MD2
Phần mở rộng: md21 công cụ
MD2 là định dạng mô hình nhân vật kinh điển do id Software giới thiệu cho trò chơi Quake II. Định dạng này sử dụng cơ chế hoạt ảnh theo từng đỉnh (nội suy khung hình chính) để diễn hoạt chuyển động của nhân vật, từng được ứng dụng cực kỳ rộng rãi trong phát triển trò chơi điện tử từ cuối thập niên 1990 đến đầu những năm 2000, trở thành chuẩn mực cho nhiều tài nguyên game hoài niệm.
Thông số kỹ thuật của MD2 mang đậm dấu ấn giới hạn phần cứng của thời đại: số lượng đỉnh trên lưới bị khống chế ở mức thấp, số khung hình hoạt ảnh cố định và hoàn toàn không có hệ thống khung xương phân cấp. Ngày nay, MD2 chủ yếu xuất hiện trong các dự án game phong cách cổ điển, thử nghiệm hiệu năng engine hoặc trong các kho lưu trữ tư liệu game lịch sử.
Chi tiết định dạng
- Tên đầy đủ
- Mô hình Quake II (MD2)
- Loại
- Mô hình 3D
- Mở bằng
- Ghi chú
- Định dạng mô hình hoạt ảnh đỉnh kinh điển của Quake II
- Sử dụng hoạt ảnh nội suy đỉnh thay vì khung xương phân cấp
- Phù hợp cho các dự án game phong cách cổ điển hoặc nghiên cứu lịch sử đồ họa
- Tính năng hỗ trợ
- Kết xuất WebGL thời gian thực
- Điều khiển quỹ đạo: xoay, di chuyển và thu phóng
- Chế độ hiển thị khung dây và bề mặt bóng
- Phát hoạt ảnh (nếu định dạng hỗ trợ)

