Пакетное преобразование моделей
Загрузите несколько моделей или ZIP-архивов и конвертируйте их в нужный формат.
Загрузка...
Пожалуйста, подождите
Об инструменте
Конвертируйте несколько 3D-моделей или ZIP-архивов в один целевой формат за один проход. Поддерживаются GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ и другие. Вспомогательные файлы сопоставляются автоматически. Всё локально в браузере — без загрузки на сервер.
Советы
- 1До 20 моделей за пакет
- 2Один выходной формат для всего пакета
- 3ZIP и вспомогательные файлы определяются автоматически
- 4Прогресс и ошибки по файлам, скачивание ZIP
Как пользоваться
Загрузите модели или ZIP
Перетащите несколько 3D-моделей или ZIP-архивов. MTL, текстуры и .bin сопоставляются автоматически.
Выберите выходной формат
Выберите формат для всего пакета и настройте масштаб, систему координат и параметры формата.
Конвертировать всё и скачать
Запустите пакетную конвертацию, проверьте статус по файлам, затем скачайте по отдельности или ZIP.
Часто задаваемые вопросы
Сколько моделей можно конвертировать за раз?
До 20 моделей за пакет. При большем количестве обрабатываются только первые 20 с уведомлением об остальных.
Можно ли загружать ZIP-архивы?
Да. ZIP автоматически распаковывается, каждая модель добавляется отдельной задачей.
Можно ли задать разный формат для каждого файла?
Нет. Один выходной формат для всего пакета. Выберите GLB, OBJ, STL, FBX и т. д. перед конвертацией.
Как обрабатываются MTL, текстуры и вспомогательные файлы?
Загрузите с моделями или поместите в ZIP. Ссылки сопоставляются автоматически; несопоставленные отображаются как предупреждение.
Что если часть файлов не удалась?
Каждая модель обрабатывается независимо. Ошибки отмечаются; успешные можно скачать по отдельности или ZIP.
Между какими форматами можно конвертировать?
Вы можете конвертировать между форматами GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY и USDZ. Загрузите любой поддерживаемый формат, включая 3DS, и выберите желаемый выходной формат.
Будут ли сохранены текстуры и материалы?
Сохранение текстур и материалов зависит от целевого формата. GLB и GLTF полностью поддерживают текстуры и материалы. STL сохраняет только геометрию.
Безопасны ли мои данные?
Да. Вся обработка происходит локально в вашем браузере. Файлы никогда не загружаются на какой-либо сервер, а данные очищаются при закрытии страницы.
Похожие статьи
createImageBitmap недоступен? Устранение неполадок по платформам и средам
Any3D сообщает о неподдерживаемом createImageBitmap. Устраняйте проблемы с Worker-путем обработки изображений, проверяя платформы (ПК/мобильные), HTTPS, корпоративные политики и ограничения WebView.
OffscreenCanvas недоступен? Пошаговая диагностика по платформам и средам
Если Any3D сообщает об OffscreenCanvas, проверьте платформу, аппаратное ускорение, VPN и корпоративные WebView.
Web Worker недоступен? Диагностика по платформе и среде
Если Any3D сообщает о недоступности Web Worker, проверьте платформу, HTTPS, VPN/интранет, CSP и родительский контроль.