坐标系
默认值Y 轴向上
决定导出时模型的「上方向」轴。不同 3D 软件使用的坐标约定不同,选错可能导致模型躺倒或方向错误。
OpenGL、Three.js、大多数 Web 3D 引擎使用的约定。若模型来自网页、游戏引擎或 GLB 查看器,通常选此项。
Blender(默认)、3ds Max、部分 CAD 软件使用的约定。若导入后模型侧躺或前后颠倒,可尝试切换到此选项。
将 AMF 文件转换为 STL,确保最大打印机兼容性。弥合现代增材制造格式与旧版切片软件之间的差距。
请稍候
AMF(增材制造文件格式)是支持颜色、材料和复杂几何体的现代标准。然而,许多切片软件和 3D 打印机仍然只接受 STL。此转换器从 AMF 文件中提取网格几何体,生成与几乎所有 3D 打印软件兼容的干净 STL 输出。
默认值Y 轴向上
决定导出时模型的「上方向」轴。不同 3D 软件使用的坐标约定不同,选错可能导致模型躺倒或方向错误。
OpenGL、Three.js、大多数 Web 3D 引擎使用的约定。若模型来自网页、游戏引擎或 GLB 查看器,通常选此项。
Blender(默认)、3ds Max、部分 CAD 软件使用的约定。若导入后模型侧躺或前后颠倒,可尝试切换到此选项。
默认值0°
范围-180° – 180°
绕 X 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。
默认值0°
范围-180° – 180°
绕 Y 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。
默认值0°
范围-180° – 180°
绕 Z 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。
默认值二进制 STL
选择 STL 文件的存储方式。两种格式在打印效果上完全相同。
文件更小、读写更快,Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等主流切片软件均支持。推荐用于 3D 打印。
纯文本格式,可用记事本打开查看三角面数据,便于调试或手动检查网格。文件体积约为二进制的 4–6 倍。
拖放 AMF 文件或点击浏览
检查模型信息并调整转换设置
点击转换并立即下载 STL 文件
STL 仅存储网格几何体。AMF 特有的逐顶点颜色、多材料、弯曲三角形、纹理贴图和打印配置元数据在转换过程中会被移除。仅保留三角形网格。
支持。AMF 文件中的所有网格对象会合并为一个 STL 文件。如需单独打印对象,建议在转换前拆分。
AMF 支持弯曲三角形面片以实现更平滑的表面。在 STL 转换过程中,弯曲三角形会被细分为平面三角形。细分分辨率自动确定,通常能产生良好的打印效果。
默认输出二进制 STL,更紧凑且广泛支持。可在转换设置中切换格式选项以获取 ASCII STL。
AMF 支持逐顶点颜色、多材料、弯曲曲面和打印元数据。如果切片软件支持 AMF(如 PrusaSlicer、Cura),保留 AMF 格式可保存更多信息。转换为 STL 可确保与旧版软件的最大兼容性。
是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。
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