바로 투입하세요.
잠시만 기다려 주세요
GLB는 웹에서 널리 사용되는 3D 형식이며, 3MF는 색상과 텍스처를 지원하는 현대적인 3D 프린팅 형식입니다. 이 도구는 GLB 모델의 메시 형상, UV 좌표 및 베이스 컬러 텍스처를 완전히 변환하여 3MF 파일에 패키징하며, 주요 3D 프린팅 소프트웨어와 호환되어 컬러 모델 출력을 지원합니다.
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
GLB 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
변환을 클릭하고 3MF 파일을 즉시 다운로드하세요
네, 도구는 GLB의 베이스 컬러 맵(컬러 텍스처)을 UV 좌표와 함께 3MF 파일에 패키징하여 컬러 프린팅 및 미리보기를 지원합니다. 그러나 모델 표면의 다른 디테일(예: 요철, 반사 등)은 유지되지 않습니다. 3MF는 주로 색상과 형상을 대상으로 하기 때문입니다.
네. Windows에는 3MF용 미리 보기 기능이 내장되어 있어 아무것도 설치하지 않고 파일을 두 번 클릭하여 모델을 볼 수 있습니다. Microsoft 3D Builder, PrusaSlicer, Cura, Chitubox, Fusion 360 같은 슬라이서와 도구, Any3D 3MF 뷰어에서도 인쇄용으로 열 수 있습니다.
아니요. 3MF는 정적 모델 형식이므로 변환 시 원본 모델의 형상, 재질 및 텍스처만 유지되며, 애니메이션, 본 등 동적 콘텐츠는 제거됩니다.
모델 자체에 컬러 텍스처가 있는 경우 변환된 3MF 파일은 텍스처 매핑 방식의 컬러 프린팅에 사용할 수 있습니다. 그러나 필라멘트 색상별로 다른 영역을 할당하는 다색 프린팅의 경우 전용 슬라이서 소프트웨어에서 설정하는 것이 좋습니다.
네. 각 메시는 위치와 변환이 유지된 채 3MF 내 개별 객체로 변환되므로 슬라이싱, 색상 지정, 인쇄 시 파트가 독립적으로 유지됩니다.
컬러 텍스처가 없으면 3MF에는 재질의 기본 색상이 적용된 텍스처 없는 지오메트리가 포함됩니다. 변환 후에도 슬라이서에서 색상을 지정하거나 페인트할 수 있습니다. 3MF에서 색상은 선택 사항입니다.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.