OBJ
OBJ é um formato aberto de geometria 3D criado pela Wavefront nos anos 1980. Ele registra vértices, normais, coordenadas UV e conectividade de faces em texto legível por humanos, e é suportado por quase todos os programas 3D, o que o torna uma escolha segura para trocar malhas entre aplicativos. Seus materiais e texturas normalmente ficam em um arquivo .mtl companheiro, e os dois arquivos devem ficar no mesmo diretório.
O OBJ não contém animação nem dados de esqueleto; ele representa apenas malhas estáticas, portanto não é adequado como formato final em fluxos de trabalho de animação de personagens. Além disso, a codificação em texto deixa arquivos grandes volumosos e cenas complexas carregam devagar. Se você precisa de uma entrega em arquivo único com texturas incorporadas, o GLB é a melhor opção.
Detalhes do formato
- Nome completo
- Wavefront OBJ
- Tipo
- Modelo 3D
- Notas
- O arquivo MTL deve acompanhar o arquivo OBJ para os materiais
- Sem suporte a animação ou esqueletos
- Recursos compatíveis
- Formato de texto legível por humanos
- Arquivos separados de geometria (.obj) e material (.mtl)
- Suporte universal em programas
- Preservação de coordenadas UV e normais

