O que é um extrator de texturas?
Extrai texturas de imagem e informações de materiais incorporadas em arquivos 3D, sem necessidade de software DCC de desktop, facilitando a reutilização e inspeção de texturas.
Extraia texturas e materiais de modelos 3D: visualize, baixe PNG ou exporte GLB reutilizável.
ou clique para selecionar, colar suportado
Extraia mapas de textura incorporados (cor, normal, rugosidade, etc.) de arquivos 3D, visualize na resolução original; baixe em pacote ou exporte um GLB apenas com materiais para usar como biblioteca de materiais. Processe apenas modelos que você tem direitos de uso.
A maioria dos modelos modernos usa um material PBR: várias imagens que descrevem, cada uma, uma propriedade da superfície.
| Opção | O que faz | Padrão / faixa |
|---|---|---|
Todas as texturas em ZIP | Exporta cada textura como PNG na resolução original e baixa tudo em um único ZIP. Ação de download padrão. | |
Cada material como GLB (ZIP) | Exporta cada material como um GLB sem malha (apenas definição de material e texturas) e empacota em um ZIP, útil para dividir uma biblioteca de materiais. | |
Todos os materiais em um GLB | Mescla todos os materiais em um único arquivo GLB para importar de uma vez o conjunto completo. | |
Textura individual PNG | Baixa a textura selecionada como PNG sem perdas na resolução original. Mapas KTX2 são convertidos automaticamente para PNG. | |
Material individual GLB | Exporta o material selecionado como GLB independente sem malha para reutilização no Blender, Unity, Unreal e ferramentas semelhantes. | |
Seleção múltipla de materiais | Segure Ctrl (Cmd no Mac) e clique em vários materiais na barra lateral para baixá-los em lote como ZIP. Esc limpa a seleção. |
| Opção | O que faz | Padrão / faixa |
|---|---|---|
Pesquisar | Filtra a lista da barra lateral por nome do material ou do arquivo de textura. | |
Tipo de textura | Filtra por slot de mapa como difuso, normal, rugosidade, metalness, emissivo ou AO. Exibido somente quando o modelo tem mais de um tipo de slot. |
| Opção | O que faz | Padrão / faixa |
|---|---|---|
Propriedades do material | Inspeciona o tipo de material (por exemplo PBR padrão), cor base, metalness, rugosidade e outros campos escalares ou de cor. Copie linhas individuais ou exporte o JSON completo. | |
Propriedades da textura | Inspeciona resolução, espaço de cor, modo de wrap, filtro e anisotropia. | |
Pré-visualização em esfera | Pré-visualiza o material em uma esfera 3D com iluminação HDR para avaliar mapas e parâmetros PBR de imediato. | |
Wireframe / sólido | Alterna entre wireframe e renderização sólida na pré-visualização do modelo para inspecionar a topologia da malha. |
Veja um jeito comum de aplicar as texturas extraídas em outro modelo.
Exemplo: você gosta do visual de metal gasto de um modelo e quer usá-lo na sua peça.
Extraia
Carregue o modelo aqui e baixe o pacote de texturas.
Cor base
No Blender, ligue a imagem de cor base ao Base Color do Principled BSDF.
Mapas de dados
Defina as imagens de rugosidade, metalicidade e normal como Non-Color para o Blender não alterar os valores.
Normal
Ligue a imagem normal por um nó Normal Map.
Confira
Reaproveite só texturas que você tem direito de usar.
Extrai texturas de imagem e informações de materiais incorporadas em arquivos 3D, sem necessidade de software DCC de desktop, facilitando a reutilização e inspeção de texturas.
A ferramenta processa apenas os arquivos que você enviar. Respeite os direitos autorais e os termos dos jogos/sites, extraia apenas recursos que você possui ou tem permissão.
GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ e outros formatos com texturas de materiais; formatos apenas de malha como STL/PLY não funcionam.
Um GLB contendo apenas materiais e texturas, sem malha, que pode ser carregado como biblioteca de materiais.
A ferramenta só extrai as imagens que existem no arquivo. Muitos modelos usam um valor de cor simples em vez de imagem, ou nem têm mapa normal ou de rugosidade.
Modelos para web ou celular costumam usar texturas pequenas para economizar espaço. A ferramenta entrega as imagens no tamanho salvo no arquivo e não as amplia.
png|Abrir com: Editor de imagens、Visualizador de modelos 3D