Пакетное сжатие моделей
Загрузите несколько моделей или ZIP-архивов и сожмите их за один раз.
Загрузка...
Пожалуйста, подождите
Об инструменте
Сжимайте несколько 3D-моделей или ZIP-архивов за один проход с тем же конвейером, что и для одной модели: упрощение сетки, оптимизация текстур и кодирование Draco. Поддерживаются GLB, GLTF, OBJ, FBX и ZIP — вспомогательные материалы и текстуры сопоставляются автоматически по ссылкам. Всё локально в браузере, без загрузки на сервер.
Советы
- 1До 20 моделей за один пакет
- 2Поддержка ZIP-архивов с несколькими моделями
- 3MTL, текстуры и .bin определяются по ссылкам
- 4Общие настройки сжатия для всех моделей
- 5Скачать все результаты одним ZIP
Как пользоваться
Загрузите модели или ZIP
Перетащите несколько 3D-моделей или ZIP-архивов. Вспомогательные файлы сопоставляются автоматически.
Настройте сжатие
Настройте упрощение, размер/формат/качество текстур и Draco. Одни и те же параметры для всех файлов пакета.
Сжать всё и скачать
Запустите пакетное сжатие, проверьте статус и экономию по файлам, затем скачайте по отдельности или ZIP.
Часто задаваемые вопросы
Сколько моделей можно сжать за раз?
До 20 моделей за пакет. При большем количестве обрабатываются только первые 20, остальные пропускаются с уведомлением.
Можно ли загружать ZIP-архивы?
Да. ZIP автоматически распаковывается, каждая модель добавляется отдельной задачей. Можно смешивать отдельные файлы и ZIP.
Используют ли все модели одинаковые настройки?
Да. Один набор параметров упрощения, текстур и Draco применяется ко всему пакету для согласованной оптимизации.
Как обрабатываются MTL, текстуры и вспомогательные файлы?
Загрузите их вместе с моделями или поместите в ZIP. Ссылки внутри модели сопоставляются автоматически. Несопоставленные файлы отображаются как предупреждение.
Что если часть файлов не удалась?
Каждая модель обрабатывается независимо. Ошибки отмечаются в списке; успешные модели можно скачать по отдельности или ZIP.
В чём разница между упрощением сетки и кодированием Draco?
Упрощение сетки (на базе библиотеки Meshopt) фактически уменьшает количество граней/вершин в модели — чем выше степень, тем меньше полигонов и размер файла, но заметнее потеря качества. Кодирование Draco сжимает существующие данные геометрии без изменения количества граней, достигая уменьшения размера на 50–90% практически без видимой разницы. Для лучшего результата используйте их вместе: сначала упрощение Meshopt, затем кодирование Draco.
Насколько меньше станет моя модель?
Результаты сильно различаются: простые модели могут уменьшиться на 30–50%, тогда как сложные модели с текстурами при включении всех параметров — на 70–90%.
Стоит ли включать все параметры сжатия?
Для веб-публикации включение всех параметров (упрощение + сжатие текстур + Draco) даёт наименьший размер файлов. Для архивации можно пропустить упрощение, чтобы сохранить полную детализацию.
Какой формат текстур лучше всего подходит для веба?
WebP обеспечивает наилучший коэффициент сжатия (примерно на 30% меньше, чем JPEG при сопоставимом качестве) и поддерживается всеми современными браузерами. При необходимости используйте JPEG для максимальной совместимости.
На выходе получается формат GLB. Как вернуть исходный формат?
Сжатие Draco работает только с форматом GLB/GLTF, поэтому на выходе всегда GLB. Чтобы конвертировать его обратно в OBJ, STL или другие форматы, используйте наш инструмент конвертации GLB.
Что нужно знать о формате KTX2?
KTX2 — это оптимизированный для GPU формат текстур, обеспечивающий аппаратно ускоренное декодирование. Обратите внимание, что текстуры KTX2 нельзя открыть в большинстве просмотрщиков изображений или стандартных 3D-программах. Для просмотра и использования потребуются совместимые инструменты, такие как Three.js (с KTX2Loader), Babylon.js или специализированные инструменты для GPU-текстур.
Похожие статьи
createImageBitmap недоступен? Устранение неполадок по платформам и средам
Any3D сообщает о неподдерживаемом createImageBitmap. Устраняйте проблемы с Worker-путем обработки изображений, проверяя платформы (ПК/мобильные), HTTPS, корпоративные политики и ограничения WebView.
OffscreenCanvas недоступен? Пошаговая диагностика по платформам и средам
Если Any3D сообщает об OffscreenCanvas, проверьте платформу, аппаратное ускорение, VPN и корпоративные WebView.
Web Worker недоступен? Диагностика по платформе и среде
Если Any3D сообщает о недоступности Web Worker, проверьте платформу, HTTPS, VPN/интранет, CSP и родительский контроль.