Поворот 3D-модели

Свободно вращайте модель вокруг осей X, Y, Z, точно задавайте угол, результат напрямую сохраняется в экспортируемый файл.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

Об инструменте

Настройте ориентацию 3D-модели для удобства 3D-печати, демонстрации и других сценариев. Вы можете вращать модель вокруг трех осей произвольно, поддерживаются стандартные углы 90°, 180° и др., а также произвольные. Вся обработка выполняется в вашем браузере, файлы не загружаются на сервер, безопасно и быстро.

Описание параметров конфигурации

Общие настройки

Способ применения преобразования

Изменить корневой узел

Выберите, как преобразование применяется к модели: изменением вершин (запекание в данные геометрии) или изменением преобразования корневого узла. Изменение вершин перезаписывает все координаты вершин и применяется одинаково во всех форматах экспорта; изменение корневого узла сохраняет исходные координаты вершин и лучше подходит для анимаций, скелетов или сценариев, где нужно сохранить геометрическую структуру. Изменение корневого узла, рекомендуемый вариант по умолчанию.

  • Изменить вершины: Преобразование записывается во все координаты вершин, данные геометрии перезаписываются; применяется одинаково во всех форматах экспорта.
  • Изменить корневой узелРекомендуется: Преобразование записывается в корневой узел (позиция/масштаб/поворот), координаты вершин остаются исходными; лучше для анимированных моделей и моделей со скелетом, но форматы, игнорирующие преобразования узлов (например, STEP), его не применят. Рекомендуется по умолчанию.

Вращение модели

Axis

Z

Поворачивает геометрию вокруг оси. Используйте кнопки быстрого поворота на 90° или введите произвольный угол.

X · Y · Z

Произвольный угол (°)

90°-360° – 360°

Поворачивает геометрию вокруг оси. Используйте кнопки быстрого поворота на 90° или введите произвольный угол.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Что делать, если после поворота ориентация модели все еще неверна?

A

Проверьте правильность настроек оси и угла поворота. Иногда требуется комбинированное вращение по нескольким осям (например, сначала вокруг X, затем вокруг Y), чтобы достичь желаемого направления.

Q

Можно ли изменить центр вращения?

A

В настоящее время центр вращения зафиксирован в геометрическом центре модели и не может быть изменен вручную. Если нужно изменить положение оси вращения, сначала переместите модель в нужное положение.

Q

Влияет ли операция поворота на точность модели?

A

Нет. Поворот изменяет только ориентацию модели, все исходные детали, размеры и точность полностью сохраняются, без искажений или деформаций.

Q

Можно ли повернуть несколько моделей одновременно?

A

За раз можно обработать только один файл модели. Для пакетного поворота выполняйте операции по одному или используйте другие инструменты для пакетной обработки.

Q

Как уложить модель плоско для 3D-печати?

A

Выберите грань, которая должна лежать на платформе печати, подходящую ось и поверните на 90° или на свой угол, пока эта грань не станет горизонтальной. Так как поворот выполняется вокруг центра модели, она может остаться в воздухе: после этого примените инструмент «Опустить на землю».

Q

Можно ли задать точный угол, кроме быстрых кнопок?

A

Да. Помимо быстрых кнопок 90°, 180°, 270° и -90°, поле угла принимает любое значение от -360° до 360°, например 45° или 22,5°. Каждое применение дополнительно поворачивает модель на введённый угол от текущей ориентации.