GLB 转 STL 转换器
将 Web 端 GLB 3D 模型转换为 3D 打印所需的 STL 格式,支持二进制和 ASCII 模式,输出可直接导入切片软件。
加载中...
请稍候
关于此工具
专为 3D 打印场景设计,将 Web 上常见的 GLB 格式模型转为切片软件广泛支持的 STL 文件。转换过程在浏览器本地完成,文件不离开您的设备。
使用技巧
- 1自动提取模型信息
- 2支持网格优化和纹理嵌入
- 3实时 3D 预览
使用方法
上传 GLB 文件
拖放 GLB 文件或点击浏览
查看模型信息和设置
检查模型信息并调整转换设置
下载 STL
点击转换并立即下载 STL 文件
常见问题
二进制 STL 和 ASCII STL 该选哪个?
二进制 STL 文件体积更小、加载更快,绝大多数切片软件都支持,推荐优先使用。ASCII STL 是可读文本格式,仅在需要手动查看或编辑网格数据时使用。
GLB 中的颜色和纹理会保留吗?
STL 格式不支持颜色和纹理信息,转换后仅保留几何网格数据。如果需要保留颜色,建议转换为 3MF 格式。
转换后的 STL 可以直接用于 3D 打印吗?
转换后得到的 STL 包含原始模型的几何网格,可以直接导入 Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等主流切片软件。建议在切片前检查模型是否为水密(封闭)网格。
GLB 中的多个网格会怎样处理?
GLB 文件中包含的所有网格会合并输出为一个统一的 STL 文件。如果您需要单独处理各部分网格,建议先在建模软件中拆分后逐个转换。
转换过程安全吗?数据会泄露吗?
完全安全。所有转换过程在您的浏览器本地完成,文件不会上传到任何服务器,关闭页面后数据即被清除。您的 3D 模型始终留在您的设备上。
相关文章
从 Blender 到上线:端到端压缩实战
拿一个 50MB 的 PBR 模型,走完 Blender 导出、顶点压缩、KTX2 纹理转换、引擎加载的全流程,最终压到 5MB 以下。附完整自动化脚本和系列速查表。
不同平台不同命:压缩方案选型指南
桌面、移动、VR、小程序,到底该用哪种压缩组合?这篇把前 4 篇的知识汇总成一张决策矩阵和一段自动化脚本,照着选就行。
KTX2 实战:纹理压缩的正确打开方式
ETC1S 还是 UASTC?toktx、gltf-transform 怎么用?Three.js / Babylon.js 里 KTX2 怎么加载?这篇全是能直接抄的命令和代码。