SPLAT
Расширения: splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply1 инструментов
Gaussian Splatting (3DGS): метод представления трёхмерных сцен, появившийся в последние годы. Он использует миллионы трёхмерных гауссовых эллипсоидов, чтобы получать фотореалистичный синтез новых ракурсов на потребительских GPU и отрисовывать сцену в реальном времени со скоростью более 100 кадров в секунду. Метод широко применяется в новом поколении реконструкции сцен и в цифровых двойниках людей после NeRF.
SPLAT: нативный контейнерный формат для Gaussian Splatting. Он принципиально отличается от сеточных систем: топология не редактируется, и формат нельзя напрямую использовать для 3D-печати или классического моделирования. В экосистеме есть и сжатые варианты SPZ, KSPLAT и SOG, ускоряющие загрузку в вебе.
Сведения о формате
- Полное название
- Gaussian Splatting (3DGS)
- Тип
- Представление 3D-сцены
- Инструменты
- Примечания
- Не традиционная полигональная сетка: сцены представляются перекрывающимися гауссовыми примитивами
- Требуется GPU для рендеринга (поддерживается WebGL)
- Форматы: .splat (сырой), .spz (сжатый), .ksplat, .sog, .ply
- Поддерживаемые возможности
- Атрибуты положения, вращения и масштаба Gaussian Splatting
- Цветовое представление сферическими гармониками
- Фотореалистичный рендеринг в реальном времени при 100+ FPS
- Плавная навигация камеры
- Прогрессивная загрузка файлов для больших сцен

