Просмотрщик Gaussian Splatting

Просматривайте миллионы 3D-гауссианов с фотореалистичной отрисовкой в реальном времени на 100+ FPS.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Попробовать пример сцены

Нет файла под рукой? Загрузите готовую сцену Gaussian Splatting и познакомьтесь с просмотрщиком.

Об инструменте

Бесплатный онлайн-просмотрщик Gaussian Splatting с поддержкой форматов .splat, .spz, .ksplat, .sog и PLY. Просматривайте сцены, отрисованные из миллионов 3D-гауссиановых эллипсоидов, каждый из которых содержит данные о позиции, вращении, масштабе, цвете и непрозрачности. Вся отрисовка выполняется локально на вашем GPU с помощью WebGL. Ваши файлы никогда не покидают браузер.

Советы

  • 1Поддержка форматов Gaussian Splatting: .splat, .spz, .ksplat, .sog и PLY
  • 2Отрисовка в реальном времени с ускорением на GPU на 100+ FPS
  • 3Отображение количества гауссианов, размера файла и информации о формате

Описание параметров конфигурации

Настройки предпросмотра

Автоповорот

По умолчаниюВыкл

Медленно вращает модель вокруг вертикальной оси после загрузки для полного обзора. Можно переключить в любой момент на левой панели.

Вкл

Автоповорот после загрузки

ВыклРекомендуется

Оставаться неподвижным, вращать только вручную (по умолчанию)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply
Полное название:
Gaussian Splatting (3DGS)
Тип:
3D Scene Representation
Формат:
Gaussian Splatting Binary
Инструменты:
3D Gaussian SplattingSuperSplatNerfstudio
Описание:
Gaussian Splatting (3DGS) is an emerging 3D scene representation method in recent years. It uses millions of 3D Gaussian ellipsoids to achieve photorealistic novel view synthesis on consumer GPUs, rendering in real time at 100+ FPS. It is widely applied in the next generation of scene reconstruction and digital human fields following NeRF. SPLAT is the native container format for Gaussian Splatting. It is completely different from mesh systems: it has no editable topology and cannot be directly used for 3D printing or traditional modeling workflows. The current ecosystem also includes compressed variants such as SPZ, KSPLAT, and SOG, which are used to speed up web-side loading.

Примечания:

  • Не традиционная полигональная сетка; представляет сцены через перекрывающиеся гауссовы примитивы
  • Требуется GPU для рендеринга (поддерживается WebGL)
  • Форматы: .splat (сырой), .spz (сжатый), .ksplat, .sog, .ply

Поддерживаемые возможности:

  • Атрибуты позиции, вращения и масштаба гауссианов
  • Цветовое представление сферическими гармониками
  • Фотореалистичный рендеринг в реальном времени при 100+ FPS
  • Плавная навигация камеры
  • Прогрессивная загрузка файлов для больших сцен

Как пользоваться

1

Загрузите файл

Перетащите файл Gaussian Splatting в область загрузки или нажмите, чтобы выбрать файл на компьютере.

2

Просматривайте в реальном времени

Сцена отрисовывается мгновенно. Используйте мышь для вращения, масштабирования и перемещения среди миллионов гауссианов.

3

Просматривайте информацию о сцене

Проверяйте количество гауссианов, размер файла и информацию о формате на боковой панели. Вся обработка выполняется локально.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы

Об этом инструменте

Q

Что такое Gaussian Splatting?

A

Gaussian Splatting (3DGS) это революционный метод представления 3D-сцен, использующий миллионы 3D-гауссиановых эллипсоидов. Каждый гауссиан содержит атрибуты позиции, вращения, масштаба, цвета и непрозрачности. Метод обеспечивает фотореалистичную отрисовку в реальном времени на 100+ FPS на потребительских GPU: на порядки быстрее традиционных методов NeRF.

Q

Какие форматы файлов поддерживаются?

A

Этот просмотрщик поддерживает форматы .splat (стандартный несжатый), .spz (сжатый), .ksplat (Nerfstudio/Kolibri), .sog (оптимизированный SuperSplat) и .ply (с данными Gaussian Splatting). Это типичные форматы вывода конвейеров обучения Gaussian Splatting.

Q

Нужна ли мощная видеокарта для просмотра файлов .splat?

A

Для просмотра большинству современных видеокарт достаточно для работы со стандартными файлами .splat. Сцены с миллионами гауссианов лучше просматривать на дискретной видеокарте, но интегрированная графика тоже подойдёт. Отрисовка выполняется полностью локально через WebGL, серверная обработка не требуется.

Q

Можно ли конвертировать файлы .splat в другие форматы?

A

Да. Файлы .splat можно конвертировать в форматы мешей, такие как OBJ или PLY, с помощью инструментов вроде SuGaR или официального конвейера gs-to-mesh. Для конвертации форматов воспользуйтесь нашим инструментом «Конвертер 3D-моделей».

Q

Какое программное обеспечение создаёт файлы .splat?

A

Файлы .splat генерируются конвейерами обучения на основе фотографий с нескольких ракурсов. Типичные инструменты: официальная реализация Gaussian Splatting, расширения Nerfstudio, редактор SuperSplat и различные веб-тренажёры. Результат: фотореалистичные 3D-сцены, полученные из набора изображений.

Q

Можно ли использовать Gaussian Splatting в AR/VR?

A

Да. 3DGS широко применяется в AR/VR, поскольку рендерит фотореалистичные сцены в реальном времени. Сначала просмотрите сцену .splat здесь, затем экспортируйте файл в совместимые AR/VR-конвейеры и плееры.

Общие вопросы

Q

Any3D полностью бесплатен?

A

Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.

Q

Загружаются ли мои файлы на ваши серверы?

A

Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве, поэтому они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.

Q

Нужно ли устанавливать программное обеспечение?

A

Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере; просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.

Q

Есть ли ограничение на размер файла?

A

Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.

Поддержите нас