Conversor e redimensionador de texturas

Converta texturas entre PNG, JPEG, WebP e KTX2, redimensione para qualquer tamanho e comprima para o formato KTX2 amigável à GPU. Tudo no navegador.

Área de trabalho

Arraste os arquivos aqui

ou clique para selecionar, colar suportado

Sobre Esta Ferramenta

Suporte para conversão entre PNG, JPEG, WebP e KTX2. Redimensione a imagem para qualquer tamanho, ajuste a qualidade de saída e comprima texturas para KTX2, um formato otimizado para engines 3D e jogos. Todo o processamento acontece localmente no navegador, sem envio para servidores.

Sobre esta ferramenta

O que é KTX2 e por que usar?

KTX2 é um contêiner de textura comprimida por GPU com Basis Universal. A textura permanece comprimida na GPU, economizando memória e largura de banda, o que é essencial para engines 3D e jogos. Esta ferramenta codifica PNG/JPEG/WebP para KTX2 e também decodifica KTX2 de volta para PNG.

Qual é a diferença entre ETC1S e UASTC?

ETC1S é um modo de compressão por blocos que gera arquivos menores, mas com alguma perda de qualidade. UASTC é um modo quase sem perdas, com mais qualidade porém arquivos maiores. Na maioria dos casos, use ETC1S; quando a qualidade for prioridade, use UASTC.

Por que meu JPEG perdeu a transparência?

JPEG não suporta transparência alfa. Ao converter para JPEG, os pixels transparentes são preenchidos com branco. Para preservar transparência, use PNG ou WebP.

Quais conversões de formato esta ferramenta suporta?

Os formatos de saída são PNG, JPEG, WebP e KTX2; como entrada, são aceitos PNG, JPEG, WebP, BMP e KTX2. Você pode converter entre os formatos raster, codificar imagens em KTX2 para GPU e decodificar KTX2 de volta para PNG.

Posso converter várias imagens de uma vez?

A ferramenta processa uma imagem por vez. Como todas as conversões acontecem localmente no navegador, são bem rápidas: basta repetir o processo para cada arquivo que você precisa.

Qual formato de saída devo escolher?

Use PNG para transparência e armazenamento sem perdas, JPEG para fotos e mapas de cor opacos com arquivo menor, e WebP para entrega na web com boa compressão e suporte a transparência. Escolha KTX2 quando precisar de texturas comprimidas para GPU em engines 3D e jogos.

Perguntas gerais

O Any3D é totalmente gratuito?

Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.

Meus arquivos são enviados para os seus servidores?

Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.

Preciso instalar algum software?

Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.

Existe um limite de tamanho de arquivo?

Não há limite de tamanho de arquivo nem de polígonos. O tamanho do modelo que você consegue abrir depende da memória e da placa de vídeo do aparelho; modelos muito pesados podem deixar a página lenta ou travá-la. Algumas ferramentas limitam quantos arquivos entram de uma vez, como 20 modelos por lote ou imagens de até 50 MB na compressão de texturas. Veja a lista completa em Limites.

Sobre opções de configuração

Formato de saída

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Formato de saída

Escolha o formato de saída. PNG é sem perda com transparência; JPEG é com perda sem transparência; WebP suporta transparência com compressão eficiente; KTX2 é um contêiner de textura comprimida por GPU.

stl · 3mf · glb

stl

Dimensões de saída

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Dimensões de saída

Defina a largura e a altura da imagem de saída. Presets quadrados (ex. 1024×1024) servem para texturas; no modo personalizado, o travamento de proporção está disponível. Páginas de conversão de formato mantêm o tamanho original por padrão.

Travar proporção

No modo de tamanho personalizado, quando ativado, alterar a largura ou a altura redimensiona automaticamente o outro lado conforme as proporções da imagem original. Desative para definir largura e altura de forma independente.on

Qualidade

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Qualidade

Qualidade de compressão com perda para JPEG e WebP. Valores mais altos geram melhor qualidade, mas arquivos maiores.90%10% – 100% · step 5%

Modo de codificação KTX2

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Modo de codificação KTX2

ETC1S é comprimido em blocos para os menores arquivos, ideal para mobile. UASTC é quase sem perdas com maior qualidade, ideal para desktop.

etc1s · uastc

etc1s

Qualidade KTX2

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Qualidade KTX2

Nível de qualidade para os modos ETC1S e UASTC. Valores mais altos produzem melhor qualidade de textura, mas arquivos maiores. ETC1S mapeia a qualidade para o intervalo 1-255; UASTC para o intervalo 0-3.80%10% – 100% · step 5%

Informações do formato

Entrada / Saída

Extensão:
Image
Nome completo:
Arquivo de imagem
Tipo:
Imagem
Formato:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Abrir com:
Editor de imagens、Fotos do Windows、Pré-Visualização (Mac)、Editor vetorial、Navegador web、Inkscape
Descrição:
Suporta formatos de imagem comuns como PNG, JPG, JPEG, SVG e WebP. A ferramenta detecta automaticamente o formato e aplica as configurações de conversão adequadas.

Recursos compatíveis:

  • Suporta formatos PNG, JPG, JPEG, SVG e WebP
  • Detecção automática de formato
  • Suporte a transparência para PNG e WebP