Extração de Texturas
Extraia texturas e materiais de modelos 3D: visualize, baixe PNG ou exporte GLB reutilizável.
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Sobre Esta Ferramenta
Extraia mapas de textura incorporados (cor, normal, rugosidade, etc.) de arquivos 3D, visualize na resolução original; baixe em pacote ou exporte um GLB apenas com materiais para usar como biblioteca de materiais. Processe apenas modelos que você tem direitos de uso.
Dicas
- 1Suporta formatos com texturas incorporadas como GLB, FBX, OBJ, etc.
- 2Formatos apenas de malha (STL, etc.) não possuem texturas para extrair
- 3Exporte GLB com materiais para reutilizar no Blender / Three.js
Informações do formato
Formato de entrada
- Extensão:
- Model
- Nome completo:
- 3D Model File
- Tipo:
- 3D Model
- Formato:
- GLB / GLTF / FBX / OBJ / USDZ / DAE / 3DS
- Ferramentas:
- Blender、Unity、Unreal Engine、MeshLab
- Abrir com:
- Windows 3D Viewer、Blender、3D Model Viewer
- Descrição:
- Formato de modelo 3D que suporta texturas e materiais embutidos. O extrator aceita GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ, DAE, 3DS e similares com texturas embutidas.
Notas:
- Formatos apenas de malha (STL, PLY, XYZ) não contêm dados de textura
- Texturas externas devem ser enviadas junto com o modelo
Recursos compatíveis:
- Suporta múltiplos formatos 3D com texturas incorporadas
- Extrai todos os tipos de mapas de textura
- Baseado no navegador, sem necessidade de upload
Formato de saída
- Extensão:
- png
- Nome completo:
- Texturas e materiais extraídos
- Tipo:
- Imagem / Pacote de materiais
- Formato:
- PNG / GLB de material / ZIP
- Abrir com:
- Editor de imagens、Visualizador de modelos 3D
- Descrição:
- As texturas são exportadas como PNG sem perdas na resolução original. Você também pode exportar materiais como GLB sem malha (apenas definição de material e texturas) ou baixar várias texturas/materiais em ZIP.
Notas:
- Texturas KTX2 são convertidas para PNG na exportação
- O GLB de material não inclui geometria de malha
- A seleção múltipla empacota materiais em um ZIP (um GLB por material)
Recursos compatíveis:
- Download PNG por textura
- Exportação GLB de material sem malha
- Empacotamento ZIP multi-textura / multi-material
- Resolução original preservada
Como Usar
Carregar Modelo
Arraste e solte seu arquivo de modelo 3D ou clique para selecionar
Navegar pelas Texturas
Clique nos materiais e texturas na barra lateral para visualizá-los
Baixar texturas
Baixe texturas individuais como PNG ou exporte materiais como GLB
Perguntas Frequentes
Ver todas as perguntas frequentesSobre esta ferramenta
O que é um extrator de texturas?
Extrai texturas de imagem e informações de materiais incorporadas em arquivos 3D, sem necessidade de software DCC de desktop, facilitando a reutilização e inspeção de texturas.
Posso extrair texturas de modelos de jogos ou sites?
A ferramenta processa apenas os arquivos que você enviar. Respeite os direitos autorais e os termos dos jogos/sites, extraia apenas recursos que você possui ou tem permissão.
Quais formatos são suportados?
GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ e outros formatos com texturas de materiais; formatos apenas de malha como STL/PLY não funcionam.
O que é GLB de materiais?
Um GLB contendo apenas materiais e texturas, sem malha, que pode ser carregado como biblioteca de materiais.
Como a ferramenta identifica canais PBR como cor, normal, rugosidade e metalness?
Os canais são lidos dos slots de mapas de material do arquivo: difusa, normal, rugosidade, metalness, AO, emissiva e outros. Quando um mapa não tem informação de slot, o nome do arquivo é usado como pista (normal, rough, metallic, _ao etc.), e mapas combinados metallic-roughness (ORM) são reconhecidos como um único canal.
Como reaplico as texturas extraídas a um modelo?
Baixe cada mapa e atribua-o ao slot de material correspondente no seu software 3D: o mapa de cor a Base Color, o normal a Normal, a rugosidade a Roughness e assim por diante. Alternativamente, use a exportação de GLB de materiais para obter uma biblioteca pronta para Blender ou Three.js.
Perguntas gerais
O Any3D é totalmente gratuito?
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Meus arquivos são enviados para os seus servidores?
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
Preciso instalar algum software?
Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.
Existe um limite de tamanho de arquivo?
A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.



