SPLAT

Расширения: splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply1 инструментов

Gaussian Splatting (3DGS): метод представления трёхмерных сцен, появившийся в последние годы. Он использует миллионы трёхмерных гауссовых эллипсоидов, чтобы получать фотореалистичный синтез новых ракурсов на потребительских GPU и отрисовывать сцену в реальном времени со скоростью более 100 кадров в секунду. Метод широко применяется в новом поколении реконструкции сцен и в цифровых двойниках людей после NeRF.

SPLAT: нативный контейнерный формат для Gaussian Splatting. Он принципиально отличается от сеточных систем: топология не редактируется, и формат нельзя напрямую использовать для 3D-печати или классического моделирования. В экосистеме есть и сжатые варианты SPZ, KSPLAT и SOG, ускоряющие загрузку в вебе.

Сведения о формате
Полное название
Gaussian Splatting (3DGS)
Тип
Представление 3D-сцены
Примечания
  • Не традиционная полигональная сетка: сцены представляются перекрывающимися гауссовыми примитивами
  • Требуется GPU для рендеринга (поддерживается WebGL)
  • Форматы: .splat (сырой), .spz (сжатый), .ksplat, .sog, .ply
Поддерживаемые возможности
  • Атрибуты положения, вращения и масштаба Gaussian Splatting
  • Цветовое представление сферическими гармониками
  • Фотореалистичный рендеринг в реальном времени при 100+ FPS
  • Плавная навигация камеры
  • Прогрессивная загрузка файлов для больших сцен

SPLAT

Просмотрщик Gaussian Splatting

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы