Conversão de modelos em lote

Envie vários modelos ou arquivos ZIP e converta para o formato desejado.

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Sobre Esta Ferramenta

Converta vários modelos 3D ou arquivos ZIP para um único formato de destino. Suporta GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ e outros. Arquivos auxiliares associados automaticamente. Tudo localmente no navegador, sem upload para servidor.

Dicas

  • 1Até 20 modelos por lote
  • 2Um formato de saída para todo o lote
  • 3ZIP e arquivos auxiliares detectados automaticamente
  • 4Progresso e erros por arquivo, download ZIP

Sobre opções de configuração

Configurações Gerais

Sistema de Coordenadas

PadrãoY-up

Determina o eixo 'para cima' do modelo exportado. Diferentes softwares 3D usam convenções diferentes. Selecionar o sistema errado pode fazer com que o modelo fique de lado.

Y-upRecomendado

Convenção usada por OpenGL, Three.js e a maioria dos mecanismos Web 3D. Escolha esta para modelos de web ou engines de jogos.

Z-up

Convenção usada por Blender (padrão), 3ds Max e alguns softwares CAD. Tente esta se o modelo aparecer de lado.

Rotação X

Padrão

Intervalo-180° – 180°

Gire o modelo em torno de cada eixo, intervalo de -180° a 180°. Útil para ajustar a orientação de impressão ou corrigir desalinhamento de eixos.

Rotação Y

Padrão

Intervalo-180° – 180°

Gire o modelo em torno de cada eixo, intervalo de -180° a 180°. Útil para ajustar a orientação de impressão ou corrigir desalinhamento de eixos.

Rotação Z

Padrão

Intervalo-180° – 180°

Gire o modelo em torno de cada eixo, intervalo de -180° a 180°. Útil para ajustar a orientação de impressão ou corrigir desalinhamento de eixos.

Método de aplicação da rotação

PadrãoTransformação do nó raiz

Escolha como a rotação é gravada no modelo exportado. Incorporar nos vértices reescreve todas as coordenadas dos vértices, de modo que todos os formatos de exportação (incluindo formatos que leem apenas a geometria, como STL e STEP) a apliquem de forma consistente; transformação apenas no nó raiz mantém as coordenadas originais dos vértices, sendo mais adequada a modelos animados ou com esqueleto, mas formatos que ignoram transformações de nó (como STEP) não aplicarão a rotação.

Incorporar nos vértices

A rotação é gravada em todas as coordenadas dos vértices e aplicada de forma consistente em todos os formatos de exportação; os dados de geometria são reescritos.

Transformação do nó raizRecomendado

A rotação é gravada como transformação do nó raiz, mantendo as coordenadas originais dos vértices; melhor para modelos com esqueleto/animação, mas formatos que ignoram transformações de nó (como STEP) não a aplicam.

Configurações em lote

Formato de saída

PadrãoGLB

Selecione o formato de destino para todos os arquivos de entrada na barra lateral e ajuste as configurações gerais e específicas do formato.

GLBRecomendado

GL Transmission Format binário

GLTF

GL Transmission Format (JSON + recursos)

OBJ

Wavefront OBJ

STL

Malha de estereolitografia

FBX

Autodesk FBX

3MF

3D Manufacturing Format

STEP

ISO 10303 STEP

STP

Extensão STEP alternativa

PLY

Polygon File Format

USDZ

Universal Scene Description ZIP

Informações do formato

Formato de entrada

Extensão:
Model
Nome completo:
Multiple 3D Model Formats
Tipo:
Multiple 3D Models
Formato:
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY, USDZ
Ferramentas:
Blender
Abrir com:
3D Model Viewer
Descrição:
Conversão em lote suporta formatos como GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY e USDZ. Arraste e solte arquivos para processamento automático.

Notas:

  • Todos os arquivos devem usar o mesmo formato de saída
  • Os arquivos são processados localmente no seu navegador
  • Lotes maiores podem levar mais tempo para processar

Recursos compatíveis:

  • Processamento em lote de vários arquivos
  • Suporte para GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY, USDZ
  • Conversão automática arquivo por arquivo
  • Acompanhamento de progresso em tempo real
  • Download ZIP de todos os arquivos convertidos

Formato de saída

Extensão:
Model
Nome completo:
Selected Output Format
Tipo:
Multiple 3D Models
Formato:
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, or USDZ
Ferramentas:
Blender
Abrir com:
3D Model Viewer
Descrição:
Todos os arquivos de entrada são convertidos para o formato de saída selecionado. Os arquivos convertidos são empacotados em um arquivo ZIP para facilitar o download e a distribuição.

Notas:

  • Arquivos de saída são fornecidos como um arquivo ZIP
  • Opções individuais podem não se aplicar a todos os tipos de entrada
  • Verifique cada arquivo convertido individualmente se houver problemas

Recursos compatíveis:

  • Todos os arquivos convertidos para um único formato de destino
  • Empacotados como arquivo ZIP para download fácil
  • Suporta saída GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, USDZ

Como Usar

1

Enviar modelos ou ZIP

Arraste vários modelos 3D ou arquivos ZIP. MTL, texturas e .bin são associados automaticamente.

2

Escolher formato de saída

Selecione o formato para todo o lote e ajuste escala, sistema de coordenadas e opções específicas.

3

Converter tudo e baixar

Execute a conversão em lote, revise status por arquivo, depois baixe individualmente ou em ZIP.

Sobre esta ferramenta

Q

Quantos modelos posso converter de uma vez?

A

Até 20 modelos por lote. Acima disso, apenas os primeiros 20 são processados com aviso para o restante.

Q

Posso enviar arquivos ZIP?

A

Sim. ZIPs são extraídos automaticamente e cada modelo vira uma tarefa separada. Você também pode enviar modelos individuais junto com arquivos ZIP.

Q

Cada arquivo pode ir para um formato diferente?

A

Não. Um formato de saída para todo o lote. Escolha GLB, OBJ, STL, FBX ou outro antes de converter.

Q

Como MTL, texturas e auxiliares são tratados?

A

Envie com os modelos ou inclua no ZIP. Referências associadas automaticamente; não associados geram aviso.

Q

E se alguns arquivos falharem?

A

Cada modelo é processado independentemente. Falhas são marcadas; sucessos podem ser baixados individualmente ou em ZIP.

Q

Quais formatos posso converter?

A

Você pode converter entre os formatos GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY e USDZ. Faça upload de qualquer formato suportado, incluindo 3DS, e escolha a saída desejada.

Q

Texturas e materiais serão preservados?

A

A preservação de texturas e materiais depende do formato de destino. GLB e GLTF suportam completamente texturas e materiais. STL preserva apenas a geometria.

Perguntas gerais

Q

O Any3D é totalmente gratuito?

A

Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.

Q

Meus arquivos são enviados para os seus servidores?

A

Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.

Q

Preciso instalar algum software?

A

Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.

Q

Existe um limite de tamanho de arquivo?

A

A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.

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