Conversor de OBJ para GLB
Modernize modelos OBJ convertendo para GLB com texturas incorporadas. Otimizado para renderização 3D web rápida e distribuição em arquivo único.
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Sobre Esta Ferramenta
O OBJ é um formato 3D legado com arquivos separados para geometria (.obj), materiais (.mtl) e texturas. Converter para GLB consolida tudo em um único arquivo binário otimizado — perfeito para visualizadores 3D baseados na web e experiências de RA.
Dicas
- 1Extração automática de informações do modelo
- 2Suporte a otimização de malha e incorporação de texturas
- 3Pré-visualização 3D em tempo real
Como Usar
Envie Seu OBJ
Arraste e solte seu arquivo OBJ ou clique para selecionar
Revise as Informações e Configurações do Modelo
Verifique as informações do modelo e ajuste as configurações de conversão
Baixe o GLB
Clique em converter e baixe seu arquivo GLB instantaneamente
Perguntas Frequentes
Como são tratados os materiais e texturas do OBJ na saída GLB?
Materiais definidos no arquivo MTL são convertidos para materiais PBR metalness-roughness compatíveis com a especificação GLTF. Imagens de textura referenciadas pelo material são incorporadas diretamente no arquivo GLB.
O conversor lida com normais de vértices do OBJ?
Sim. Se o arquivo OBJ inclui normais de vértices explícitas, elas são preservadas durante a conversão. Se as normais estiverem ausentes, normais suaves são geradas automaticamente com base nas informações de grupo de suavização para manter a qualidade da superfície.
Múltiplos objetos do OBJ são mesclados ou mantidos separados?
Grupos de objetos nomeados no arquivo OBJ são mantidos como malhas separadas dentro do GLB, cada um mantendo sua própria atribuição de material. Você pode acessar sub-malhas individuais em visualizadores GLB ou no Three.js.
Qual sistema de coordenadas o GLB de saída utiliza?
GLB utiliza o sistema de coordenadas padrão destro do GLTF (Y-up). Se o seu OBJ original usa Z-up, você pode selecionar a opção de conversão de sistema de coordenadas nas configurações para garantir que a orientação do modelo esteja correta.
Quais propriedades de material do OBJ são suportadas?
Propriedades padrão de material do OBJ são suportadas, incluindo cor difusa, cor especular, cor ambiente, transparência e diversos mapas de textura (mapa difuso, mapa normal, etc.). Estas são convertidas para materiais PBR na saída GLB.
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