O que é Gaussian Splatting?
Gaussian Splatting (3DGS) é um método revolucionário de representação de cenas 3D que usa milhões de elipsoides Gaussianos 3D para representar o ambiente. Cada Gausso carrega posição, rotação, escala, cor e opacidade. Ele atinge renderização fotorrealista em tempo real acima de 100 FPS em GPUs de consumo, com desempenho muito superior aos métodos tradicionais de NeRF.