Масштабирование 3D-модели

Пропорциональное или пользовательское масштабирование, точная настройка размеров модели, экспорт сразу, без установки.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Этот инструмент позволяет легко масштабировать 3D-модели прямо в браузере. Поддерживает пропорциональное масштабирование, растяжение по одной оси или изменение до целевого размера. Подходит для 3D-печати, создания игр и других задач. Обработанные модели можно экспортировать в форматы STL, OBJ или GLB с сохранением исходных деталей.

Советы

  • 1Поддерживаются популярные форматы: STL, OBJ, GLB и другие.
  • 2Можно масштабировать пропорционально или задавать длину, ширину и высоту по отдельности.
  • 3Вся обработка выполняется локально, файлы не загружаются на сервер.

Описание параметров конфигурации

Общие настройки

Способ применения преобразования

По умолчаниюИзменить корневой узел

Выберите, как преобразование применяется к модели: изменением вершин (запекание в данные геометрии) или изменением преобразования корневого узла. Изменение вершин перезаписывает все координаты вершин и применяется одинаково во всех форматах экспорта; изменение корневого узла сохраняет исходные координаты вершин и лучше подходит для анимаций, скелетов или сценариев, где нужно сохранить геометрическую структуру. Изменение корневого узла — рекомендуемый вариант по умолчанию.

Изменить вершины

Преобразование записывается во все координаты вершин, данные геометрии перезаписываются; применяется одинаково во всех форматах экспорта.

Изменить корневой узелРекомендуется

Преобразование записывается в корневой узел (позиция/масштаб/поворот), координаты вершин остаются исходными; лучше для анимированных моделей и моделей со скелетом, но форматы, игнорирующие преобразования узлов (например, STEP), его не применят. Рекомендуется по умолчанию.

Масштабирование модели

Mode

По умолчаниюРавномерное

Равномерное, поосевое масштабирование или масштабирование до целевого размера, запечённое в вершины.

РавномерноеРекомендуется
По одной оси
Целевой размер

Коэффициент масштаба

По умолчанию

Диапазон0.1× – 10× · step 0.1×

Равномерное, поосевое масштабирование или масштабирование до целевого размера, запечённое в вершины.

Максимальный целевой размер

По умолчанию100

Диапазон0.01 – 10000 · step 0.1

Равномерное, поосевое масштабирование или масштабирование до целевого размера, запечённое в вершины.

Ось

По умолчаниюX

Равномерное, поосевое масштабирование или масштабирование до целевого размера, запечённое в вершины.

X
Y
Z

Сведения о формате

Вход / Выход

Расширение:
Model
Полное название:
3D Model
Тип:
3D Model
Формат:
Various 3D Formats
Инструменты:
Three.jsBabylon.js
Открыть в:
Windows 3D ViewerBlender
Описание:
Этот просмотрщик поддерживает все основные форматы 3D-моделей: GLB, OBJ, FBX, STL, STEP, USDZ и многие другие. Просто перетащите файл для просмотра.

Примечания:

  • Поддерживает 20+ форматов 3D-моделей
  • Сопутствующие файлы текстур (MTL, изображения) можно загружать вместе с основной моделью
  • Вся обработка выполняется локально, файлы никогда не покидают ваш браузер

Поддерживаемые возможности:

  • Реалтаймовый GPU-рендеринг через WebGL
  • Орбитальное управление: вращение, панорамирование, масштабирование
  • Режимы отображения: каркасный и затенённый
  • Панель информации о модели с количеством вершин/граней
  • Воспроизведение анимации для анимированных форматов

Как пользоваться

1

Загрузите модель

Перетащите или выберите ваш 3D-файл

2

Примените трансформацию

Используйте боковую панель для применения нужной операции

3

Просмотр

Вращайте и проверяйте результат в 3D-просмотрщике

4

Экспорт

Выберите формат вывода и скачайте трансформированную модель

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы

Об этом инструменте

Q

Деформируется ли модель после масштабирования?

A

Пропорциональное масштабирование сохраняет форму; растяжение по одной оси изменяет пропорции, подходит для ситуаций, когда нужно изменить соотношение сторон. Детали модели сохраняются, но чрезмерное масштабирование может привести к потере точности.

Q

Как масштабировать до реальных размеров?

A

Вы можете выбрать целевой размер, ввести значения длины, ширины и высоты, и инструмент автоматически рассчитает коэффициент масштабирования. Убедитесь, что единицы измерения модели совпадают с введёнными (например, миллиметры или дюймы).

Q

Какие форматы файлов поддерживаются?

A

В настоящее время поддерживаются форматы STL, OBJ, GLB. Если модель содержит текстуры, обязательно загрузите соответствующие файлы текстур (например, Mtl, изображения): после масштабирования текстуры сохранятся.

Q

Можно ли использовать масштабированную модель для 3D-печати?

A

Да. После масштабирования размеры модели скорректированы, экспортируйте её в формат STL для 3D-печати. Рекомендуется перед масштабированием убедиться, что модель является водонепроницаемой и не имеет дефектов поверхности, чтобы обеспечить успешную печать.

Q

В моём STL нет данных о единицах, это мм или дюймы?

A

STL хранит только «сырые» числа без единиц, поэтому размер файла зависит от вашего предположения. Если отпечатки получаются в 25,4 раза больше или меньше, модель создана в другой единице: отмасштабируйте её в 25,4 или 1/25,4 раза для пересчёта.

Q

В чём разница между равномерным, поосевым и целевым масштабированием?

A

Равномерное масштабирует все три измерения одним коэффициентом. Поосевое изменяет только выбранную ось, растягивая форму. Целевой размер пропорционально масштабирует всю модель так, чтобы её наибольший габарит равнялся введённому значению.

Общие вопросы

Q

Any3D полностью бесплатен?

A

Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.

Q

Загружаются ли мои файлы на ваши серверы?

A

Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве, поэтому они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.

Q

Нужно ли устанавливать программное обеспечение?

A

Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере; просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.

Q

Есть ли ограничение на размер файла?

A

Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.

Поддержите нас