GLB → 3MF 변환기

GLB → 3MF, 웹 3D 모델을 컬러 프린팅 워크플로에 바로 투입하세요.

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이 도구에 대하여

GLB는 웹에서 널리 사용되는 3D 형식이며, 3MF는 색상과 텍스처를 지원하는 현대적인 3D 프린팅 형식입니다. 이 도구는 GLB 모델의 메시 형상, UV 좌표 및 베이스 컬러 텍스처를 완전히 변환하여 3MF 파일에 패키징하며, 주요 3D 프린팅 소프트웨어와 호환되어 컬러 모델 출력을 지원합니다.

사용 팁

  • 1GLB 모델의 컬러 텍스처와 UV 좌표를 3MF에 패키징합니다.
  • 2모델에 베이스 컬러 맵이 포함되어 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 단색으로 출력됩니다.

구성 옵션 설명

일반 설정

좌표계

기본값Y-up

내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.

Y-up권장

OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.

Z-up

Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.

X 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Y 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Z 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
glb
전체 이름:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
유형:
3D Model
형식:
GLB
주요 도구:
Three.jsBabylon.jsBlender
열기 방법:
3D Model ViewerGLB Viewer
설명:
GLB는 Khronos Web 3D 표준으로, glTF요소 단일 바이너리 파일에 통합.Three.js, Babylon.js, AR/VR에 활용.

참고:

  • 일부 3D 프린팅 슬라이서는 GLB 파일을 직접 가져올 수 없습니다
  • CAD 파라메트릭 편집에는 적합하지 않습니다

지원 기능:

  • 단일 자체 포함 바이너리 파일
  • PBR 재질 지원(기본 색상, 금속성, 거칠기, 노멀 맵)
  • 스켈레탈 애니메이션, 스키닝 및 모프 타겟
  • Draco 메시 압축 및 KTX2 텍스처 압축
  • 다중 메시 노드 및 씬 계층 구조

출력 형식

확장자:
3mf
전체 이름:
3D Manufacturing Format
유형:
3D Model
형식:
3MF
열기 방법:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
설명:
3MF 컨소시엄이 개발한 최신 3D 프린팅 포맷으로, 색상·재질·출력 속성을 압축 파일 하나에 담아 다색·다중 재질 출력에 최적입니다.

참고:

  • 일부 구형 슬라이서와 프린터는 3MF를 지원하지 않을 수 있습니다
  • STL보다 복잡하지만 더 풍부한 정보를 담고 있습니다

지원 기능:

  • 부품별 및 정점별 색상 지원
  • 재질 및 텍스처 보존
  • XML 기반 ZIP 압축
  • Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer 기본 지원

사용 방법

1

GLB 업로드

GLB 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기

2

모델 정보 및 설정 검토

모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요

3

3MF 다운로드

변환을 클릭하고 3MF 파일을 즉시 다운로드하세요

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

변환된 3MF 파일에 원본 모델의 색상과 텍스처가 유지되나요?

A

네, 도구는 GLB의 베이스 컬러 맵(컬러 텍스처)을 UV 좌표와 함께 3MF 파일에 패키징하여 컬러 프린팅 및 미리보기를 지원합니다. 그러나 모델 표면의 다른 디테일(예: 요철, 반사 등)은 유지되지 않습니다. 3MF는 주로 색상과 형상을 대상으로 하기 때문입니다.

Q

추가 소프트웨어 없이 Windows에서 변환된 3MF를 미리 볼 수 있나요?

A

네. Windows에는 3MF용 미리 보기 기능이 내장되어 있어 아무것도 설치하지 않고 파일을 두 번 클릭하여 모델을 볼 수 있습니다. Microsoft 3D Builder, PrusaSlicer, Cura, Chitubox, Fusion 360 같은 슬라이서와 도구, Any3D 3MF 뷰어에서도 인쇄용으로 열 수 있습니다.

Q

GLB 모델에 애니메이션이 포함되어 있으면 변환 후에도 애니메이션이 유지되나요?

A

아니요. 3MF는 정적 모델 형식이므로 변환 시 원본 모델의 형상, 재질 및 텍스처만 유지되며, 애니메이션, 본 등 동적 콘텐츠는 제거됩니다.

Q

변환된 3MF 파일은 다색 3D 프린팅에 적합한가요?

A

모델 자체에 컬러 텍스처가 있는 경우 변환된 3MF 파일은 텍스처 매핑 방식의 컬러 프린팅에 사용할 수 있습니다. 그러나 필라멘트 색상별로 다른 영역을 할당하는 다색 프린팅의 경우 전용 슬라이서 소프트웨어에서 설정하는 것이 좋습니다.

Q

GLB에 여러 객체가 있습니다. 3MF에서 별도의 파트가 되나요?

A

네. 각 메시는 위치와 변환이 유지된 채 3MF 내 개별 객체로 변환되므로 슬라이싱, 색상 지정, 인쇄 시 파트가 독립적으로 유지됩니다.

Q

GLB에 컬러 텍스처가 없으면 변환된 3MF는 어떻게 되나요?

A

컬러 텍스처가 없으면 3MF에는 재질의 기본 색상이 적용된 텍스처 없는 지오메트리가 포함됩니다. 변환 후에도 슬라이서에서 색상을 지정하거나 페인트할 수 있습니다. 3MF에서 색상은 선택 사항입니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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