Compressão de texturas de modelo 3D

Redimensione, converta e comprima as texturas do modelo, mais leve, sem alterar a geometria.

Área de trabalho

Arraste os arquivos aqui

ou clique para selecionar, colar suportado

Sobre Esta Ferramenta

Detecta automaticamente texturas em GLB, GLTF, OBJ, FBX, com suporte para redimensionamento e conversão (WebP, JPEG, PNG, KTX2). Não altera a geometria. A saída preserva o formato original sempre que possível; GLB/GLTF exportam como GLB otimizado. STL/PLY não possuem texturas, use compressão de vértices. Todo processamento é local.

Sobre esta ferramenta

Quais formatos de modelo suportam compressão de texturas?

GLB, GLTF, OBJ e FBX. STL e PLY não carregam texturas, então para esses use a compressão de vértices ou a ferramenta completa de compressão de modelos.

Quais texturas são processadas?

Todos os mapas detectados no modelo: difuso/albedo, normal, rugosidade, metalicidade, oclusão ambiente, emissivo e outras texturas. Cada um é redimensionado e recodificado com as mesmas configurações, e as referências são atualizadas automaticamente.

Apenas texturas versus compressão completa?

Apenas texturas deixa a topologia da malha intocada e otimiza somente os mapas. Para também simplificar a geometria e adicionar Meshopt/Draco na saída glTF, use a ferramenta completa de compressão de modelos.

O arquivo de saída é um ZIP?

Não necessariamente. Entradas GLB/GLTF exportam um único arquivo GLB; OBJ gera um pacote OBJ (ZIP com o novo MTL e os mapas); FBX permanece FBX e é empacotado como ZIP quando as texturas são armazenadas separadamente.

Qual formato de saída devo escolher?

WebP oferece o melhor equilíbrio entre tamanho e qualidade para a web. JPEG é adequado para mapas difusos com aparência de foto sem transparência; PNG é sem perdas e mantém alfa, ideal para mapas normais. KTX2 adiciona carregamento rápido por GPU em engines com suporte a KTX2.

Qual é o tamanho máximo de textura recomendado?

Para a maioria das aplicações web, 1024px ou 2048px é suficiente; ir abaixo de 1024px pode deixar os detalhes visivelmente suaves. A opção de tamanho original mantém a resolução completa, útil para visualização aproximada ou qualidade de arquivamento.

Perguntas gerais

O Any3D é totalmente gratuito?

Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.

Meus arquivos são enviados para os seus servidores?

Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.

Preciso instalar algum software?

Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.

Existe um limite de tamanho de arquivo?

A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.

Sobre opções de configuração

Textura / Imagem

Tamanho máximo da textura

1024px
Redimensiona todas as texturas para este tamanho máximo, reduzindo o uso de memória e o tamanho do arquivo.

256px · 512px · 1024px · 2048px · 4096px · Manter tamanho original

Formato da textura

WebP
Converte texturas para um formato mais eficiente. WebP oferece excelente compressão e amplo suporte em navegadores.

WebP · JPEG · PNG · KTX2 · Manter formato original

Qualidade

0.750.1 – 1 · step 0.05
Define a qualidade de compressão para formatos WebP e JPEG.

Modo de codificação KTX2

ETC1S gera arquivos menores, ideal para mapas difusos. UASTC preserva mais detalhes, recomendado para mapas normais.

Informações do formato

Entrada / Saída

Extensão:
Model
Nome completo:
Modelo 3D
Tipo:
Modelo 3D
Formato:
Vários formatos 3D
Ferramentas:
Three.js、Babylon.js
Abrir com:
Visualizador 3D do Windows、Blender
Descrição:
O any-3d é um visualizador que suporta diversos formatos 3D, como GLB, OBJ, STL, STEP, USDZ e outros. Arraste e solte um arquivo para visualizar.

Notas:

  • Suporta 20+ formatos de modelo 3D
  • Arquivos de textura associados (MTL, imagens) podem ser enviados junto com o modelo principal
  • Todo o processamento é local, os arquivos nunca saem do seu navegador

Recursos compatíveis:

  • Renderização em tempo real acelerada por GPU via WebGL
  • Controles de órbita: girar, panorâmica, zoom
  • Modos de exibição wireframe e sombreado
  • Painel de informações do modelo com contagem de vértices/faces
  • Reprodução de animação para formatos animados