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Extrator de Texturas FBX

Faça upload de um modelo FBX para extrair, visualizar e baixar todas as texturas e materiais incorporados.

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Sobre Esta Ferramenta

Extraia todas as texturas dos seus modelos FBX e visualize-as em resolução completa. Veja os materiais em uma esfera 3D com iluminação de ambiente HDR. Baixe texturas individuais como PNG ou exporte materiais (com texturas) como arquivos GLB reutilizáveis.

Dicas

  • 1Inspecione propriedades de materiais e texturas, copie ou exporte como JSON
  • 2Suporta formato FBX
  • 3Visualize texturas em resolução completa
  • 4Visualize materiais em uma esfera 3D com iluminação HDR
  • 5Exporte materiais como GLB para uso em outras aplicações 3D

Como Usar

1

Carregar Modelo

Arraste e solte seu arquivo de modelo 3D ou clique para selecionar

2

Navegar pelas Texturas

Clique nos materiais e texturas na barra lateral para visualizá-los

3

Baixar

Baixe texturas individuais como PNG ou exporte materiais como GLB

Perguntas Frequentes

Q

O que é um texture ripper?

A

Um texture ripper extrai texturas de imagem incorporadas de arquivos de modelos 3D — difuso, normal, rugosidade e outros mapas — sem abrir software de desktop. Este texture ripper online funciona inteiramente no navegador, sem upload.

Q

Quais formatos 3D são suportados?

A

Esta página aceita arquivos FBX que contenham materiais e texturas de imagem incorporados.

Q

As texturas são baixadas na qualidade original?

A

Sim, as texturas são extraídas sem nenhuma perda de qualidade. Texturas comprimidas (KTX2) são convertidas para o formato PNG.

Q

Por que meu modelo não mostra texturas?

A

Motivos comuns: o arquivo é um formato apenas de malha (como STL, PLY ou XYZ) sem dados de material; o modelo usa materiais procedurais ou cores de vértice em vez de mapas de textura; ou arquivos de textura externos não foram enviados juntos. Apenas texturas de imagem incorporadas ao modelo podem ser extraídas.

Q

O que é a exportação de material GLB?

A

Você pode exportar materiais como arquivos GLB independentes contendo apenas definições de materiais e texturas (sem geometria de malha). Estes podem ser carregados no Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine e outras ferramentas como bibliotecas de materiais.

Q

O que posso fazer com as texturas extraídas?

A

As texturas extraídas podem ser usadas em desenvolvimento de jogos, criação de cenas AR/VR, referências de cor para impressão 3D e criação de bibliotecas de materiais. Você pode importá-las diretamente no Blender, Unity, Unreal Engine e outros softwares 3D. Para compressão de texturas, use nossa ferramenta de compressão de texturas; para conversão de formatos de modelo, use o conversor de formatos.

Q

Como baixar vários materiais de uma vez?

A

Na lista de materiais da barra lateral, segure Ctrl (Cmd no Mac) e clique em vários materiais para selecioná-los. Em seguida, clique no botão de download para exportar todos os materiais selecionados como um arquivo ZIP. Pressione Esc para limpar a seleção.

Q

Meus dados estão seguros?

A

Completamente seguros. Todo o processamento acontece localmente no seu navegador — seus arquivos nunca são enviados para nenhum servidor. Os dados são automaticamente apagados quando você fecha a página.

Q

Posso visualizar e copiar as propriedades do material ou textura?

A

Sim. Na visualização do material, expanda 'Propriedades do Material' para ver o tipo do material (exibido com nomes comuns da indústria como Standard PBR), cor base, metalicidade, rugosidade e mais. Na visualização da textura, expanda 'Propriedades da Textura' para ver o espaço de cores, modo de repetição, filtro e anisotropia. Cada rótulo e valor pode ser copiado individualmente, e você pode copiar ou exportar o material completo como JSON.

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