Compressão de Vértices 3D Model
Reduza a contagem de polígonos e aplique codificação Draco para tornar seus modelos 3D Model menores e mais rápidos para carregar.
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Sobre Esta Ferramenta
Esta ferramenta usa glTF-Transform para comprimir a geometria do modelo 3D Model. Ela aplica simplificação de malha para reduzir a contagem de polígonos e codificação Draco para compressão eficiente de dados. Todo o processamento é feito localmente no seu navegador.
Dicas
- 1Suporta entrada no formato 3D Model, exporta como GLB
- 2Visualização em tempo real antes de baixar
- 3Modelos codificados com Draco exigem um decodificador para renderização
Como Usar
Carregar Modelo
Arraste e solte seu arquivo 3D Model ou clique para selecionar
Configurar Ajustes
Ajuste a razão de simplificação e o nível de compressão Draco
Comprimir e Baixar
Visualize o resultado e baixe seu arquivo GLB otimizado
Perguntas Frequentes
O que é compressão de vértices?
A compressão de vértices reduz o número de vértices (e, consequentemente, de polígonos) no seu modelo 3D, preservando sua forma geral. Combinada com codificação Draco, pode reduzir drasticamente o tamanho do arquivo.
A simplificação de malha é reversível?
Não. A simplificação de malha com Meshopt remove polígonos permanentemente, portanto o processo não pode ser desfeito. Sempre mantenha um backup do modelo original. Use a visualização em tempo real para avaliar a qualidade antes de baixar o resultado comprimido.
Quanto posso reduzir o tamanho do arquivo?
A redução típica é de 50% a 90%, dependendo da complexidade do modelo e das configurações. Modelos com alta contagem de polígonos obtêm os melhores resultados com codificação Draco.
A compressão afeta a qualidade visual?
Uma força menor preserva mais detalhes, mas resulta em arquivos maiores. Você pode visualizar o modelo comprimido antes de baixar para encontrar o equilíbrio ideal.
O que é codificação Draco?
Draco é uma biblioteca de código aberto para comprimir e descomprimir malhas geométricas 3D e nuvens de pontos. Ela pode reduzir o tamanho das malhas em até 90%, mantendo a fidelidade visual.
Posso usar o modelo comprimido no Three.js?
Sim! O Three.js possui suporte integrado para arquivos GLB/GLTF codificados com Draco. Basta incluir o decodificador Draco no seu projeto.
Qual força de simplificação devo usar no início?
Comece com uma razão baixa (0,2–0,4) para uma redução moderada e aumente gradualmente enquanto visualiza. Para exibição na web, 0,5–0,7 costuma ser aceitável. Para exigências de alto detalhe, mantenha abaixo de 0,3. Sempre visualize antes de confirmar para garantir que a qualidade visual atenda às suas necessidades.
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