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3MF → 多视图截图,适合展示与文档。

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关于此工具

把 3MF 渲成静态图,用于展示、文档与分享。尽量保留颜色与材质。支持多视图布局与标注。

使用技巧

  • 1尽量保留颜色与材质
  • 2多视图与 1×/2×/4× 导出
  • 3可选透明背景 PNG

配置选项说明

布局

视图布局

默认值横向四视图

选择多视图排列方式:横向四视图、纵向四视图,或自定义视图组合与列数。

横向四视图推荐

前、右、顶、透视横向一排(1×4)。

纵向四视图

前、右、顶、透视纵向一列(4×1)。

自定义

自选视图与列数,灵活排版。

自定义视图

自定义布局时选择要包含的相机方向(前/后/左/右/顶/底/透视)。

列数

默认值3

范围1 – 5

自定义布局的网格列数,范围 1-5,且不超过已选视图数量。

边距与间距

边距

默认值0.012

范围0 – 0.1 · step 0.005

画板四周留白比例。增大可给尺寸标注与水印更多空间。

间距

默认值0.012

范围0 – 0.05 · step 0.002

多视口之间的间隔比例。

边距背景

默认值#ffffff

边距区域填充色;可选透明。导出 JPG 时透明会回退为白色。

图片背景

视口背景

默认值#f5f5f5

每个 3D 视口的背景色,可用色板或透明(PNG/WebP 保留 alpha)。

尺寸标注与单位

显示尺寸标注

默认值关闭

显示尺寸标注

关闭推荐
开启

单位

默认值mm

单位

mm推荐
cm
m
in

水印

显示水印

默认值开启

显示水印

开启推荐
关闭

标题文字

默认值any3d.cc

水印标题文字,默认 any3d.cc。

自定义图标

PNG、JPG、WebP 或 SVG,最大 5MB;上传后自动压缩适配水印

位置

默认值左下角

水印在画板上的角落位置。

左下角推荐
右下角
左上角
右上角

大小

默认值0.08

范围0.04 – 0.3 · step 0.005

水印相对画板短边的比例(约 0.04-0.3)。

不透明度

默认值0.8

范围0.2 – 1 · step 0.05

水印不透明度(0.2-1)。

导出

图片格式

默认值PNG

图片格式

PNG推荐
JPG
WebP

分辨率比例

默认值1x

分辨率比例

1x推荐
2x
4x

格式说明

输入格式

扩展名:
3mf
全称:
3D Manufacturing Format
类型:
3D Model
格式:
3MF
打开方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
说明:
3MF 是由 3MF 联盟制定的现代 3D 打印格式,基于 XML 并打包为 ZIP 容器,在保留网格数据的同时支持逐部件颜色、材质、纹理与打印属性,是多色与多材料打印的推荐格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片软件均已原生支持。 相比 STL,3MF 携带的信息更丰富,但也更复杂:部分老旧切片软件与打印机可能无法识别;从其他格式转换时,颜色与材质映射取决于源文件是否包含这些数据。单纯单色打印时 STL 依然够用,涉及多色、多材料或打印参数传递时则应选择 3MF。

备注:

  • 部分旧版切片软件和打印机可能不支持 3MF
  • 比 STL 更复杂但携带更丰富的信息

支持特性:

  • 支持逐部件和逐顶点颜色
  • 保留材质和纹理
  • 基于 XML 并采用 ZIP 压缩
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支持

输出格式

扩展名:
Image
全称:
PNG / JPG / WebP 图片
类型:
图片 / 截图
格式:
带布局叠加的栅格图像
常用工具:
GIMP
打开方式:
系统图片查看器
说明:
3D模型的多视图或单视图截图,含尺寸标注线、水印和自定义背景,支持调整分辨率、视角及输出质量,可设正交或透视投影。导出为PNG、JPG或WebP格式,适用于多种场景。

备注:

  • PNG 支持透明背景
  • 分辨率可缩放至 2x 或 4x

支持特性:

  • 多视图布局
  • 带单位的尺寸标注线
  • 水印叠加
  • 透明背景
  • PNG、JPG、WebP 导出

使用方法

1

上传模型

将3MF文件拖放到上传区域,或点击浏览

2

选择视图

选择横向、纵向或自定义布局,切换尺寸标注、单位和水印

3

导出图片

下载1x、2x或4x分辨率的PNG、JPG或WebP图片

Q

截图能反映 3MF 的颜色与材质吗?

A

会尽量保留文件中的颜色与基础材质信息并用于渲染。复杂打印配置(如丝料映射、多层工艺)不会完整复现,以预览中的着色为准。

Q

和 STL 截图有什么区别?

A

STL 无颜色,截图多为灰色着色;3MF 常带部件颜色甚至简单材质,更适合彩色打印件的交付预览与客户确认图。

Q

多部件或多色 3MF 会怎么显示?

A

各部件按其颜色/材质信息一并渲染。若源文件未写颜色,则显示为默认着色。可用多视图展示装配关系与整体外形。

Q

适合做打印任务单或交付预览吗?

A

适合。可导出带尺寸标注的多视图图,用于内部任务单、客户确认与文档插图;支持 PNG/JPG/WebP 与 1×/2×/4× 倍率。

Q

可以自由旋转模型来调整相机角度吗?

A

不可以。导出的视图方向是固定的:前、后、左、右、顶、底和透视。可在自定义布局中选择需要的视图,但相机角度本身无法自由调整。

Q

3MF 中保存的切片设置或工艺信息会出现在图片里吗?

A

不会。只渲染 3D 内容:部件、颜色和材质。切片元数据(如打印配置、丝料映射、工艺参数)不会显示在截图中。